感谢荷兰的一家游戏媒体为我们带来最新的《质量效应3》细节。注意,最后一部分“太空大战”属于剧透,请玩家们考虑清楚是否阅读。新确认登场角色:塔莉(Tali):她还有和斜坡没有解决的事情杰克(Jack):角色上进行了重新设计丽亚娜(Liara)盖拉斯(Garrus)凯登(Kaidan)和阿什丽(Ashley):鬼魂状态James Sanders出场:Admiral Anderson伊蒂(EDI)Joker幻影人(The Illusive Man)莫丁(Mordin):剧本要求他和斜坡关系亲密“军团”(Legion)莱克斯(Wrex)确认场景:赛拉睿人的家园Sur’Kesh:美丽的热带星球,满地棕榈树,瀑布四处可见。赛拉睿生活在一个火山口旁边,俯视可以看到他们的住处。在游戏初期玩家将拜访这里。奎利人的家园Rannoc
既然Shepard要在《质量效应3》中拯救全宇宙,那么再乘坐一艘属于一群暴徒的飞船显然不太靠谱。现在Dark Horse就推出了一个诺曼底号的新模型,《质量效应3》中的诺曼底看起来有了星系联盟的涂装,多了一分军国主义的色彩。该模型长为6英寸,将于10月发售(难道打算和游戏同步上市?),售价为35美元。更多相关资讯请点击:质量效应3专区
不久前,网上开始流传一些关于《质量效应3》的传言。哪个传言?地球,我们甜蜜的家,可能会在《质量效应3》中成为重头戏。也就是说,传言会是真的吗?或许吧,但不会是你所期望的那种方式。事先说一下,本文将有大量剧透,所以如果你是那种在看完一本书之前不想先知道结局的人,就别继续看下去了。宣传视频: 《质量效应3》的主剧情将在地球上展开。在《质量效应2》DLC‘The Arrival"战役结束后不久,我们所敬爱的指挥官Shepard,因为营救科学家而意外毁灭了一个星系,Shepard将受到审判。幸运的是,在他变成替罪羊之前,收割者开始了他们的入侵。这就是目前为止,我们所知道的地球在这部续作中的戏份。收割者在大肆破坏星球,而一开始你对此好像也无能为力。当然,Shepard是个英雄,英雄随时会去战斗,即使整个宇宙因此而毁灭。所
《质量效应3》将于今年推出,那么它的画面与《质量效应2》相比有何提高呢?下面我们就来比较一下:图1:这张图中你可能看不出来太大的区别。但如果你仔细去看,会发现三代中Shepard的盔甲更有光泽了,而且耳朵和头发的模型也要好得多。另外,投射在Shepard盔甲上的影子效果也增强了。图2:放大后我们就能看得很清楚了。Shepard的行头在《质量效应3》中要漂亮得多。图3:《质量效应3》中的盔甲层次感更好,光影效果也更出色。图4:火焰效果看起来区别不大。BioWare正在全力将《质量效应3》打造成一款优秀的游戏,尽管目前我们还不清楚三部曲最终将如何结束,但我们确信BioWare一定不会让玩家失望的。注:《质量效应2》的画面分辨率为720P。
近日,更多的《质量效应3》消息被公布,细节包括很多《质量效应3》的游戏内容描述和游戏的其他元素。对于玩过之前两作得玩家来说,值得注意的是可能队伍中会隐藏叛徒。1. 当Shepard使用生化武器制造攻击的时候,他还可以使用一种全新的火焰型蓄力攻击。游戏内容方面:1. 有人看到全新的过场动画,包括诺曼底号和一堆异型舰队同时穿过迁跃中继站。2. 剧情构造和《质量效应2》稍有不同,但是整体和1代差不多相当。《质量效应3》,简单点来说,比较靠近《质量效应1》的体系. 玩家对游戏整个剧情的了解犹如剥茧抽丝。随着玩家对游戏的深入了解和发掘,壮丽的画卷才慢慢在眼前展开。整个剧情比较靠近传统故事。3. 游戏不会像那些传统游戏结局一样老套,好比坏人完蛋了,好人奔走祝贺. 所有玩家要接触到的角色和于他们的关系将会影响到最终结局。附加
比利时游戏杂志CHIEF最近采访了《质量效应3》的游戏制作人凯西·哈德森(Casey Hudson),凯西在采访中表示新作难度会高于前两作。游戏中,敌人会广泛使用战术对抗玩家,有些会选择侧翼包抄,有些则会呼叫增援。(***注意:以下内容含有部分剧透***)“斜坡”薛帕德在游戏第二部分组建的部队之后瓦解了,同时,他将和塞伯鲁斯(Cerberus)发生交战。斜坡的对手有Kai Ling,这位在系列小说《报复(Mass Effect: Retribution)》中出现的刺客非常讨厌外星人。除此之外,肌肉男James Sander也会在游戏中出现。斜坡此次的冒险在奎利人的星球Rannoch上发生,最后还去了突锐(Turian)和赛拉睿(Salarians)的星球。武器自定义更加丰富,玩家可以自己添加瞄具、枪管等改装自己
有很多人认为EA的流水线生产游戏的方式毁了不少经典系列,也让很多游戏赶工推出,最后要靠DLC补完游戏,花费玩家更多的金钱,这确实是EA的缺点,但也正是因为有了EA这样的游戏集团,才让很多世界闻名的工作室有了合作打造游戏的机会。在最新的关于《质量效应3》的报道中,有这样一条振奋人心的消息被披露出来,因制作《战地》系列的名满天下的DICE工作室将和Bioware一同打造RPG大作《质量效应3》,当然DICE主要是发挥自己的长处,帮助Bioware打造游戏中的武器效果。根据CHIEF杂志披露,两大工作室打造出来的武器音效完美无缺。看起来《质量效应3》又多了一个期待的理由。《质量效应3》预计将于今年圣诞节前后发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。下面是CHIEF杂志对《质量效应3》报道的扫描图:
BioWare称《质量效应3》将会系列首次包含大量“魔法”,还有大量的“史诗场面”。在最近一期PSM3杂志中,《质量效应3》的执行制作人Casey Hudson讨论了三部曲的最后一部将会如何作结。“在制作游戏时,我想到了要加入‘魔法’的要素。这些东西并不是一定要是非常宏大的——也可以是一些细微的方面。”他说。“《质量效应3》中的内容很多。游戏有很多史诗的场面,我想随着玩家逐渐了解薛帕德的生活,面临为宇宙做出牺牲的选择,将会被剧情深深震撼。”昨天发布了大量关于游戏的细节,包括薛帕德新的移动和破坏敌人装甲的方式。Hudson对PSM3说BioWare已经决定如何给系列收尾了——方式会非常“独特”。“我们已经知道该如何结尾了,我们会给系列划上一个圆满而特殊的句号的。”他说。
凡是大作都会慢慢一点一点地放出截图来让玩家时不时的流一番口水,《质量效应3》也不例外。虽然只有2张,但足于让玩家YY一阵子。这两张图展示斜坡在赛拉睿星球上作战以及新敌人的清晰细节(这是哪个种族?从其健壮的体形来看,应该不是苗条的赛拉睿人。戴着面具看不到,难道是新型收集者?)从这两张截图上看出,3代的图像效果比2代提高不少。
《质量效应3》数量不少的新细节登陆西班牙某游戏杂志,一切都看起来非常诱人。请玩家们注意,特别是打算玩却还没有玩系列前两作的玩家,以下内容包含一些剧透成分,选择往下看之前最好考虑考虑。1、Cerberus叛变的原因将在游戏初期被揭露(GamersMint的小编这样臆测:“或许因为地球联盟获得了“诺曼底”SR2号、重要科技、SID和舰船的AI。”)2、Cerberus的部队包括:Mechas机器人,攻击部队和忍者风格的突击步兵。3、收割者(Reapers)的体积各有不同,小的长度在500至600米,大的可以长达2公里。4、薛帕德的新技能:类似马克思佩恩那样的滚动、跳跃,将拥有丰富的近身格斗方式。新的“近身重击(Heavy Melee)”就需要这些新的格斗技巧。5、工程师可以修建活动炮台。6、可以掠夺更多东西了。7、
《质量效应3》将为Shepard指挥官的故事画上句号。但无论他能不能在Reaper的入侵下活下来,BioWare都将用其它作品将《质量效应》系列延续下去。然而从游戏的角度来看,在你完成《质量效应3》主线剧情时会发生什么呢?《质量效应》通关后可以让玩家用更强力的角色重新游戏;《质量效应2》中你也可以在通关后继续你的旅程,完成大量的支线任务。可《质量效应3》通关怎么办呢?Game Informer杂志长达12页的《质量效应3》前瞻中几乎已经谈到了游戏方方面面的内容。但仍有一些细枝末节的有趣之处没有涉及。现在我们就来谈谈《质量效应3》的“可重玩性”。我们目前还不清楚《质量效应3》的剧情将如何发展,但我们知道游戏根据玩家作出的不同选择,会有多重结局。让我们暂且假设游戏的结局会为故事给出一系列定论,因为我不认为《质量效应
在与GameInformer采访中,Bioware核心人物格雷格·责斯切克博士(Dr.Greg Zeschuk)和雷·穆利卡博士(Dr.Ray Muzyka)为我们透露了丰富信息,包括《质量效应3》、《星球大战:旧共和国武士》等等。这两位好好博士在1995年一同建立了Bioware,12年后EA收购了Bioware,到今天两位博士的主要任务就是负责维持工作室与EA的合作关系。图片左边和蔼可亲的大叔就是Bioware公司总裁,格雷格·责斯切克,他同时还是Bioware Austin(《旧共和国武士》)分部总裁和EA的副总裁(VP)。图右边的雷·穆利卡是Bioware的首席执行官,Bioware集团的集团总裁,以及EA的高级副总裁(Senior VP)。GameInformer(简称GI):来到《质量效应》三部曲的
《质量效应3》的发布还显得遥遥无期,不过BioWare已经宣布,玩家在完成主线之后依然可以继续进行游戏。《质量效应》系列的爱好者可能还记得,第一代游戏在剧情完成之后,还有一个二周目模式允许玩家重新体验主线剧情。然而在第二代游戏中,在完成主线任务之后你只能去做做支线任务或是DLC了。根据执行制作人Casey Hudson的消息,《质量效应3》将会融合两者的特性,在保证结局紧凑性的前提下依然提供重玩战役的途径。“我们可能会把两者结合起来。”Hudson对美国的Game Informer杂志说,“我们既可以允许你回去完成更多的任务,也可以让你开始一个新的游戏周期。这相当于两者结合起来。”他解释道。在采访中,Hudson也提及可能会为系列推出一个战斗主题的科幻MMO。
在我的键盘旁边,有一篇内容丰富、细节翔实、而且大量配图的《质量效应3》预评。我相信你们一定很想要读一读,不过很抱歉,天机不可泄露。不过,我们倒是可以就当下正流传的《质量效应3》的新闻发表一些自己的看法。简短截说,我们觉得这一作将是全系列中最优秀的。我们都十分期待,期待到从椅子里跳起来,如果要说详细些的话……1. 所有游戏的最终章里,最壮观的一个所有的游戏续作都有一个目的,就是要比前作更优秀,尽管不是每个续作都能做到。星球大战的第一部很不错,讲的是一队反抗军的战斗机干掉了一个星球那么大的太空基地;然后它的续作,杰迪归来,更进一步,又给故事里塞进来另一个星球大小的太空基地,再加上好几百个反抗军、帝国军舰、黑武士、皇帝、以及无数令人眼花缭乱的牛逼服装设计,以至于“壮观”这个词都说“你们聊,我先走了”。《质量效应3》有
Game Informer最近公布了《质量效应3》更多的细节。最新的内容包含了战斗和剧情细节。如果你对薛帕德是如何拯救宇宙比较感兴趣的话,你不妨看看下面的内容。在《质量效应3》中,玩家最重要的任务就是消灭收割者。在游戏一开始,这个可怕的外星种族就肆虐了整个地球。不过它们也并非无敌。你的任务就是要找出它们的弱点所在。Bioware保证揭示这一秘密的方法有很多种。地球终究是会被拯救的,不过你可以通过不同的方法来达成这一目标。不过就算是找到了收割者的弱点,薛帕德仍然需要在整个宇宙的范围内集结援军。你可以通过完成一系列任务的方式获得其他外星种族的支持。同时赢得某个种族信任的方式也有很多种。在《质量效应3》中,战斗将会变得更难。战斗将会出现在较广阔的场景中,近战攻击的作用会更加突出。攻击敌人护甲的不同部位会产生不同的效果
最近,外国媒体上关于《质量效应3》的消息慢慢透露出来。如下是一些最新的细节:- 人类不是唯一会被“尸傀”化的种族(就是被插到“龙刺”上变成收割者的傀儡)- 虽然游戏一开始地球就遭到强大的收割者攻击,但人类还是有一线希望的- 这个一线希望看上去使人类在对抗收割者时有可能立于不败之地(指的是“斜坡”吗?)- “幻影人”派出他的精英特工去追杀“斜坡”(这可能是2代结尾主角所做选择的影响吧,主角可选择毁掉Collector基地还是把基地留给“幻影人”)- 本作中战斗难度更高、更多变化- 更注重于近身攻击- 朝特定护甲部位射击会有不同效果- 敌人AI可以包抄主角并互相协作- 更大的战场- 可拾起敌人武器- 战士职业可以携带所有类型武器- 加入更多RPG元素- 改装你的武器会大大影响它们的外观- 改装的武器也会影响它们在战
先前我们放出过一份关于《质量效应3》大量细节的文章,我们已经知道薛帕德这次不仅要对抗老对头Reaper军团来拯救遭到攻击的地球,Cerberus也试图干掉他。而在最新的杂志扫描图上,我们看到了一些似乎是来自Cerberus的精英士兵,从他们的装备来看,像极了《战锤40K》系列中的钛星人,不仅有跳跃装置,还有各种生化能力,指挥官薛帕德这次真的大麻烦了!下面就是这些最新的杂志扫描图:
今天早些时候我们曾报道过Game Informer的5月号杂志将刊登《质量效应3》详细信息,现在细节终于被披露了(另附一张极其模糊的杂志扫描图):- 游戏一开始Shepard是在地球上的- Shepard正在就“降临”中的事件受审- 就在审讯进行的时候,Reapers来袭了- 序章内容: Shepard逃到了Normandy号上, 希望能找到一些盟友以对抗Reaper军团。- 队友包括Liara, Ashley/Kaiden, Garrus和James Sanders- 游戏截图显示Ashley这次是披肩发- 已经确认的登场人物 (不一定会成为玩家的队友): Wrex, Mordin, Legion, 和Anderson- 为了照顾那些从没玩过前两代的《质量效应》新手,三代特别包含了一个介绍前两作剧情的漫画部分
最近,国外游戏大站Game Informer发表消息称即将在5月推出《质量效应3》的详细杂志情报。指挥官薛帕德已经拯救了银河系两次,但《质量效应三部曲》的最后一作既有可能是这位英雄的最后一战,也有可能是他最辉煌的一刻。地球陷入空前危机,整个人类文明处于生死存亡边缘。该网站的5月期刊将有多达12页的独占情报、屏幕截图和艺术设定。有收藏癖的网友可以点击这里下载无水印版
这段时间以来,有关RPG大作《质量效应3》的消息慢慢浮出水面。最近,官方Xbox杂志声称会在下一期出版的杂志(5月9日发行)上透露这部大作的游戏详情。不久前,另一个颇有名气的英国非官方PS3杂志 - PSM3也宣布会在其下一期杂志(4月28日发行)上刊登一个“世界上首篇PS3版《质量效应3》前瞻”。几乎就在同时,美国的游戏零售商杂志Game Informer也会在本月内发行的期刊上发表一篇关于2010年最佳游戏的“备受瞩目的”续作详情,应该就是《质量效应3》了。4月是个好消息满天飞的月份,玩家们虽然还不能玩到某些大作,但也可以大饱眼福,尤其是4月中旬还会有传说中的《现代战争3》的消息公布。
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