Bioware《质量效应3》的首席编剧Mac Walter在面对OXM的采访时说,希望3中会出现更多的Citadel剧情。Walters说在《质量效应2》中去掉的Citadel情节将在新作中出现。他说:“我们本来要在《质量效应2》中安排Citadel的故事情节,算是对第一部《质量效应》的回应,但是后来删掉了。3代会加上这一情节,我很开心,但是请恕我无可奉告。这就是三部曲的好处,有些事还有机会。”《质量效应3》将会于明年3月初发售。
EA与Bioware今日发布了《质量效应3》N7收藏版的内容视频,介绍了该版本的细节。这个版本包含限定版的铁盒原画游戏包装,一本精装艺术画册,包含众多游戏原画与限定版《质量效应》漫画,限定封面,一款诺曼底原画的平版印刷品和限定N7布画。还有在游戏中使用的独占N7武器、机械狗、小队装备套装。另外,还有数字原声音乐、Xbox 360用户头像,以及独占的秘密任务和角色。
11月17日,BioWare公布了科幻动作角色扮演游戏《质量效应3》的新一批游戏截图。本次公布的截图共5张,内容涵盖人物角色、战斗和剧情过场,没有特别的主题。《质量效应3》的剧情相当庞大,同时也具备相当高的自由度。玩家将可以任意在游戏中体验科幻的剧情故事,在游戏中的各种决定与行动也将引导玩家走向不同的结局。游戏有各种庞大的场景与星球,玩家将在银河的众多世界中进行战斗,同时也必须想办法凝聚各方势力,以阻止地球走向毁灭的命运。值得注意的是,《质量效应3》还将支持X360的Kinect功能,玩家将可运用身体与声音进行游戏,在游戏的会话选单中可以使用语音(念出台词)的方式与游戏中的角色对话,也可以在战斗中运用语音指示伙伴们进行攻击。《质量效应3》预定2012年3月6日上市,将同步推出PC、X360和PS3版。
史诗级科幻巨作《质量效应3》会发布一个收藏版是意料之内的事,这对于钟爱这个系列的玩家来说也是非常欣慰的消息。那么收藏版中究竟都有些什么东西,今天终于能见分晓了。收藏版包括:·铁罐(内容物未知)·70页硬皮封面画册·独占的队友角色(包括Ashley Williams、Liara T'Soni、James Vega和Kaidan Alenko)·独占的N7武器(包括Crusader、Eagle、Hurricane和Valiant)·4"*6"的平面印刷诺曼底号·N7补丁·音乐集·独占的《质量效应》漫画·奖励XBLA形象·保密的奖励角色和任务最令人感兴趣的无疑是最后一项了。不过对于PS3版的玩家,不知是否会用一个特别的XMB主题还是其他的东西来取代XBLA形象奖励。《质量效应3》将在明年3月发售,届时我们将一睹芳容。
Ashley是那种第一眼便可以让玩家印象深刻的角色。虽然她初次登场亮相十分低调,不过她依靠自己的聪明才智,格外引人注目。不过悲剧的是,第二作和第三作中BioWare为ashley明显做了个变脸手术,本来看起来像是好莱坞影星Rachel Bilson,现在看起来就像是愤怒的猩猩和乐队Tokio Hotel里面的一名成员。事实上,BioWare这个整容的决定很可能是隐隐透露了公司内部已经江郎才尽?
我们之前报道过,由于《质量效应3》的Xbox 360测试版不小心泄漏到网上,其故事脚本文件也被一个俄罗斯网站提取并公布出来。接着,网上就有很多粉丝在讨论本作的剧情,各种剧透,甚至包括故事的结局。最近,BioWare透露,他们可能会根据之前外界对泄漏的故事脚本的反馈来调整《质量效应3》的故事。BioWare的联合创办人Ray Muzyka和Greg Zeschuk称,如果泄漏出来的文件能使更多人关注《质量效应3》的话,那么这次泄漏事件也算是有积极的一面。Muzyka说:“从大局来看,根据人们的反馈,我们增加了更多的故事情节,而且这次泄漏也带来了对本作的更多关注。我们对《质量效应3》的开发备感自豪,它将会是《质量效应》系列最优秀的作品。”这次泄漏调动了粉丝的热情,BioWare因祸得福,可以利用粉丝的反馈来调整游戏
BioWare近日公布了一段收割者电子脉冲的录音。《质量效应3》的音效设计师Mike Kent告诉我们他们如何制作收割者的声音,并详细介绍了从系列三部曲第一部开始的发展史。以下视频包含了《质量效应3》的一些新片段,看看收割者声音是否和你想象中一样?
近日,为答谢玩家的鼎力支持,BioWare公布了一系列《质量效应3》合作模式的细节。这些细节来自BioWare的游戏制作人Jesse Houston。以下是具体细节:-不支持Kinect;-合作模式会有一个角色DLC;-奖励和成就将会分开;-相关角色将不会涉及主线模式,合作模式有独立的故事;-如果服务器最终关服,Sunset plan(日落计划)已经准备就绪:“直到我们发现玩家数量不够的时候,我们才会考虑关闭服务器,我们会确保有备选方案以确保玩家不会感觉被遗弃。所以我们并不担心服务器会关服。”Houston同时也解释了为PC版特别准备的DRM,游戏只需在进入的时候连接便可验证便可,无需一直保持网络连接。《质量效应3》将会在明年3月6日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
玩家在《质量效应3》多人游戏中的所使用的角色是不会出现在单人战役中。制作人Jess Houston说:“多人游戏中的角色不会和单人战役产生联系。”“多人游戏更像是单人战役的支线任务。我们不会允许多人游戏的玩家看到单人战役中从没有见过的内容。”多人游戏部分也是具有情节,这种情节的交代是和环境融为一体的,比如利用无线电指令。“在更高一层来说,Shepard指挥官组建了一支地球联合军,所以你其实是在为地球联合军战斗。”“从剧情的角度说,有很多这样的小队集结在一起,和Reaper战斗,因此他们可能和Reaper入侵的早期有着很多不同之处。”《质量效应3》将会明年3月发售,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
由于上周《质量效应3》Xbox 360版的测试版不小心通过Xbox Live泄露出来,一份包含有《质量效应3》冗长故事内容的文件也被泄露到了网上。据报道,该文件是俄罗斯的粉丝站点Bioware.ru从测试版文件中提取的,该站点还把这份文件完整地搬上网。BioWare也确认了该文件的泄露,但强烈要求粉丝们不要阅读,而且它也不代表游戏的最终完成时的情形,还有可能剧透、破坏游戏特定部分的剧情。BioWare官方论坛称:“我们还在进行调查,但看来一些内部剧情文件被泄露了。虽然这些文件里的信息是过时的,不代表最终剧情体验,但如果大家想要体验《质量效应3》最纯正的剧情,我们强烈要求大家不要阅读它们。”《质量效应3》计划于明年3月登陆三大平台。
游戏名称:质量效应3英文名称:Mass Effect 3游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Bioware游戏发行:EA游戏平台:Xbox360发售时间:2012年3月6日官方网站:http://masseffect.bioware.com/游戏介绍《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。 《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,目前还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不
近日,《质量效应3》内部Beta版本于Xbox Live意外现身,而任何在上月更新Xbox Live Dashboard的玩家都可以在下载。不过这是微软方面的人为失误,而截稿为止,Beta版已经下架。不过,目前已经有各种泄露的截图,视频和咨询与网络上现身,包括知名的NeoGAF论坛。游戏中最吸引人的是分离的动作模式,故事模式和RPG模式,选择动作模式进行游戏的话,系统会自动为你选择剧情路线,好让玩家专注动作部分;而故事模式的话战斗部分难度将会自动调低,所以玩家可以专注剧情部分;RPG模式则相对传统,无论是战斗还是剧情皆齐全。对于测试版的意外现身,制作人Jesse Houston做出了以下回应:各位玩家:我相信大部分玩家已经得知,《质量效应3》日前在网络上出现了泄露的Beta版本。微软方面已告知这是一起人为失误,
继昨天《质量效应3》的测试截图被泄露后,完整的14分钟视频也被放了出来。这次的测试(Xbox 360版)只有官方选定的少数美国玩家才有机会参与。从这段泄露的视频看,本作中增加了大量新的游戏性模式,包括一个“动作模式”(Action Mode),高度注重战斗,精简对话内容、自动为玩家回复与剧情有关的对话。“故事模式”(Story Mode)则减少战斗难度。“RPG模式”则采用手动回复对话内容、战斗难度一般,给予玩家最佳的游戏体验。上个月公布的“星系战争”(Galaxy at War)多人模式将整合进EA的Origin服务中。
早些时候,我们为大家带来了一些《质量效应3》的内测屏摄图片,现在眼尖的外媒又从这些图片中发现了一个小小的惊喜,详情见下图。 由此图来看,《质量效应3》的单人剧情部分将包括三个模式,分别为行动模式(Action Mode),故事模式(Story Mode)以及RPG模式(RPG Mode)。 而这些模式也是为了符合不同类型玩家的胃口,在外媒报道了这个新闻之后,Bioware官方也做出了回应: “这些都是目前这个早期开发的版本中的特性,是一个正在开发的游戏模式的设置。在测试代码中,他们被称为“行动模式”,“故事模式”和“RPG模式”。我们要强调
BioWare最近表示,《质量效应1》和《质量效应2》其实只是在为《质量效应3》做铺垫而已。BioWare埃德蒙顿工作室总经理Aaryn Flynn表示:“我们想要确保如果一个从没玩过这个系列的玩家来玩《质量效应3》的话,他能够感觉非常舒心。”“《质量效应3》无疑会是最光彩照人的一次游戏体验。故事发生的时候就只有一个唯一的目的和焦点。你可以说前两部都是为了这个时刻而做的铺垫。所有的一切都是为了现在而作的准备。”《质量效应3》开始于Shepard指挥官来到地球,延续了《质量效应2》中的故事。在地球的时候遭受了Reapers的攻击,于是Shepard开始组建自己的部队,并且发动反击。这个气势恢宏的三部曲开始于2007年,尽管距离最后三部曲的终章只过去了5年,但是却让BioWare的开发团队付出差不多十年的辛劳。所以
BioWare负责人接受采访解释了为什么在《质量效应3》里引入多人合作模式。粉丝们目前还没有对《质量效应3》的多人合作模式做出任何回应,不过他们表示这会分散BioWare专注单人游戏的注意力。不过,BioWare坚信现在是推出多人游戏的最佳时机,而且强调说Edmonton和Montreal两个工作室目前正在进行《质量效应3》最后的收尾工作。当VideoGamer.com问到为什么现在是《质量效应3》推出多人游戏的最佳时机,BioWare旗下的Edmonton工作室总经理Aaryn Flynn说:“很多人提问过这个问题,显然,我们对于多人模式的推出已经考虑了很长一段时间。这是业内的趋势,很多游戏已经加入多人游戏模式。对我们来说第一作着实是一个技术挑战,所以我们非常重视单人战役模式。而第二作则显然是一款续作。当系列
某些机灵的玩家发现单机大作中加入多人模式后立刻变得有些狐疑,正如经典音乐的狂热爱好者得知他们最喜欢的小提琴演奏会要请说唱歌手来当嘉宾一样的感觉。Bioware的职员确实破坏了玩家们的交响乐盛会,他们在《质量效应》的第三部作品中加入了多人合作模式,我已经玩到了这款游戏,虽然不是太喜欢,但却能明白Bioware这样做的原因和意义。《质量效应3》的玩家可以选择合作模式,不开合作模式你也能从头到尾打通这款游戏并达成最佳结局,几星期前在纽约时,Bioware的戴维·西维曼说他会让我尝试一下合作模式,我因此同意把合作模式的内容留到今天来写,这也是当时我们达成的一个交易。在不开多人模式的前提下,玩家也能打出游戏的最佳结局,但是,这需要花费更多时间。这款游戏的全地图多人模式就是合作模式,可供4名玩家联网组成一个杀怪小队,你不能
BioWare在其官方Twitter上宣布了将会在明年1月份提供一个《质量效应3》的试玩版,其中包含单人游戏和多人游戏两个部分,并且会开放多人游戏的Beta测试。但是很可惜,BioWare并没有说明试玩版将会发布在哪个平台上。EA为了推广《战地3》,还在其在线通行证捆绑了《质量效应3》的试玩。《战地3》的玩家将会在试玩版发布之后自动获得。另外,《战地3》的玩家还将在游戏中获得专有的N7狗牌。BioWare表示试玩版的确切日期以及多人游戏测试的日期将会在11月份公布,更多的信息也会在今后陆续公布。《质量效应3》将在明年3月发售,全平台登陆。
BioWare近日宣布,《质量效应3》将在已有的单人故事线的基础之上增加多人游戏模式。这种新模式允许玩家们彼此合作,完成一系列与主故事线相关的多人任务。但是,这条新闻很快就在广大的玩家与部分游戏媒体中引发了强烈的不满情绪。因此,我们有必要去探究一下我们的所知与玩家们的所想,他们的担心是否真的那么合理? BioWare宣称,多人游戏模式将会对游戏的故事情节产生影响。因此,玩家们普遍关心那些随机搭配的队友很可能会毁掉你的整条故事线。正因为这种潜在的问题,所以很有可能的是,那些相关的多人游戏片段要么会比较不重要,要么会使得你本人的行动比队友们产生更大的效果——就如同《星球大战:旧共和国》中的相应模式一样。 从
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