近日,Capcom高级副总裁克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)在官方Blog上清晰地表述了公司将继续加大PC平台游戏的开发力度的意向,中国、韩国、俄罗斯、巴西等PC为主要游戏平台的地区将成为关注焦点,在线游戏将专注于中韩两国。克里斯蒂安表示,增加游戏的PC版并不是单单为了将一款已经开发完成的家用机游戏在PC平台上多挣一份钱或让PC平台的玩家更开心一些,开发PC平台的版本能让公司获得更多新的市场经验。生化危机:浣熊市行动“PC平台可以让公司学会如何变得更加全球化,如何适应不断扩张的销售和市场模式。我们一直努力在中国、俄罗斯、韩国和巴西扩展我们的市场,相比其他地域,这些地区PC平台比其他平台的拥有率更广。最近的投资关系部门做出的报告显示,我们的在线部门将更多地将焦点放在中国和韩国。除非我们获
对于2012年3月31日前的公司收入报告,Capcom今天公布了对于未来将发售作品的销量预估,其中包括《丧尸围城2:绝密档案(Off The Record)》、《龙之信条(Dragon’s Dogma)》、《生化危机:浣熊城行动》以及《街霸X拳皇》。具体销量预估为:-《生化危机:浣熊城行动》(2011年冬季发售):250万份-《街霸X拳皇》(发售日待定):200万份-《龙之信条(Dragon’s Dogma)》(2012年初发售):150万份-《丧尸围城2:绝密档案》(今年秋季发售):80万份这些作品最终销量是超过预期还是低于预期?一切只有等待它们上市之后才能一见分晓。
Capcom的《街霸3:三度冲击》Online目前正在紧张的开发过程中,但最近却没有太多的消息。而目前据我们所知,为了开发这款游戏,Capcom已经投入了血本。据Capcom USA的副总裁Christian Svensson表示,这款游戏是“至今为止预算最高的一款游戏”,这就表示这款游戏的预算已经超出了之前《街霸2》高清复刻的预算,成为了名副其实的“大头”。就目前所知,这部游戏将很快与玩家们见面。Svensson已经承诺会在1个月内放出更多消息,那么会不会是E3呢?我们拭目以待吧!
Capcom在今年相当繁忙,其中就包括最新的RPG《龙之信条》。这款由《鬼泣3》的指导Hideaki Itsuno负责的RPG游戏预期将会在明年初上市时,卖出150万分。而《生化危机:浣熊市行动》预期将会卖出250万份。这些数据均由该公司2012财年的报告表中得出。
卡普空放出了新的《龙之信条》截图,展示了游戏中的三大职业:战士、刺客和法师。日方已经在上个月公布了这款Xbox 360和PS3的动作游戏,描述称这将会是《生化危机4》和《鬼泣4》开发商制作的下一代“经典系列”。公关发布消息称,《龙之信条》的世界观设定宏大,将会是一款“令人振奋的动作游戏”,同时玩家可以“自由探索这个丰富、生动的世界并且随时与之互动”。从这些截图的情况来看,战士非常适合近身战斗,刺客速度快适合使弓,而法师则可以施展魔法。
根据Capcom的发行副总裁Christian Svensson最近的发言,Capcom正在逐步加强对于PC的支持。Eventhubs.com在Capcom Unity站点的一篇文章中看到Sevensson写道:“自打我六年前进入公司的那一刻起,我就把PC看做公司的重要方向,这不仅是为了给我们开辟新的市场,更是为了对我们的市场策略带来更多的经验指导。”他补充说:“我们在不断扩展我们在俄国、中国、韩国和巴西的业务,而这些地区的主要平台都是PC,因此PC正在变得越来越重要。”Svensson指出Capcom相较以前将会推出更多支持PC的游戏,像是《街霸4年度版》、《丧尸围城:绝密档案》、《生化危机:浣熊市行动》等等。值得一提的是,Capcom现在是非盈利的PC游戏联盟中唯一的发行商成员,Svensson也是该联盟的
Capcom的年度发布会Captivate今年带来了很多好东西,Capcom称今年的展会是最好的一次。“这是我们第四年举办Captivate,今年收到的反响最为强烈。”Capcom的公关战略指导Ben Le Rougetel告诉MCV说。Capcom在展会上公布了好几款备受关注的大作,包括《街头霸王vs铁拳》、《街头霸王4年度版》、《生化危机:雇佣兵3D》及棋走险着的多人动作游戏《浣熊市行动》。另外,展会还带来了一些惊喜——重制版《丧尸围城2:绝密档案》和动作RPG《龙之信条》——以及神秘的作品《阿修罗之怒》
最近,卡普空举行新闻发布会,确认《超级街头霸王4》将登陆PC,终结了几个月以来关于该游戏的猜测,并称该作登陆PC“理由正当”。但从整个过程来看,其实不然。去年该作的监制大野功统说由于《街头霸王4》受盗版危害严重,卡普空公司打算推迟PC版的上市。而在1月份,该公司的美国老板称他对《超级街头霸王4》登陆PC持“谨慎乐观”的态度,又燃起了PC玩家的一线希望。现在梦想已成现实,卡普空声称他们欢迎PC玩家“重回街霸大家庭”。该公司的格斗游戏设计专家Seth Killian说:“我不想说这是为了讨好粉丝们,但在公司的咨询页面有几千个关于为什么没有PC版的帖子,一直在困扰着我。因为我从来没有一个令人满意的答案。总是有一直内部的复杂原因导致多种处境,因此当我们得知可以实现PC版时,我们都感到很高兴。我知道PC方面有很多玩家,他
卡普空把《生化危机》最新作《浣熊镇行动》外包给风格迥异的工作室Slant Six开发,虽然玩家们一直对此心里不爽,但卡社的监制们力挺该工作室,认为《浣熊镇行动》将会是该工作室的最佳游戏。Slant Six工作室成立于2005年,制作了3款《海豹突击队》游戏。综观这三款作品,2007年发布的PSP游戏《海豹突击队:战术打击》被国外游戏媒体评为7/10分,2008年的PS3游戏《海豹突击队:冲突》降为5/10,2010的第三作PSP游戏《海豹突击队:火力小队B3》当前的Metascore得分仅为74。嗯,都不容乐观啊。《浣熊镇行动》具有4人合作模式战役,以及4对4的多人竞争模式。这个游戏倾向于快节奏、平滑操控和具有“移动中射击”的设定,看上去与《海豹突击队》风格很类似。《生化危机》系列的制作人Masachika K
Capcom表示,在让西方游戏开发商Slant Six开始工作之前,他们已经确保开发商有能力制作《生化危机》的新作品。制作人川田将央表示,Slant Six工作室的卖力工作让他彻底改变了对于西方游戏开发商的看法。“我必须说我很喜欢和西方开发商一起工作,特别是Slant Six(这不废话么)。生化系列对于Capcom非常特别,我们有很多人都在为这一个系列努力工作,”川田如是说。“如果把游戏交给任何Capcom以外的团队制作,哪怕是日本本地开发商,这都有很大的风险,可能会使得游戏失去《生化危机》的特征要素。所以我们首先要做的就是把所有生化系列的核心都传授给Slant Six,保证他们都能准确把握。而我对于结果很满意。”川田表示在和Slant Six共事的时期,他深受震撼。“我从来没有和Slant Six以外的任何西
Capcom今天为一款神秘游戏开设了官网,官网的内容很简单,就一个倒计时条,没了。根据这个倒计时条显示,Capcom将在下周公布这款神秘新作。不过官网的域名告诉了我们另外一件有意义的事情,这款游戏的名字缩写为“DD”,而Capcom最近刚刚注册了两个商标,其中一个就是Dragon’s Dogma,翻译过来就是《龙之信条》,它的缩写恰好就是“DD”,看起来全部都和一块了。这款游戏是说什么的,我们不知道,看来只有等到Capcom自己揭晓谜底了,反正它总不会是《龙腾世纪》和《刺客信条》的结合体吧。
发售在PS3和360上的格斗游戏《卡普空Vs漫画英雄3》的新DLC将会提供两名新角色——分别是来自《生化危机》的“吉尔”和来自《漫画英雄》的“独眼怪兽”。以下是实机宣传视频:吉尔:独眼怪兽:
《街头霸王Vs铁拳》制作人小野义德称卡普空不久将会放出该作品的最新消息。当被问及何时才有更多关于《街霸Vs铁拳》的更多消息时,开发商在其Twitter上称“我们正在准备发布《街霸Vs铁拳》的相关消息!”自从去年夏季在ComicCon展会上首次亮相以来,关于该作品除了在去年8月份在德国科隆游戏展上出现以后一直没有什么新情报放出。小野义德称直到卡普空自家Captivate展会开幕,在这之前都不会有关于《街霸Vs铁拳》的重大消息公布。2011年卡普空Captivate展会将在4月份举办。本作的发售日期尚未明确,但是平台确实是PS3和360双平台。注:《街霸Vs铁拳》由卡普空及制作人小野义德按照《街霸4》的风格制作,而《铁拳Vs街霸》将会由南梦宫百代及制作人原田胜宏按照《铁拳》风格制作,这是两款游戏,而且两家工作室将不
在即将发布的《生化尖兵2》的PSN描述中可以见到:“你每次进入游戏前必须登陆PlayStation Network。”当然这个比起PC上需要一直在线的DRM技术可谓是小巫见大巫——游戏只会在登录时检测PSN连接,游戏过程中不会跳出——但是这对于那些无法一直上网的PS3玩家仍然是个不小的麻烦。去年,Capcom曾经因为《快打旋风:双重冲击》的双人在线合作模式中未经通告使用了类似DRM的技术而向玩家道歉。关于《生化尖兵》的DRM技术比较诡异的一个细节是,这个游戏实际上是个单机游戏,也就是说Capcom此举非常纯粹地是为了防范盗版。
最近,卡普空公司的新总监竹内润(去年取代稻船敬二)放话说今年夏天该公司会公布两款全新的原创游戏,届时将会给大家带来惊喜。也许不是《生化危机6》,除非他们想重新开启该项目。《漫画英雄对卡普空3》的制作者新妻良太昨天说他感觉自从稻船敬二离开之后,公司内部各方面关系都很紧张。稻船敬二于去年十月离开卡普空,不久后就炮轰前东家说他一手打造的品牌被公司搞砸了。新作的消息出来后,有网友就纷纷猜测这两款新作是什么,总结有以下几款,你是否也是这样想的?* 新的《恐龙危机》或HD重制版* 两款新的街霸* 鬼泣* 洛克人* 生化危机6* 黑暗虚空2* 红侠乔伊续作* 生化尖兵2* 失落的星球续作* 生化危机一代、二代HD重制版* 鬼武者续作
原Capcom著名制作人稻船敬二突然从公司辞职的消息让不少fans大为震惊。但有报道称稻船敬二的离去让Capcom更加团结。《漫画英雄Vs.卡普空3》的制作人Ryota Niitsuma在接受《EDGE》的采访时表示,稻船敬二是一位受人敬爱的领导者,但他的离开并不会为Capcom带来太大空缺。“我认为稻船敬二的离开让公司更加团结。员工在人际关系上更加紧密了,” Ryota Niitsuma说。“我认为我们可以通过更好的团队合作填补他留下的空缺;在人才方面,公司有很多优秀的设计师和程序员,因此我根本不认为他的离去是个问题。”尽管稻船敬二的人生轨迹改变得非常突然,而且略显神秘,但Niitsuma评论说:“如果稻船敬二认为自己做的事并不正确,也不符合他的创作目标,那么继续留在Capcom就显得毫无意义了。”
你可以优化游戏的网络代码,进行平衡性调整、改变对战设置,但每当进行在线游戏时,你惟一控制不了的,同时也是最大的问题,就是玩家的行为。《漫画英雄大战卡普空 3》采用的方法就很聪明。 “恶意退出党”们请注意了,你们在“怒退”之前最好考虑清楚,否则你们会被孤立起来。来自GameRadar的消息,Capcom为《漫画英雄大战卡普空 3》建立了一个无形的“名誉系统”,将会密切监控玩家在该作中的行为。如果你刚输了几把就做出恶意退出游戏的不文明行为,你很快就会发现你站在了大多数玩家的对立面上,没人会愿意再和你对战了。如果这都治不了他们,还有什么管用呢?
在几天前召开的L5发布会上,《雷顿教授vs逆转裁判》的公开让许多人大跌眼镜。连AVG游戏都可以玩乱斗,不得不说这已经成为了Capcom的当家绝活了。细细数来,Capcom和各种厂商的协作已经成为了一道靓丽的风景。《X战警VS街头霸王》《漫画英雄VS卡普空》《X战警VS街头霸王》PS封面这两个格斗游戏系列可谓是Capcom与其他厂商展开合作的开端。鉴于神奇漫画Maevel的诸多作品在日本也有很高的人气,于是Capcom 同Maevel进行合作,制作了《X战警VS街头霸王》《漫画英雄VS卡普空》等一系列格斗游戏。这两部作品拥有漫画般艳丽的画面,招式上也极尽喧哗之能,招式不但华丽,也具有很强的实用性。游戏采用了两人制的组队战,中途可以随时交出队友进行援护攻击,切换上场人员或是直接发动强力的双人必杀,非常刺激。《漫画英
就在上一周,《生化危机》创始人三上真司宣布他的工作室Tango Gameworks将受雇于Bethesda的母公司ZeniMax Media。而在这一周,三上真司的三位原Capcom以及Platinum Games的同事已经加盟了他的工作室。据来自 Andriasang的消息,Tango游戏工作室的花名册最近正在修改,并且表明公司已经聘请了音效指导/作曲家Masafumi Takada(《球探足球比分》),艺术指导以及场景指导Naoki Kataki(《生化危机GC重制版》《大神》),还有程序设计师Shinichiro Ishikawa(《鬼泣》《大神》以及《猎天使魔女》)。工作室还发表了上面这张神秘的艺术原画,这其中或许暗示了工作室目前的作品内容。看起来三上已经组成了一个可靠的天才创作团队。对于他们现
Capcom称稻船敬二的辞职不会影响目前开发中的游戏,他们已经为稻船负责的游戏重新配备了制作人。Capcom发言人对Kotaku网站说公司正在“重构运作方式”,并已经进行了好一段时间,所以并不“依赖任何个人”。“我们相信稻船先生的离开不会影响公司的业务运作,”这位代表说,“至于特定的项目,我们已经调配了新的、能干的制作人到那些已经公布的项目上,未来的开发过程也将很顺畅。”“我们将继续遵循之前宣布的政策,与国内外顶尖工作室合作,打造新作品。”稻船辞职后,Capcom已经对公司高级职员做出了一些调整,比如任命市井克彦为开发部经理。“新的开发管理组会继续当前工作,小组由公司高管组成,包括:行政官松岛修之;行政官竹内纯;游戏消费者服务部副经理元文太一郎;战略企划部总经理小林广之和质量监督部总经理小林太郎。”发言人说。稻
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