前不久,《量子破碎》宣布首发同步登陆PC和Xbox One,不仅如此,本作还将支持跨平台交叉购买,入手XB1版后可在win10 PC上畅玩。我们不知道具体数字,但这似乎让一些XB1用户感到不平衡甚至气愤。微软XB1部门老大Phil Spencer在推特上遭遇了一个愤怒玩家的声讨,他做出回应表示这种反应让他始料未及。“你取消了一款游戏的预购,只是因为有更多的人可以玩到它?”— Phil Spencer玩家们的愤怒似乎主要是因为之前说好的独占被分享给了其他平台。即使是PC平台也不行。另外一些玩家们对PC平台存在偏见,凭什么PC版游戏进行联网多人游戏不需要额外办会员?一位玩家曾抱怨“我们需要交钱办Xbox Live,而pc玩家却可以玩到更好的画面,售价还更便宜,联网
曾经的Xbox One独占大作《量子破碎》(Quantum Break)确认将会登陆PC。这无疑对于PC玩家是个大好消息,对于remedy工作室和微软都没有坏处,但是否对于Xbox One这个平台会造成不利影响呢?笔者认为,虽然从玩家的角度来看这一决策是值得钦佩的,但如果单看Xbox One的话,少了一款独占可能会对长期的品牌价值和行业竞争力产生负面影响。Xbox平台非常需要为玩家持续提供独占游戏,不断保持Xbox One主机的购买欲,去年年末的一波独占大作刚刚让人们开始对Xbox One找回信心,让它在PS4面前重新找回一些胜算。Xbox One从最初的四面楚歌走到今天的有招架之力非常不容易,它需要更多独占大作的支持。微软现在很难抉择,一方面他们要讨好长时间以来被忽视的PC玩家,另一方面还需要将Xbo
Remedy Entertainment今天早些时候公布了《量子破碎》(Quantum Break)即将登陆Windows 10平台,同时还公布了门槛不低的PC系统配置需求。不过厂商可能觉得有点过分,刚刚又对配置需求进行了更新,把之前的“推荐”系统配置需求标签换成了“极高”,另外又放上了一个新的“推荐”级配置,比“极高”也就是之前的推荐系统配置需求低了一些。虽然配置需求仍然不低,但这样看下来的话比之前稍微要可以接受了一些。最低配置:OS: Windows 10 (64-bit)CPU: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300GPU: NVIDIA GeForce GTX
《量子破碎》作为Xbox One平台的年度大作,刚发布时引起了极大的关注。作为Remedy的王牌作品,很多PC玩家也是羡慕不已,最近公司表示该作品也会登陆PC平台,更是令玩家群体相当沸腾。这次GameSpot为大家分享了一段5分钟时长的新实机演示视频,可以让玩家先睹为快。另外购买本作品XB1同捆版还可以同时获得Win10版的同款游戏,另外PC版与主机版数据可共享。《量子破碎》将于4月5日发行,登陆PC/XB1平台。
还记得Remedy的上一款微软独占的心理惊悚/恶鬼暴轰游戏《心灵杀手》吗?继《辐射》和《彩虹六号》系列的促销手段之后,《量子破碎》也走上了买一送一、买新送旧的道路。预订Xbox One版可免费获Xbox 360游戏《心灵杀手》全DLC向下兼容下载版。对于那些热衷于安利《心灵杀手》的玩家来说,这是个很好的方式。最重要的是,预购数字版Xbox One版本的玩家可免费获得Windows 10版Key,或许这就是微软模仿PS系的跨平台交叉购买省钱大法。
据外媒AGB透露,《量子破碎》将在4月5日登陆Xbox One,WIN 10版的发售时间则是4月15日。微软刚刚不久前公布的“墓地”真人宣传片,我们的男主又一次展示了他那逆天的时间控制能力,官方除了发布了这段真人宣传片外,还公布了DX12版的游戏截图,下面一起看看DX12版的游戏画面。游戏视频:DX12截图:
前些天来自巴西的游戏零售商就曝出了《量子破碎》将推出PC版的消息,想必诸位一直以来对此也是将信将疑吧?不过现在大家终于尽情欢呼了,因为微软在不久前正式确认了PC版《量子破碎》,并公布了这款游戏所需的系统配置。最低配置:OS: Windows 10 (64-bit)CPU: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300GPU: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260xRAM: 8 GBVRAM: 2 GBHDD: 55 GB available spaceDX: DirectX 12推荐配置:OS: Windows 10 (64-bit)CPU: Intel Core i7 4790, 4GHz or AMD equivale
芬兰游戏记者Thomas Puha最近一段时间一直在谈他的《量子破碎》探班之旅,所幸的是这位废话狂人在疯狂吐槽芬兰游戏市场小限制他发展之余也为我们带来了一些和游戏有关的信息:《量子破碎》在游戏输入上丝毫没有延迟,而且并没有像此前的AAA大作一样遭遇到掉帧问题。“去年10月Remedy发布了不少《量子破碎》的内容,我碰巧都体验过了,”Thomas Puha在他的万千推特中的某一条中写道,“现在这款游戏已经没有任何输入延迟了,而且整体的帧数也非常流畅。”除此之外,Puha也透漏了不少这次探班的情报。根据他的爆料,Remedy本次共邀请了40名游戏记者去体验《量子破碎》,而他们也确实上手玩了一些游戏实际内容。如果不出意外的话,我们应该会在不久后看到大量的《量子破碎》评测
《量子破碎》正在向预计发售日期4月5日迈进,制作组Remedy最近试玩了本作。“我正在玩@《量子破碎》,试着在游戏中推了几个物体,物理效果非常逗B。”— Thomas Puha“很有趣,我们今天和明天将会在@Remedy工作室内部拍摄纪录片。”— Thomas Puha此外,我们还得知《量子破碎:零态》官方小说将于游戏同期发售,小说作者Cam Rogers在推特上进行了确认。“4月5日《量子破碎:零态》将与游戏同步精装发售。”— Cam Rogers游戏中的真实物理效果很重要,可以让场景关卡变得更动态更多样。而且被玩坏的时候也总是很逗B。
当一个原创新品牌问世的时候,许多人都会问,这个品牌会不会发展成一个系列。对此,《量子破碎》创意总监Sam Lake在巴黎博物馆科学工业城的一次演讲中谈了自己的看法。他解释说,他们每次进行概念创意的时候,总是会开发出一整套背景故事,搭建出完整的世界观,期内容远远超过一部游戏。尤其在时间旅行题材方面,必须将整个时间旅行的发展历程设计规划清楚。不过,《量子破碎》本传的故事剧情是非常有始有终的,交代了前文背景,也提供了完整的结局。只不过有许多元素只在游戏中粗浅涉猎,许多剧情的分支都可以进一步探索,如果《量子破碎》未来真有续作,是不愁没有内容的。最后Lake明确表示,目前一切尚无定论,因为在这个行业中,完全不可能预测事情的走向,更无法预测一个品牌是否会推出,何时会推出续作。
在不久前一次巴黎的活动中,Remedy为玩家们公布了一段2012年时的《量子破碎》原始版宣传片。相信我,如果没有人告诉你这是《量子破碎》的话你肯定不会想到的,因为它和我们后来看到的宣传片实在是差别太大了。在这段视频中,我们不仅能看到四年前初创时的《量子破碎》,还能了解到这款游戏的不少原画和动作采集过程。不得不说,虽然这段视频中的图书馆场景最后留在了游戏中,但2012年的《量子破碎》和这款即将要发售的游戏之间差别还是相当大。值得一提的是,Remedy制作人在谈及这款游戏的制作时还透漏称《量子破碎》其实拥有多个原始版本,之所以耗这么多精力去尝试不同的方向也是为了确保这部作品能达到他们和玩家的共同期望。《量子破碎》将在4月5日发售,登陆的平台为Xbox One。
《量子破碎》还有两个月就要和大家见面了,对于这款Xbox One独占游戏微软自然也少不了一番“吹捧”。不久前Xbox部门高层Aaron Greenberg就在一次IGN的采访中大谈特谈了《量子破碎》有多么优秀,甚至放言称“这款游戏会让玩家深陷其中”。“现在最让我感到兴奋的游戏是《量子破碎》,这游戏就是那种能让我感到100%喜爱的作品,”Greenberg说道,“现在我还没有玩过所有今年要发售的作品,所以你在年底问我哪款游戏最佳时我可能会给出你不同的答案,但至少现在我可以说《量子破碎》一定会是一部能惊艳到大家的游戏,因为它有好的故事,游戏方式也相当创新。”“我觉得这款游戏的‘时间冻结&rsquo
虽然微软一直宣称《量子破碎》是XB1“独占”,但是已经有越来越多的证据显示《量子破碎》也会登录PC平台。最近巴西分级机构对《量子破碎》的PC版进行了分级,称XB1和PC版都含有毒品,脏话和暴力内容。一般来说,分级机构都不会出错,这基本上确认《量子破碎》将登陆PC平台,而且PC版已经完全可以玩了。《量子破碎》最早是在2013年的Xbox One上市活动上进行展示的,从此之后被微软称之为Xbox One主机独占。然而2015年8月,Xbox部门老大Spencer曾表示一些Xbox One游戏,包括《量子破碎》、《无限边境》和《除暴战警3》不排除登陆PC的可能。《量子破碎》原本计划是2014年发售,后来跳票到了2015年,然后又跳票到了2016年。最近开发商Remedy确认《量子破碎》开发
微软Xbox One独占游戏《量子破碎》自2013年随Xbox One一同公布以来,一直处于开发中,三番两次跳票,让不少Remedy的粉丝感到着急。不过最近传来了一个好消息,那就是游戏开发“接近完成”,制作组将在2016年游戏开发者大会上举办一场技术讲解会议,解读《量子破碎》开发中的各种画面技术问题。Remedy Entertainment制作组的程序员将会现场讲解《量子破碎》技术问题,包括如何克服性能问题,以及北极星引擎的效率问题等。北极星引擎是制作组专为《量子破碎》开发的次时代引擎,大量使用了DX12技术为本作渲染画面。除此之外,本次会议也将讨论目前游戏画面的API使用规则等等问题。在展会的同时,Remedy Entertainment制作组的相关人员也将对玩家的问题进行解答,
如果你在等更多关于《量子破碎》的消息,那么很快就会有消息了,Remedy本周将在在芬兰举办了一次发布会,允许玩家上手体验游戏并发布测评。下面你可以看看工作室是如何迎接此次活动的,内容由游戏创意总监Sam Lake提供。很激动本周将迎来会员参观Remedygames,并且上手试玩《量子破碎》。- Sam Lake(@SamLakeRMD) 1月18, 2016 最高解决方案本周将降临Remedy办公室。- Sam Lake(@SamLakeRMD) 1月18, 2016 有意思的是,工作室也分享了一张“高科技”图片。我正在监测一些不足之处,我们真不知道那是什么。最后,在2月1日,Sam Lake自己会出现在巴黎的大师演讲会,讨论自己的职业生涯,量子破碎和马克思佩恩。我会
作为今年最重头的Xbox One独占游戏之一,《量子破碎》所承载的期待绝对不低于任何重量级PS4独占大作。而不久前Remedy高层Thomas Puha还在推特上为我们带来了一个好消息:《量子破碎》已经接近完工了!“基本已经没什么还没搞定的了,《量子破碎》已经非常接近于彻底完工,”Puha如此写道,“虽然大家都非常疲惫,但能在游戏研发过程中看到这样的团结精神还是让人很欣慰的。”除此之外,Remedy还宣布了一个让西语玩家不太开心的消息,那就是《量子破碎》将不含西班牙语配音,只拥有西语界面和字幕。虽然Remedy从来没有对大规模的语言本地化做出承诺,但这些年来六七种语言配音似乎成了AAA级游戏的标配,不少被宠坏的玩家们也在推特上表达了自己的愤怒。而Puha对于这些愤
Remedy球探足球比分旗下《量子破碎》即将结束《量子破碎》的开发工作,4月5日这款游戏即将登陆XboxOne。Remedy球探足球比分的创意总监看来十分喜欢吊人胃口,今日他贴出一幅新图,内容是工作人员在办公室玩这款游戏。图片放大可以看出一些信息,如右面的操作界面等。
《量子破碎》将是2016年Xbox One平台上的重要独占作品,此前的各大展会中,本作展示出了精美的视觉效果和有趣的剧情,但有一点一直让玩家和媒体感到不放心。这款第三人称动作冒险游戏在视频里的效果很不错,每次登场赚眼球都是凭真材实料。幕后制作组的态度也显得比较用心,一切似乎都没什么问题。不过令人担心的是,这个项目的总体设计理念似乎并非面向玩家群体。《量子破碎》最令人难以接受的奇葩点这款游戏的重点似乎并不是故事剧情,也不是操作体验,而是游戏中各个角色的演员。我们并不是诟病这些演员的演技不够好,每个演员都很专业也很敬业。但是问题在于游戏的侧重点完全没有放在剧情和角色上,似乎是这些角色在努力去贴合这些演员,而不是演员用表演去驾驭这些角色。《量子破碎》邀请的名演员让这个项目给人感觉更像是电影而不是电子游戏。当然,这个
2015年末,所有人都在庆祝,或者放松的时候,《量子破碎》团队Remedy Entertainment 正在加班加点的修复Bug,为他们即将在4月5日发行的作品铺路。这里Remedy Entertainment 为我们展示了“时光机”,是游戏中一个重要角色,这个名称听上去十分像多啦a梦,外形看来人畜无害,上面写的“Caution”和“warming”看上去也不过是高压电线,非公莫入的感觉。但是在《量子破碎》这样一个充满硬科幻色彩的题名下,应该是具有某种超强能力的厉害角色,不过是能穿越还是有其他,目前不得而知。另外,Remedy Entertainment 的作曲家Petri Alanko也十分有兴趣的分享了他的音乐创作笔记。如能分辨出
Remedy Games在今天放出了一个圣诞节日问候视频,但里面的内容令所有人都大吃一惊。在视频中,创意总监Sam Lake说在《量子破碎》中,会出现《心灵杀手》的彩蛋。视频中的角色名叫Alex Casey,他正在和自己伙伴一起寻找一个失踪的作家。Alex Casey就是《心灵杀手》主角Alan Wake小说里的主角,大家都知道那个失踪的作家是谁了,在帖板上,提到说他已经失踪5年了。最后Alan Wake本人出现,穿着《心灵杀手:美国噩梦》的服装,暗示“想要达到表面,你必须先潜入最深处。”
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