拉瑞安工作室打造的《博德之门3》自2019年公布以来,已经走过了很长一段旅程。该作于2020年10月登陆Steam抢先体验,之后发布了许多大型更新,扩充了游戏内容。今日(4月22日)拉瑞安公布了《博德之门3》新预告,简要庆祝了他们所取得的成就,当然包含有喜剧元素。官方还承诺会有更多惊喜带给玩家们。全新预告: 拉瑞安还重申了将于2023年推出《博德之门3》正式版的计划,呼应了该公司首席执行官Swen Vincke此前的声明,即正式版不会于今年推出。 目前《博德之门3》抢先体验版中只有第一幕可玩,有许多种族和职业,包括刚加入的野蛮人。游戏初发布时,玩家能享受大约25小时的旅程,随着更新不断推出,这一时间也变得越来越长。《博德之门3》正式版推出后,玩家将能游玩第二幕、第三幕或更多,更多丰富内容等待玩家探索。视频截图:
拉瑞安工作室开发游戏总是全力以赴,早先为了制作《神界:原罪》几乎破产,该作获得成功后,拉瑞安将团队规模扩大了两倍,发展为150名开发人员,完成了续作《神界:原罪2》。 近日拉瑞安工作室创始人Swen Vincke接受外媒PCGamer采访时表示,工作室开发团队规模又扩大了,有400多人参与制作《博德之门3》,这比开发《神界:原罪》时大了10倍。拉瑞安在全世界各地还开设了七个分工作室。Swen Vincke表示:“我从未想到会有400多人参与制作《博德之门3》,没人预料到会这样,但这确实是我们需要做的事情。我们开始明白需要做些什么来打造这款游戏,有两个选择:缩小规模或扩大规模,我们选择了扩大自己的规模。” “现在开发游戏有很多步骤了,许多人需要对内容过目,比如设计师、动画师、视效特效、SFX等,还要清楚自己的预算
《博德之门3》七号补丁即将上线,其容量约为32GB,更新后游戏总容量将达到100GB。新职业野蛮人也将造访博德之门,还有新的战斗机制,新的武器等等。野蛮人视频: 拉瑞安官方表示:“我们认为还有一年的发展时间,所以在今年推出正式版不太可能。但我们有具体的计划。我们的内部发售目标是一个质量标准,而不是一个日期。”“在过去一年里,《博德之门3》在抢先体验阶段取得了大量进展,质量有极大提高。但我们知道玩家们在等待正式版发售日期,当我们更接近于实现目标时,就会公布这个日期。预计《博德之门3》将于2023年结束抢先体验,并正式发售。” 在正式版发售前,我们可以先以野蛮人身份重新开局,用沙包大的拳头碾碎一切。看看他的八块腹肌,强悍到令人绝望。一切来看看官方的七号补丁详细介绍。官方原文: 当你把活生生的地精,粗壮的手臂和万有引
2020年《博德之门3》抢先体验版推出后,官方不断更新游戏内容。近日官方宣布《博德之门3》七号补丁即将上线,其容量约为32GB,更新后游戏总容量将达到100GB。6号补丁或更早版本的游戏存档将不受兼容。 官方原文: Hi,冒险者们!希望你们最近一切都好!自我们上次见面,已经度过整整一个假期了。不过我们可没有只吃圣诞蛋糕其他什么都不做哦,七号补丁马上就要上线了。一想到你们很快就能玩到它,我们就开心到爆!上句话并不是字谜哈,我们是真的非常兴奋。甚至还筹划了一场新的《地狱盛宴》打算隆重介绍七号补丁,至于现在,我们只能说它将会…… 很酷。好吧,坦白说刚才那就是个字谜 —— 但现在还请先保持冷静,很快谜底就将揭晓。现在来说说今天的重点:七号补丁即将发布,其容量约为32GB(所以你要提前从硬盘中预留出足够的空间)。我们必须
《博德之门3》自2020年发售以来,在商业和口碑上取得了巨大的成功,拉瑞安工作室也一直致力于对游戏进行更新,已达到游戏的最佳体验。距离上个月更新已经有三个多月了,那么最近一期更新将在什么时候到来了?官方在B站上给出了答案,借中国农历年之际,拉瑞安工作室不仅在B站给广大中国玩家拜年,还透漏了将于今年2月发布新的更新,并暗示会有更多惊喜等待玩家去发掘。上一次更新大约在3个月前,从时间线来讲这次更新应该没错。不过是否有实质性的更新还有待观察。《博德之门3》EA版目前登陆Steam和Stadia平台,正式版将于何时发售还无从知晓,虽然工作室计划在2022年全面发布,但没有保证。
近日拉瑞安工作室在微博上发布公告,《博德之门3》18号迷你补丁正式上线啦!官方表示在该补丁发布之前,《博德之门3》NPC们的尸体似乎很活跃,经常会乱动,破坏了沉浸感。现在好了,新补丁推出后,尸体躺平后就不再动了!公告原文:使用MacM1游玩的玩家们,有好消息啦。我们最新的迷你补丁已随六号补丁一并推出。现在,它可以兼容搭载了M1处理器的系统了。感谢您的耐心等待,我们希望您能感到之前的等待是值得的,并会对未来的改进抱以期许!在此之前,也就是18号补丁发布之前,NPC们的尸体…比我们预想得要活泼。我们不确定被遗忘的国度是否发明了电动滑梯,但我们很确定的是国度中有一种让它们躺平下来的方法。无论是哪个方法——解决了这个问题,他们死掉以后就不动了。本期节目不是您最喜欢的CW电视节目,抱歉。一如既往地,真诚地感谢花费了时间和
2021 年,都柏林——在第四届“地狱盛宴”的现场表演中,拉瑞安向玩家们详细展示了《博德之门 3》 的第六个,也是迄今为止最大的补丁—— 《铸造神器》——引入了一个新的可玩职业术士,以及一个名为“复仇之炉”的神秘的、可探索的新区域。“复仇之炉”将延续玩家的旅程,跨越过上一版本抢鲜体验的终点,让玩家的冒险更进一步。有全新的敌人需要面对,并遇到新的角色、迎接新的任务。尽管“复仇之炉”提供了崭新的挑战,但《博德之门 3》的游戏玩法、视觉效果和内容更新也贯穿了整个抢先体验的游戏过程。 除了新的内容外,本次更新还带来了巨大的图形效果升级、炫酷致命的新武器动作,以及数小时的新游戏内容供您探索。《铸造神器》可在 10 月 14 日,星期四的现场表演结束后立即游玩—— 只要我们的办公室不会(再次)被洪水淹没。 全新职业:术士
拉瑞安工作室发布了新的博客,确认《博德之门3》6号补丁即将到来,这次补丁达到60GB。 官方博客: Hi,大家好!希望你们最近一切都好,冒险顺利!我们发现自己再一次地处于熟悉的境地中 —— 我们突破了封锁,渴望再次见到你们所有人,但这并不意味着我们会放慢脚步。6号补丁就要来了,我们也为你马上就能体验到它而分外欣喜!本次补丁是《博德之门3》抢先测试中有史以来最大的补丁。如果你在本周于伦敦参加到EGX的话,将可获得独家游玩体验......其中还包含一个全新的可玩职业。有谁准备好见证奇迹了吗?我们还在6号补丁中,为观看过《Twitch Plays: 最崇高的牺牲》的玩家准备了一些特别的东西。如果你喜欢肉肉啪啪碰撞的声音(别笑),那么你也会喜欢你的武器库中最新添加的武器 —— 可装备的萨拉米腊肠。诶对了,它们还可以双持
目前处于抢先体验阶段的《博德之门3》还是有那么几个小问题的。这也很正常,即便是好评名作,但抢先体验阶段的游戏本身就是没有做完的游戏。开发商利用抢先体验游戏可以回收开发成本,还能进行免费的bug测试,而玩家也能提前享受到自己期待已久的作品,算得上是双赢的结果。 不过,在抢先体验阶段看到一些稀奇古怪的BUG也是常有的事情。最近《博德之门3》里就出现了一个,气氛一下子就被破坏了。这个BUG跟游戏里的Korilla Hearthflame有关,这是一个一直照看着玩家角色的女性,而且说到做到,不光口头提醒玩家注意保重自己,而且在离开的时候也不忘再多看看玩家:
Larian工作室本周终于发布了《博德之门3》5号升级档的细节。5号升级档将于7月13日下周二正式发布。开发商在社区更新中对5号升级档的细节介绍如下:嗨大家好!我们希望自4号补丁发布后到现在您一切安好,距离上一次补丁真的过去了好长时间。燃烧的海洋,西海岸热浪翻滚,也许不明飞行物都不再是新闻,而这一切都刚刚发生在过去的一月。在整个现实世界不断以新的方式震惊我们的同时,至少有一件事就像老朋友一样熟悉可靠,那就是洪水再一次造访了我们位于比利时办公室的服务器。除此之外,我们仍在努力开发,为您带来5号补丁。 本次更新会包含哪些您所期待的内容呢?游戏机制革新,海量战斗和AI优化,更加专注于角色扮演的体验,以及向揭露影心的秘密迈出诱人的一步,还有更多让您心碎的枭熊幼崽的剧情,这些只是其中的一部分。啊,当然,我们也期待以下内容
随着《毁灭战士:永恒》、《荒野大镖客2》、《无人深空》等游戏在PC上加入对Nvidia DLSS的支持,很明显,这一潮流的大门正在打开,而Larian工作室的RPG新作《博德之门3》似乎也在进行这样的准备。在游戏的SteamDB页面上,似乎有一些分支被添加到游戏文件中,用于测试DLSS。虽然Larian自己还没有就DLSS支持发表任何官方声明,但在不久的将来得到这一确认也不足为奇。当然,目前只是猜测而已。《博德之门3》目前在PC和Stadia上处于抢先体验(EA)阶段,短期内不会推出完整游戏——预计至少要等到2022年的某个时候。
近日,据@拉瑞安工作室官方微博公布的消息,他们将在7月9日凌晨2点的直播中展示《博德之门3》5号补丁的内容,和里面的玩法变化。同时他们还将进行一场跑团直播。拉瑞安工作室微博原文都柏林,七月一日 —— 《博德之门3》的5号补丁已经准备就绪,同时到来的还有《Panel From Hell 3》活动。二月我们发布了4号补丁,同时我们也一直在致力于实装改进从2020年十月抢先体验版本发布至今收集到的数据和玩家的反馈。关于游戏中的变化,《The Panel From Hell 3》将会来带答案。我们的首场“LarPG”(拉瑞安 – 直播互动角色扮演 – 混合现实游戏)起名为《Twitch跑团:最崇高的牺牲》。该剧由一些专业的和友情出演的演员们(他们是《博德之门3》的开发人员)组成—
在GameSpot今日(6月18日)举办的“Play For All”直播节目中,拉瑞安工作室创始人 Swen Vincke 接受了采访,谈到了工作室对于《博德之门3》未来的一些规划。采访视频: Swen Vincke 在采访中表示,在2021年内,《博德之门3》是不会脱离抢先体验阶段的:“我们正在努力,想要在明年完成这款游戏,(正式版)不会在今年发售。”拉瑞安工作室目前正忙于改进抢先体验版本中的游戏内容并,同时完成游戏的其余部分。Swen Vincke 解释说,不管是什么时候发布,下一次更新将为游戏带来某一个方面的改变,而不是加入大量的新元素,至少现在不要指望一个新职业的出现:“这个更新更加关注我们目前收到的各种反馈,而不是新内容。” 有部分喜欢近战角色的玩家反馈,在游戏中他们可以进行的操作不太多,
《博德之门3》的开发商拉瑞安6月2日公布他们再巴塞罗那开设了新的工作室。这个工作室将由前BlitWorks工程师组成。BlitWorks时一家被拉瑞安通过资产交易收购的工作室,交易的消息条款没有被披露。该工作室以制作独立游戏的主机和手机平台移植以及拉瑞安的《神界:原罪2》Switch版闻名。此外,BlitWorks本身叫那个继续作为发行商独立运营,而其开发团队将从现在开始专注于拉瑞安的游戏开发。BlitWorks联合创始人Tony Cabello表示:“BlitWorks和拉瑞安的故事可以追溯到很久以前了,再将很多很棒的独立游戏移植到游戏主机后,我们面临着将《神界:原罪2》移植到任天堂Switch上的挑战,这便是我们不知不觉间长期合作关系的开始。”“毋庸置疑,移植《神界:原罪2》到任天堂Switch上是我们做过
原计划全平台同步发售的《博德之门:黑暗联盟》最终在5月7日上市时,丢掉了Switch版。昨晚,黑岛工作室官方推特发布消息,正式确定Switch版《博德之门:黑暗联盟》将于5月20日在eShop发售。5月7日《博德之门:黑暗联盟》发售之前,官方突然宣布Switch版本延后上市,但是并没有给出具体原因和新的发售日。在昨晚发布的通知中也没有提到该版本延期的具体原因,不过还好可以在短期内快速解决。这样一来Switch玩家便可以随时随地游玩这款经典游戏了。重新登陆现代游戏平台的《博德之门:黑暗联盟》颇为成功,目前《博德之门:黑暗联盟2》已经进入讨论阶段。
《博德之门:黑暗联盟》在现代平台的重新发售,让不少老玩家找到了当年美好的记忆。但其实这款游戏只是一个开始,本系列的开发商Black Isle Studios在与玩家互动时透露,目前《博德之门:黑暗联盟2》已经进入讨论阶段。 虽然Switch版本在最后时刻宣布延期,不过近日《博德之门:黑暗联盟》已经登陆PS4、XboxOne平台。在回答一名系列老玩家同归推特询问PC版到底什么时间发售的问题时,该系列的开发商Black Isle Studios表示PC版本仍然在开发当中,希望在2021年内正式登陆Steam。另外,续作《博德之门:黑暗联盟2》已经在讨论当中,请各位玩家持续关注。 《博德之门:黑暗联盟2》是《博德之门:黑暗联盟》的直接续作,发售于2004年,游戏当时登陆了PS2和Xbox平台,将起源自初代的故事彻底交
今日(4月17日),拉瑞安工作室宣布《博德之门3》10号修正补丁上线,本次更新后,灌铅骰子将只会使当前掷骰角色获益。此外,制作组还修复了检测到某进程停止时引起的游戏崩溃问题。 嗨大家好,我们刚刚推送了一个新的修正补丁!这次的补丁,献给不知道什么时候触怒了命运诸神的你们(其实也包括我们)。在此之前,骰子仿佛受到了诅咒,每回合的投骰都会失败。 我们曾在四号补丁中加入了灌铅骰子,试图借此来平滑投掷骰子时,正态分布曲线的极值。但我们发现,即使已经做出了这样的改动,在玩家的反馈中仍然存在由于随机数导致的游戏体验较差的结果出现。我们注意到,骰子的结果有时候被描述为“严苛”、“受诅咒”、“内定”,还有玩家觉得“随机数简直是叛逆邪恶阵营”的。我们希望你在玩游戏时能有最棒的体验,所以,如果你选择了灌铅骰子的话,在今天发布的新补丁
《博德之门3》虽然在去年九月就已经开始在Steam进行抢鲜体验,但是游戏到目前为止也仅开放了第一章内容,粉丝们都急切盼望开发商能够在2021年内尽早推出正式版,然而在最近的一次采访中,拉瑞安工作室CEO透露《博德之门3》还有很多工作要做。 拉瑞安工作室CEO Swen Vincke最近接受了Destructoid的采访,在对游戏进行介绍后,他回答称:“所以我们还有很多工作要做。但我们确实知道我们在做什么,我们什么时候会做……我们将知道什么时候做完,所以这是可见的。只是还有很多工作要做。”针对最近加入的德鲁伊职业,这位CEO也表示,德鲁伊是游戏中最难制作的职业之一,他们这样选择的原因是把最困难的内容放到抢鲜体验中,看看玩家的反应。另外拉瑞安也不想把全部内容都放到体验中,因为这样会因为没有做好,而使玩家的体检变差。
《博德之门3》8号补丁已于昨晚上线,拉瑞安工作室官博公布了8号补丁更新日志。官博全文如下:嗨大家好,我们刚刚又上线了一个新的修正补丁!本次修正我们进一步解决了大多数常见引起游戏崩溃的报错,一些对话被卡住的问题,以及偷窃团队成员后背包被清空的问题。请注意,如果遇到启动游戏即崩溃或在加载存档时出现关于.pak文件的错误信息,请检查你的游戏完整性。要游玩游戏的最新版本,请确保你已经退出了所有Steam上的beta分支,并确保游戏自动更新选项开启。这会使你的游戏版本自动保持为最新版本。修复列表:修复了部分对话触发点无法触发或卡住的问题。这些问题和使用荒野形态进行对话有关。修复了存档时的一个可能导致游戏崩溃的问题。修复了因为虚拟内存泄漏导致游戏崩溃的问题。修复了PhysX材质引起的导致游戏崩溃的问题。修复了当查看战斗记录
《博德之门3》刚刚上线了一个新的修正补丁,解决了一些引起游戏崩溃的问题。 举例来说,过于激烈的炽焰法球将不再打断和崩溃你的游戏,使用舰上的传送器后也不会闪退了,如果熊吃了鱼然后搭乘了德鲁伊林地的升降梯,也不会引起游戏报错。拉瑞安在公告中表示:“感谢亲爱的玩家朋友们提交报错信息,在Reddit、拉瑞安论坛、Steam和Discord上反馈问题。你们抢先体验期间的支持就是我们前进的动力!”修复列表:· 修复了玩家没有通过装饰镜谜题后被炽焰法球打断游戏的问题。· 修复了通过游戏引导或使用传送器的过场动画引起偶发性游戏崩溃的问题。· 修复了一只熊吃了鱼后使用德鲁伊林地的升降梯会遇到游戏闪退的问题。
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