就在上周末荷兰网站letsgodigital率先爆料了索尼的新卡带专利,称其在今年6月提交,并在本月更新。由于该网站此前精准预告过索尼官方公开PS5,可信度得到了广泛的认可。人们纷纷猜测索尼是否会在下一代主机上重新启用卡带模式。而在昨(12)日letsgodigital的爆料文章中更新了该专利图的3D建模,并认为这其实对应的是PS5用的可扩展SSD存储单元。 通过上方设法还原出的新专利3D建模,网站作者Mark Peters表示,索尼早早就宣布过PS5会继续配备蓝光驱动器,因此游戏灌装卡带的可能性几乎为0。因此这份专利是专用可扩展SSD存储卡的推测更加合理,因为这同时也意味着索尼能够通过提供不同规格的存储模块来降低PS5本体的售价。索尼PS5的首席设计师Mark Cerny此前确认,PS5的SSD将进行超级
最近国外游戏《Eastshade》的开发总监Danny Weinbaum谈到了他对PS5主机的看法。 在接受GamingBolt采访时,Weinbaum这样评价PS5搭载的固态硬盘SSD。他表示PS5的SSD对于开放世界游戏所需的流技术非常有帮助,能缩短载入时间,但对游戏性能(帧数)则没有太大的影响。 “很多游戏在内存里就已经找到它们所需要的一切了,所以它(SSD)不会有太大的影响,不过对于需要流的开放世界游戏则是很有帮助。我想说它不会真的太影响游戏的性能,主要还是缩短载入时间。” 对于PS5搭载的Zen 2 CUP,Weinbaum也有类似的想法。他表示Zen 2 CPU也不会带来太大的改观,只能说是一次进化,而不是一个“革命”。“它(Zen 2 CPU)不会有太大的影响。只是允许实现更多的绘制调用,我觉得,
PS4对于索尼来说无疑是相当成功的,从销量上看的话,在历史上全平台主机的排行上仅次于PS2,而索尼想要在下一世代也延续这一良好的发展趋势。因此PlayStation主管Jim Ryan表示,目前索尼PS的主要目标就是以比以往更加快的速度完成玩家从PS4向PS5的转移。“目前的游戏玩家都是有组织的、忠实的、对Playstation充满热情的,这样的激情我们从所未见。随着我们在2020年向下一个世代迈进,我们的任务之一——可能会是首要任务——就是带领这个玩家社区,以一种我们从未实现过的高规模和高速度,从PS4过渡到PS5。”目前尚不清楚索尼打算如何推进玩家向新主机转移,或者这将如何改变其发布跨世代游戏的计划。然而根据不少开发者和出版方的反馈,PS5的开发工具受到了广泛好评,这让索尼高层感到十分乐观。
最近外媒letsgodigital发现了一个来自索尼公司的卡带专利,这家媒体称这项专利是在今年6月提交的,并在本月进行了更新。消息曝光后,引发了各种疯狂猜测:索尼的PS5将用上卡带,索尼的PS5将是一种掌机/主机混合机种,甚至是索尼正在开发一个新的Vita——PSV2。 新专利图然而以上猜测可能都不是。实际上,这个专利很可能是为索尼的Toio小孩玩具申请的,而不是PlayStation硬件。实际上,这也不是玩家第一次对索尼卡带专利抓狂。早在2018年时,索尼互动球探足球比分提交了一个相似的游戏卡带专利,当时也引发了疯狂的猜测。当然最后的结果都是令人失望的。真相是,2018年的卡带专利是为索尼电子儿童玩具准备的,而不是任何PlayStation硬件产品。 2018年专利Toio专利经常被误认为是PlayStation硬件
根据索尼互动球探足球比分CEO Jim Ryan,PS5对游戏开发者来说将是最容易编码和开发的索尼主机。就在Ryan提拔《地平线:零之曙光》开发商老大Herman Hulst担任索尼环球工作室总负责人的这一天,Ryan还谈到了自家的次世代主机PS5。Ryan告诉外媒GamesIndustry.biz:“一个让我尤其乐观的事情是,我们从游戏开发商和发行商那里听到,他们能够轻松地让代码在PS5上运行,这种体验是他们在之前的任何PlayStation主机上所不能获得的。“在采访中,Ryan还透露索尼计划将三个地区分部——日本、美国和欧洲更加紧密地连接起来,为PS5首发做准备,尤其是专注市场营销。去年的《漫威蜘蛛侠》是首个从这种方式受益的游戏。“它显然是一个优秀的游戏,但同时也最终也是PlayStation上最畅销的第一方游戏
PS5的时代即将到来,索尼希望有尽可能多的玩家购买他们的下一代游戏机,而他们并不害怕为此付出更多的代价。据外媒Segmentnext报道,索尼打算降低PS5的发售起始价格,以扩大其市场并吸引更多玩家。 在过去的几个月中,Playstation游戏的粉丝们经常对PS5的价格做出了一些猜想,比如PS5的价格会在450-500美元之间。但索尼知道,对于部分玩家来说,这个价格有时是没有妥协的余地的。不过,现在或许是索尼做出让步的时候了。据Pushsquare报道,在一次投资者电话会议中,索尼的一位老板表示,他们现在的重点是让次世代主机被更大的市场接纳,更好的融入市场中去。此外,Pushsquare还做了一项调查,针对1800多人进行了一次PS5游戏机价格的投票,有45%的玩家认为PS5的售价会在400-500美元,39
在索尼为投资者和分析师举行的季度财务电话会议上,索尼首席财务官HirokiTotoki谈到了即将推出的PS5和其他产品。Totoki提到在2020年假期季发行PS5是“发展PlayStation平台最重要的一步”。他还补充说,PS5的开发正在按计划进行,索尼相信自家开发合作伙伴的游戏开发工作进展顺利。 “我们期待能够为PS4当前用户和潜在新用户提供引人入胜的游戏体验。”我们还听说PS5的盈利能力将取决于主机的价格。索尼正在分析成本,市场上可接受的价格,以及平台的渗透率,但是目前没有进一步的信息可以补充。也就是说,索尼非常清楚投资者和市场的利润水平。Totoki还简要介绍了收购Insomniac Games,表示这将有助于进一步加强索尼的第一方软件开发组织。有趣的是,他补充说,未来索尼将继续寻求增强其IP内容的增
众所周知Xbox One向下兼容性非常优秀,而PS4在这方面做得不够好,现在索尼正努力在PS5上纠正这一错误。官方已宣布PS5将实现向下兼容功能,这也让很多PS玩家感到高兴。近日《三国志14》制作人越后谷和広(Kazuhiro Echigoya)接受gamingbolt采访,他在采访中提及对PS5的看法。他说PS5向下兼容虽然不会对他们的老游戏产生多大影响,但这有助于让PS5快速普及。越后谷和広说:“我认为PS5的向下兼容功能,不会对我们过去的游戏的增长有太大影响。但对玩家而言,最重要的就是能将自己拥有的游戏或其他内容继承至新平台。这使得玩家更换新硬件的风险降低,从而让PS5迅速普及。”索尼计划于2020年2月正式公布PS5,让我们拭目以待吧!
根据在线广告,听起来索尼对PS5非常自信,在里面索尼称PS5是“世界上最快的主机”。 最近索尼互动球探足球比分发布了“高级云工程经理”职位广告,广告中索尼表示“PlayStation正在快速地成长,需要你的帮助打造次世代云架构,为团队开发优秀的工具。你将会管理驱动超过1亿台PS4主机的分配系统,带来沉浸感的游戏体验。你还会成为一个精英团队的领导人之一,这个团队超期待在2020年推出世界上最快的主机(PS5)。”随着PS Now最近进行了大降价,索尼着力在短期内改进云游戏系统,同时为PS5做准备,这也是意料之中的事情。同时这则广告也暗示了云游戏将在未来主机中扮演一个关键角色,这也是为什么索尼在云游戏上选择和微软进行合作。PS5将于2020年发售,国内科技媒体ZOL推算“索尼PS5的性能可能相当于锐龙7 3700降频版+R
在上周末的EGX 2019上,外媒Digital Foundry确认PS5 SoC盛传的代号Gonzalo,Oberon,Prospero都是真的。从过去几个月在网络上流出的测试看,PS5 CPU的时钟频率将是3.2GHZ。此前索尼官方已经确认PS5的CPU将是8核心16线程,为AMD Ryzen第三代定制版(7纳米Zen 2),这意味着PS5的CPU性能将非常好,特别是对比本世代主机。对比来说,PS4标准版主机的CPU时钟频率为1.6Ghz,加强版主机PS4 Pro的CPU频率为2.13Ghz。更何况PS5 CPU所采用的架构和工艺都要比上世代主机所采用的AMD美洲豹架构更好。今年6月时,知名PC硬件消息泄露者Tum_Apisak最近在网络上发布了一些跑分,测试得出Gonzalo APU将是标准版PS4主机机
在索尼宣布了PS5发布计划之后,有关该机的规格、价格和上市计划等信息不断曝光。在综合了近期的爆料后,荷兰媒体LetsGoDigital更新了自制的3D渲染图,让我们对PS5开发机外形有了更深入了解。如果你等不及在2020年12月买到PS5,不妨先看看渲染图解解馋。 传说中的“一号原型机”从图中可以看到,PS5开发机的机身正面左侧的五颗按钮分别为待机状态、重启、弹出、系统初始化、以及网络初始化,下方是支持蓝光盘片的驱动器(看样子是吸入式)。 机身正面右侧为一组六个 USB 端口(由蓝色塑料可知为 USB 3),正上方为一个圆形的按钮(应该是开 / 关机用的电源键)。 还有一些细节,是在专利图中见不到的,例如左侧的一排指示灯(带有 7-6-5-4-3-2-1-0 的数字),且可指示“状态 1”和“状态 2”。 正面
昨日PS5开发机的首张照片被泄露,采用了非常前卫的V字造型设计风格,此外有国外零售商将PS5的发售日定在了2020年12月4日。 PS5开发机照片 网友根据开发机照片设计的PS5概念图 然而熟悉PlayStation的内部人士@Tidux在Twitter上发布消息,称PS5正式版的样子和PS5一点不像,也不会在12月4日发售。 如果你觉得PS5开发机的审美实在欣赏不过来,这下可以放心了,PS5正式版绝不会是这个模样。一般来说,索尼PlayStation的开发机和正式发售的零售版主机样子会非常不同。有网友表示他曾经看到过PS4的开发机,看起来更像是一个上世纪80年代的录像机。 PS4开发机和PS4正式版 PS4开发机:
最近有关索尼新一代主机PS5的消息越来越多,玩家们都想亲眼一睹这款新世代主机。近日,ZONEofTECH公开了一张PS5开发机的实机照片,可以看到开发机的“V”字造型与之前公开的概念图基本一致。 PS5开发机实机照片曝光: 可以看到,本次曝光的PS5开发机实机照片与之前公开的概念图的造型基本一致,在主机面板上光盘口、按键、USB插口都可以看得十分清楚;此外,主机左上角所写的“PROTOTYPE 1/NOT FOR SALE”表示这款机器为不会发售的原型机1代。 与之前曝光的概念图造型一致 光盘读取口和按键 USB接口 不会发售的原型机 2019年10月8日,索尼互动球探足球比分宣布次世代PlayStation正式定名为PS5,将于2020年圣诞节假期时发售。据外国媒体的爆料,PS5将支持光线追踪;实体版游戏将使用
索尼最近公布了一批PS5的相关消息,其中比较有趣的一个细节就是PS5将搭载更新进的力反馈技术,从理论上讲,这个技术能让玩家与游戏进行更进一步的互动,制造更强的代入感。 Piccolo 工作室的开发者Alexis Corominas对这个功能十分期待,他们正在开发《崛起:一个简单的故事》。在最近一次采访中,他提到了PS5的力反馈手柄,以及他个人对PS5的性能和新手柄力反馈的看法。“我对力反馈更感兴趣,比单纯的算力数值更有趣。更多的内存和更高的CPU频率说到底只是数量上的增加,而力反馈则是一次质变,能够提供全新的互动方式,为叙事打开了许多大门。”他还提到了PS5的其他新特色,例如向下兼容。对他来说,向下兼容不仅对中小型开发组很重要,因为可以让他们的作品成为次世代主机玩家的选项,而且对玩家来说也很重要,尤其是数字版游
近日,欧洲零售商ProGamingShop似乎似乎泄露了索尼新一代主机PS5的发售时间和具体售价,据该零售商商店页面显示,PS5将于2020年12月4日发售。 该零售商网站在近日上线了PS5的预购页面,该页面显示PS5的预期价格为499.99欧元(约合人民币3954元),而该主机的发售时间为2020年12月4日。 ProGamingShop商店页面PS5展示图不过因为索尼方面并没有确切的消息,所以目前该零售商泄露的PS5定价和发售日只能作一个参考。而在这之前,索尼官方的消息是会在2020年末发售PS5,而外媒大多猜测是2020年12月,这也与ProGamingShop公开的发售日相符。
索尼最近确认他们的次世代主机定名PS5,将于2020年圣诞节假期时上市。根据索尼以往的PlayStation主机发售月份,很多人以为PS5将会在2020年11月发售,但一个新的报告指出PS5来的可能要比大部人想象的要晚。消息来自于外媒TweakTown,这家媒体援引内部人士消息称PS5已经锁定在2020年12月发售。报道称这是因为台积电需要更多的时间来生产AMD的7纳米芯片来满足大量PS5主机需求。毕竟次世代主机PS5和Xbox Scarlett都是使用AMD的芯片技术,所以同时生产这么多的芯片也绝非易事。报道还指出索尼PS5搭载的GPU有望使用AMD Navi 20新设计,可能是RX 6700系列。索尼PS3,PS4,PS4 Pro全都是在11月上市,而PS1和PS2则分别在9月和10月推出。根据以往的发售时
索尼的次世代主机PS5即将于2020年年与大家正式见面了,那么究竟为这款千呼万唤始出来的主机护航的究竟有哪些大作呢?IGN就为大家预测了可能会玩PS5首发护航的多款作品,一起去看看有没有你们心中的那一款吧! IGN预测PS5首发护航大作新《刺客信条》《使命召唤:黑色行动5》新《麦登橄榄球》新《FIFA》新《NHL》新《NBA 2K》《血源》重制版《太空机器人救援任务2》PS5强化版新Insomniac PS VR游戏(PS5强化版)《地平线:黎明时分2》新《神秘海域》新的索尼第一方IP蓝点工作室新作新的PS5独立游戏新《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏新《哈利波特》游戏《纳克3》当然,以上所有作品只是IGN的猜测,目前次世代主机PS5仅公布了将于2020年年末发售,以及CPU将是x86-64-AMD Ryzen “Ze
本周的日本游戏杂志《法米通》刊登了对索尼互动球探足球比分网络团队负责人Yasuhiro Osaki的采访报道。 索尼互动球探足球比分网络团队专注于串流游戏服务PS Now,Osaki提到公司正在以长远目标开发PS Now,因此该服务自然也会在PS5上推出。他还解释说他们的目标是从技术硬件和游戏软件两个层面来进一步强化PS Now。索尼拥有很多关于云游戏技术的专利,目前“绝对自信”。根据Osaki,PlayStation在游戏行业的业务已经有25年之久了,PS Now则是这25年专业成果的结晶技术,是专业知识的累计,希望为用户提供优质的服务。PS Now最近在全球各地进行了大降价,同时限期加入几个深受玩家喜爱的3A大作,首批游戏包括《战神4》、《GTA5》、《神秘海域4》等游戏。
由于微软的大力推广,让玩家在Xbox One上也能游玩某些Xbox 360和Xbox游戏,向下兼容已经成为玩家对次世代主机最为看重的功能之一。在这方面尽管索尼被远远甩在了身后,但看起来即将到来的PS5将具备原生游玩所有PlayStation(PS1-PS4)游戏的能力。据Twitter用户PSErebus,他建议玩家不要卖掉他们的PS,PS2,PS3和PS4游戏,暗示以上主机上的游戏都可以在PS5上游玩。鉴于PSErebus此前的爆料一向可靠准确,此前他曾准确泄露了《最后的生还者2》的发售日,因此他的这条推文还是有明显的暗示。PSErebus的这条推文也印证了外媒Waypoint记者Patrick Klepek对PS5的说法,后者曾表示“PS5深深地关乎过去和未来”。如果PS5真的能原生游玩PS1,PS2,PS
索尼前不久官宣了PS5将于2020年年末发售,近日PlayStation英国官方杂志在推特上进行了一项官方调查,想看看玩家们希望在PS5上玩到哪些游戏,PlayStation官方给了以下四款游戏作为候选。 PlayStation官方杂志推特中给出的4款候选游戏为:《地平线:黎明时分2》《最后的生还者2》OL《杀戮地带OL》《对马岛之鬼》PS5版那么PlayStation官方杂志给出的这四款游戏会不会就是PS5首发时的护航大作呢?答案是否定的,PlayStation官方杂志推特接着就做出了解释,官方表示这只是一个推测,没有任何方面的确认。 PlayStation官方杂志在推特中解释说:很明显这只是一个我们自己的推测,并没有确认任何消息。大家让我们知道你们想在PS5上玩到哪一款游戏就好了。 虽然说官方并没有确认PS
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