PS5游戏开发者盛赞SSD载入时间:让人感觉不到
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
次世代主机PS5和Xbox Series X将在游戏载入时间方面取得飞跃。去年,索尼通过《漫威蜘蛛侠》展示了本世代主机在减少载入时间方面的开发潜力。现在,许多PS5游戏开发者也分享了这方面的新进展,在介绍自己游戏的过程中都或多或少地提到了PS5主机载入时间的优势。
《NBA 2K21》
2K Sports工作室承诺《NBA 2K21》将在PS5上大幅提升载入速度。他们在一段视频中展示,玩家只需要等待两秒就可以进入游戏。视觉概念部门负责人Greg Thomas表示:“这就是玩家在PS5上等待进入《NBA 2K21》所需要的时间。”
《生化危机8》
卡普空制作人Pete Fabiano在一段视频中透露,《生化危机8》将会“没有载入时间”。
“真实的画面和浸润感的音效,再搭配完全不存在的读取时间,将让你真正进入《生化危机8》的游戏世界。”
卡普空并没有演示“不存在读取时间”究竟表现如何,不过他们承诺会在稍后公布更多细节。
《The Pathless》
本作是由潜水模拟游戏《Abzu》的开发者开发的,确认将会登陆PS5,而且也曾提到不会出现任何读取画面。
创意总监Matt Nava表示:“慢慢看着读条已经彻底成为过去了。你现在甚至没时间去看手机。”
《瑞奇与叮当:分离》
PS部门负责人Jim Ryan向媒体表示,PS5的新增SSD将帮他们杜绝载入时间。他也认为这个改变将是整个游戏行业的新范式。他使用《瑞奇与叮当:开裂》的演示举例说明了读取速度提升以后对游戏体验带来的好处。
“你知道,我们要创造一个传奇,在《瑞奇与叮当》的试玩版里就曾有很长的读图时间。你会看到瑞奇在不同世界之间行走。在前代作品中,玩家角色必须沿着一个走廊一直走,直到后台读图完毕。现在所有读图都会瞬间被解决。”
PS5和Xbox Seris X的机能都非常强劲,对读图速度的改进也都会有所改进,不过究竟对游戏体验有多大影响,我们还需要亲自玩了才知道。
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