CKRD再度发力,这家推出过多款音乐游戏控制器的公司已预告将在2026年推出新款鼓组。预告短片虽短,但展示了一套功能全面的鼓组,包含四个彩色标识鼓垫、三个镲片和一个踏板。 除了这段预告之外,CKRD在博客中提到,公司计划借鉴以往产品的经验教训和玩家反馈,为玩家打造“真正出色的产品”。完整详情将于2026年第一季度公布,同时公司表示今年还将有另外两项公告发布。预告片:过去几年,音乐游戏迎来小幅回暖,这在一定程度上要归功于《堡垒之夜:音乐节》模式。该模式堪称新一代《吉他英雄》,支持吉他控制器,而CKRD旗下已有一系列此类外设可供购买。这些吉他控制器配备内置传感器(用于激活《吉他英雄》系列游戏中的“星力”功能)、导航中心按键、带霍尔效应与触觉反馈的拨片条,以及适配不同演奏风格的模块化机械琴颈。这些控制器均兼容PC、P
《GTA6》将发售日期推迟至2026年11月,可能会对同期计划推出的其他游戏造成重大影响。《刺客信条:Hexe》或许就是其中之一——有传言称,这款育碧新作计划在R星这款热门作品发售前几周推出。《刺客信条:Hexe》早在2022年就已公布。当时有消息称,该游戏将在《刺客信条:RED》(后更名为《刺客信条:影》)之后推出。这款作品的开发已持续相当长一段时间,却仍笼罩在神秘之中。知名业内爆料人乔拉普特透露,《Hexe》可能会在明年10月底发售。他在X平台分享了这一消息,还提到了昨日《GTA6》推迟至2026年11月19日发售的公告。“太好了,这样我们就有三周时间,能在《GTA6》发售前通关《刺客信条:Hexe》了。”他在视频中指出,2018年就曾出现过类似情况:《刺客信条:奥德赛》发售后不到两周,《荒野大镖客2》就推
堪称极少数派类型游戏,世界首部LGBTQ游戏《Caper in the Castro》有多少玩家知道?玩过的玩家才配称真骨灰级,日前外媒记者带来了《Caper in the Castro》的现场探秘,一起来看看眼。 ·这就是传说(?)中的世界首部LGBTQ游戏,1989年发售让人穿越回古老时光机的感觉。·《Caper in the Castro》是一款侦探类型游戏,玩家扮演美国旧金山的一位侦探,受命追查失踪的一名疑似异装癖的人员的行踪。 ·当然,凭借当年的软硬件性能限制,游戏主要以文本为主,不过本作的文本剧情还是公认出色的。
熬夜的危害总是容易让人忽视,近日宁波大学附属第一医院公布了一起因为长期熬夜导致严重疾病的案例。据悉,30岁的打工者小张(化名)在表姐的工厂打工,平时晚上没事就在宿舍打游戏,有时候一玩就到了凌晨。事发当天,他被发现躺在床上,说话含糊不清,整个人发着高烧,于是她立即拨打120,将小张送往附近医院。送医途中,小张病情急剧恶化,出现嗜睡症状,转至宁波大学附属第一医院时已陷入昏迷。本图仅为示例医生通过腰穿检查,确诊他为“病毒性脑膜炎伴脑炎”,这意味着他不仅脑膜发炎,脑实质也受到感染,这比单纯脑膜炎更为严重。由于病情危重,小张被转入ICU进行抢救。经过多学科专家联合会诊(MDT),小张最终脱离了生命危险。然而却留下了严重后遗症:智力退至3岁儿童水平,无法正常说话,肢体运动能力大幅下降,生活完全不能自理。医生称,血脑屏障是大
北马其顿制作组Dark-1制作的,融合轻度肉鸽与开放世界的漫画风第一人称游戏《斯科普里83:湮灭前夕》正式版已于11月7日同步登陆Steam与Epic平台,国区定价58元,上线首周限时9折优惠!支持简体中文及 1-4人联机游玩。游戏发生在1983年的南斯拉夫城市斯科普里(制作组家乡),游戏中还原了大量真实的地标场景,其载具、武器、建筑也都充满了浓浓的前苏联粗野主义风格。加上科技爆发的背景设定,为城市地图增添了一些复古未来主义色彩。 游戏讲述了一个科技失控的故事。该城市的精英在实验中意外获得了一个外星产物“域核”,不同领域的科学家根据自己的专业研究该物体,并引发了不同方向的科技失控,导致城市陷入穹顶封锁,居民都变成了怪物。 玩家作为“先遣者”被唤醒,从内部拯救被穹顶封锁的城市。玩家需要关闭地图上的能量塔以关闭穹顶
准备好面对宇宙风暴、探索机器时代的奥秘,并将宇宙奇观归入档案。此外,还可在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上享受完整的原生版本游戏体验。斯德哥尔摩 — 2025 年 11 月 6 日 — Paradox Interactive 与 Tantalus Media 今日为其热门科幻大战略游戏《群星:主机版》(Stellaris: Console Edition)发布了第八季扩展通行证。该通行证现已登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台,购买后可立即获得“Rick the Cube Species Portrait”包和“The Machine Age”大型扩展包。通行证还包含将于明年推出的“Cosmic Storms”机制扩展包和“Grand A
近日,由ThornDuck开发、NexraGames发行的独立游戏《我!勇者?》在Steam上迎来重大更新。本次更新不仅追加了全新的游戏结局,还在Steam上添加了“交换式卡牌”,为玩家带来更多收集与探索的乐趣。与此同时,游戏也开启了限时折扣——仅需9元,即可体验这款在Steam上收获“特别好评”的小众佳作。视角交织的冒险,再次迎来全新转折 《我!勇者?》自上线以来,凭借大胆的多主角叙事与不断变化的玩法机制而受到玩家喜爱。游戏以多个角色的交错视角展开叙事——每个角色都拥有独特的行动方式、技能与目标,而在一次次身份转换与视角反转中,故事的真相逐渐浮出水面。 本次更新为游戏补完了几个全新的结局,让原本就充满悬念与象征意味的故事更具完整性。不同角色的命运线将迎来意想不到的交汇,带来更加深刻的情感冲击。 新的“交换式卡
雷顿教授的烧脑谜题,加上大逆转裁判的证词辩驳,用你严密的推理将证据化作武器,解开在巴黎发生世纪奇案!《特斯拉之谜》是一款谜题驱动的冒险解谜游戏。你将扮演年轻的发明家骏雄,与爱犬阿尔皮娜一同受邀前往法国巴黎,参加一场万众瞩目的科学盛会。然而开幕式上,组织人特斯拉竟在演讲过程中离奇消失。 你将与阿尔皮娜并肩踏上追寻真相之路。游览融合蒸汽朋克与新艺术风格的巴黎街景,搜集散落的线索,拨开重重迷雾,揭露这场离奇失踪案背后的惊人真相。漫步于新艺术风格的巴黎街头,仔细观察环境,与场景中的人物和物品互动。触发谜题以推进剧情,或发掘隐藏的关键线索,开动脑筋解决事件,并思考这些看似独立的事件背后的关联,逐步逼近真相。游戏包含逻辑推理、图像解谜、机械构造等多种谜题,全面考验你的推理、观察、甚至是审题能力
数据分析公司Ampere Analysis近日发布报告,指出18款“极具重制潜力”的游戏作品。本周早些时候该机构曾披露,过去两年间玩家在游戏重制版上的消费金额达到复刻版的两倍。 研究显示,2024至2025年间在Xbox、PlayStation和Steam平台发布的游戏重制版与复刻版,累计吸引7240万玩家,这些用户在完整版游戏及内购项目上的支出约达14亿美元。 在近日举行的专题研讨会上,Ampere Analysis高级分析师Katie Holt根据对市场及消费者行为的深入分析,列举了18款若进行重制或复刻有望取得优异销量的游戏。Holt强调“IP持有者正坐拥大量适合重制的内容宝库”,并说明以下名单仅代表部分潜力作品:适合重制: 《刺客信条》《超时空之轮》《塞尔达传说:众神的三角力量》《辐射》《雷曼:起源》《
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛》令人震撼地描绘了生与死:那孤岛在观者心中投下浓重阴影,而画中那一抹白色的小小送葬人,却让我们不自觉地将目光聚焦。生与死的概念,在这幅梦境般的画作中以黑白、阴阳的方式呈现。而《疯狂面纱》的世界,就从这样一种悬置的、令人不安却又令人好奇的氛围中开始。《疯狂面纱》起源于2023年的地牢爬行游戏开发挑战赛,在170份参赛作品中脱颖而出,获得高度评价。擅长心理恐怖题材的Storming Studios在此基础上进一步完善框架、丰富制作内容,并由Wandering Wizard负责发行,为玩家呈现一款兼具叙事深度与策略性的独
近日韩国开发商NX3Games公布了旗下新ARPG游戏《Project Outant》新艺术图,展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,也传达出游戏黑暗且富有叙事感的氛围。 《Project Outant》使用虚幻5引擎开发,将登陆PC和主机平台。“Outant”一词意为“在进化洪流中坚守人类本性、徘徊于避难所之外的存在”。象征着故事超越单纯的生存主题,聚焦于在不可预测的变异与威胁中守护 “人性”的历程。游戏将以爆发性进化的独特生命体和后启示录式世界观”核心,带来具备3A级视觉品质与深度玩法体验的作品。NX3Games公司曾凭借2019年的手游《洛汗M》在移动市场留下深刻印象,随后又以2024年推出的《《权利之望》》登顶双平台畅销榜。NX3Games还大规模吸纳了拥有高技术专长的开发者,强化了3A游戏制作实力,
还记得多年前有个叫《3D找茬》的找茬游戏吗?它在2021年初上线,作为小工作室Hyper Three Studio的第一款游戏,没什么钱做宣传,就靠着一个“把找茬搬进3D世界”的想法,硬是吸引了大量玩家的购买。找茬爱好者们惊呼:找茬游戏里出了个3A!而今天,这款找茬游戏里的“3A”,终于发售续作了!点击前往《3D找茬2》Steam页面>>> 《3D找茬》(前作)游戏画面让我们先看看这款好评如潮的前作《3D找茬》。场景可旋转、可放大,加上下雨、下雪、刮风这种动态效果,玩起来很有一种十年前Steam吧的四大神作之一《山》的感觉,有一种淡淡的禅意。不仅如此,这个开发组显然明白什么才叫休闲游戏:没有时间限制,没有点错惩罚(甚至没有提醒),找不完所有不同也没关系,你不需要有任何压力,可以完全放松下来,
Epic上演死神尬舞,Steam周末免费玩到手软!本周白嫖狂欢:浪漫喜剧《死神菲利克斯》(Epic永久入库)、经典续作《天国:拯救2》(Steam/Xbox限免)、都市建造《城市:天际线2》(Steam限免)、策略大作《文明7》海战DLC(全平台免费领)。Epic平台《死神菲利克斯》免费领取(截止至11月14日0点)>> 《遗忘国度之闲置冠军》免费领取(截止至11月14日0点)>> 《死神菲利克斯》是一款讲述了死神生活的浪漫喜剧游戏。它是关于舞蹈、垂死者和危险爱情的3D阴影操纵解谜冒险游戏。在死亡部工作的菲利克斯爱上了生命部的少女贝蒂。他认为,作为死神进入人类世界的话,他总有一天能够见到她!《遗忘国度之闲置冠军》是一款策略管理游戏,将来自桌面角色扮演游戏战役、电子游戏、小说、实况游戏、漫
近日大型多人在线动作角色扮演游戏《晶核》宣布,与SNK联动版本已正式开启,不知火舞破界登场。格斗家新转职“音爆”于11月5日上线,即刻体验!联动预告: 经典格斗传奇与魔导朋克世界的碰撞。高人气角色不知火舞踏破次元前往阿特兰世界,与《晶核》角色云心展开了一场武道对决。参与联动活动可获得100个“不知火舞圣物箱”,更有SS级联动称号“与火共舞”、SS级联动光环“绯焰之环”、SS级联动配饰花蝶扇、联动专属头像框免费获取。
近日,开发商 gingham games 的RPG新作《团地日和》正式在Steam上架了试玩版,支持简体中文,下载与游玩完全免费。游戏讲述了住在日式居民区团地的主角星乃,想要通过复兴当地夏日祭,来唤醒罹患认知障碍症奶奶记忆的温馨故事。那么,什么是团地?《团地日和》是一款日本现代社会背景的RPG,故事发生在某个传统日式居民区“团地”中。所谓团地,是曾在一段时间内集中建设的大型居民区。它有点类似于中国的小区,但随着近几年基建放缓,你也可以将其理解为曾在中国遍地都是,如今也逐渐衰败的“铁西小区”。在社会老龄化的背景下,“团地”的原住民老人们也面临着诸多问题。近些年饱受社会关注的“阿尔兹海默症”——老年痴呆,便是游戏故事的主题之一。游戏中的主角星乃,从小就由奶奶照顾长大,在其进入少女时光后,却发现一直照顾自己的奶奶变得
在广袤无垠的宇宙深处,你将驾驶一台巨大的钻机穿梭星海,采集稀有资源、迎战外星生物,并不断强化自己的飞船——这就是《星际深钻》(Cosmodrill),一款融合了太空探索、采矿与战斗要素的开放宇宙冒险游戏。如今,游戏的中文Demo现已正式上线Steam,玩家可以率先体验这场爽感十足的循环之旅。《星际深钻》宣传片:《星际深钻》Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/3722660/_/钻穿星球,收获属于宇宙矿工的快感在《星际深钻》中,你将扮演一名深空钻机驾驶员。某天,残暴的太空海盗突袭了空间站,掠走了无数珍贵的文物与资源——而你的回应方式只有一个:冲过去,把他们挖穿。 玩家可以操控一台装备巨大钻头的飞船,在宇宙中自由航行,探索各类星球与未知区域。没有什么地表是不能突破
据英国知名游戏媒体PocketGamer最新报道,2025年11月6日,Kakao Games 旗下电脑和移动端可跨平台联机的MMORPG《奥丁:神叛》,发布了以新大陆“穆斯贝尔海姆”为背景的第五个剧情章节。本次更新以被火焰与熔岩覆盖的大陆为舞台,为玩家带来更强大的敌人与全新的冒险体验。在炽热的“穆斯贝尔海姆”大地上,能施展强力火焰攻击的怪物等待着玩家的挑战,其中最具威胁的最终Boss——火之巨人“苏尔特”登场。击败苏尔特的玩家将获得他守护的丰厚奖励。《奥丁:神叛》是一款以北欧神话为背景、可无缝探索庞大开放世界的MMORPG。玩家可在战士、魔法师、牧师等多种职业中自由选择,在北欧神话世界中展开冒险。凭借卓越的画质与出色沉浸感的战斗系统,游戏正受到全球玩家的众多喜爱。自2023年在亚洲地区上线以来,《
独立游戏发行商Oro Interactive惊喜宣布,复古风模拟驾驶游戏《黑猫速递》(Easy Delivery Co.) 发售首月创下销量突破10万份的亮眼成绩,并以Steam95%好评率收获玩家广泛认可。今日游戏正式推出多语言版本,新增简体中文等11种语言支持,为全球玩家打开通往这段充满怀旧氛围的奇异送货之旅。复古基调下的不平凡旅程置身于一座被诡异天气笼罩的废弃山区小镇,玩家将驾驶老式送货卡车,穿梭在荒芜的街道与险峻的自然环境中。看似简单的送货任务背后,隐藏着小镇衰落的秘密与居民们未言的过往。每一次启程都是对驾驶技术与应变能力的考验,严酷的环境与有限的资源将不断挑战你的决策。经典元素与现代设计的融合低多边形视觉风格:以复古建模结合现代光照技术,营造独特视觉氛围。三大多变场景:从静谧山城、古朴渔村到巍峨雪峰,
近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。 这份泛黄的工资单显示,当时作为新人员工的神谷英树,在1994年5月的总收入为210,020日元。在扣除各项税费和保险后,他实际到手的金额为168,770日元。对于这份收入,神谷英树在互动中感慨,入职时他怀揣着“钱不重要,让我做喜欢的东西就好!”的纯粹热情。他回忆,当时尽管工作强度极大,经常需要留宿公司,甚至没有圣诞节和新年假期,但内心却感到非常充实。“能够从事自己想做的职业,我觉得很幸福。”他写道,“那时候真的不是为了钱……(虽然也想要钱就是了)”。他还透露,当年同时获得了卡普空和南梦宫的录用,但最终选择时完全没有比较两家的薪资或福利,唯
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式? 游戏总监Rados?aw Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助
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