近日,发行商 Aniplex 和开发商 TYPE-MOON 宣布《Fate/hollow ataraxia》复刻版将于2025年登陆Switch 和 Steam 平台。《Fate/hollow ataraxia》复刻版于 2024 年 8 月首次宣布,但当时没有公布具体的发行窗口。如果您去年错过了,请在这里观看预告片。 《Fate/hollow ataraxia》是于 2005 年 10 月 28 日发布的视觉小说《Fate/stay night》Fan Disc 内容,此后曾于 2014年在 PS Vita 上发布了全语音配音版本。游戏故事放生在《Fate/stay night》第五次圣杯战争结束后的同年 10 月,这条剧情线中原作主角卫宫士郎胜利,但从者们又再次出现,且事件不断在 4 日间轮回,引发了另一场
今日,DMM Games与Too Kyo Games宣布了旗下新作《终天教团》,不过目前尚未公布具体发售时间。 遗憾的是,我们还需等待官方公布实际细节。但这一消息仍具重要意义——Too Kyo Games此前曾推出《超侦探事件簿:雾雨谜宫》,并参与开发了近期发布的《百日战纪:最终防卫学园》。而《弹丸论破》系列创作者小高和刚自然也会参与这款新游的制作。以下为游戏预告视频:
在接受采访时,Shin’en首席执行官曼弗雷德·林茨纳透露,团队正在即将推出的任天堂Switch 2首发游戏《Fast Fusion》中使用“全新的渲染技术”。林茨纳在分享这一消息时谈到了主机的性能:“能从一款同时兼具掌机功能的设备中挖掘出如此强大的性能,实在令人惊叹。”正因为这种性能,与工作室在Switch 1首发的游戏《Fast RMX》相比,新作的画面将更上一层楼。林茨纳告诉我们,与前作相比,《Fast Fusion》的游戏世界将“更加鲜活美丽”。Shin’en长期以来以其精湛的技术实力著称,并正将这些技术用于实现“游戏共享”(GameShare)功能。借助该功能,玩家只需一份游戏即可与朋友同玩。但由于Shin’en决定为两个屏幕分别渲染游戏画面,这使得开发工作变得“要求极高”,功能实现也“困难重重”。林
Ant Workshop和Wales Interactive发布了《Into the Restless Ruins》的上市宣传片。这款根植于苏格兰民间传说的Roguelike卡牌构建游戏现已登陆Steam平台。 以下是游戏概述:使用代表房间和走廊的卡牌构建属于你的废墟迷宫。通过自动战斗穿越迷宫,在火炬被黑暗吞噬前,从受诅咒的居民身上收集尽可能多的“微光”(Glimour)。赢得“收获少女”的青睐,寻找遗物与“母鸡妻子”“乌尔弗”等苏格兰民间传说中的角色交易,升级和管理你的卡牌组。希望当你最终抵达时,已足够强大到直面“守护者”(The Warden)。核心特色- 动态卡牌与地牢构建:在游玩过程中使用多种卡牌放置房间、走廊等元素,打造专属地牢。通过赢得少女的青睐或与废墟中的角色互动修改卡牌组。- 策略性房间协同效应
电脑保管的好究竟能用多久?日前一名玩家展示长达20年的老电脑,依然还在正常运行,而且深受奶奶的喜爱,成为了奶奶的奶奶专用游戏机。·yuta suito(@yutasuito)网友晒出了这台超高龄电脑,这是自己在高中时代央求爷爷出资自己亲自组装的电脑,历经20年依然完好运行,如今已经成为奶奶的专用游戏机,只玩一个游戏“柏青哥(弹珠球探足球比分机)”。·古早的XP系统还有多少老玩家记得呢?
《爆矢枪》的 Rahul Kohli 第三年回归主持阵容,届时将带来多款作品的全球首曝与独家情报,包括《Mechanicus II 机械神教2》《行商浪人》《全面战争:战锤》等等。宣传片: 由全球知名的游戏工作室 Games Workshop 联合多家授权合作伙伴共同举办的 战锤 Skulls 活动,将于本月迎来第九年盛大回归!作为夏季游戏展前奏,SKULL 将于北京时间5月22日午夜12点通过一场精彩纷呈的展示活动正式拉开帷幕。 除了 Twitch 官方直播外,本次展示还将由 Warhammer战锤 官方B站账号在哔哩哔哩平台直播间独家同步播出。欢迎大家提前预约,不要错过这场精彩纷呈的 Warhammer 年度盛典!直播间地址:点击这里 欢迎来到战锤电子游戏的世界!今年,粉丝们将迎来令人
近日,全球游戏与球探足球比分业巨头娱美德集团旗下多款旗舰产品发布最新进展,引发了市场的广泛关注:01 3A大作《TAL: The Arcane Land》首度曝光,2027年登陆PC与主机平台 5月7日,娱美德旗下研发公司MADNGINE宣布,其正在开发的AAA级游戏《Project NX》正式定名为《TAL: The Arcane Land》,并首度公开了游戏宣传画面。 《TAL:The Arcane Land》是一款基于Unreal Engine 5引擎打造的开放世界动作角色扮演游戏,该款游戏以虚构的朝鲜王朝时代为叙事背景,构建了一个既拥有高质量写实风格,又融入了独特东方幻想元素的宏大原创游戏世界观。玩家将在广袤的开放地图里,与性格各异的同伴并肩作战,实时体验丰富多彩的游戏环境与风格多变的即时战
阿根廷独立游戏工作室 Tl?n Industries 今日宣布,团队正在开发的生存冒险游戏 Kentum 正式确定中文名为《肯特开拓史》。这款融合平台动作与生存建造的叙事驱动游戏中,玩家将扮演宇航员肯特,穿越到公元10000年人类早已灭绝的时代,在艰难求生的同时,重建人类文明。游戏现已在Steam平台推出中文试玩版,计划于2025年内正式发售。 在中国地区合作伙伴 indienova 的帮助下,团队对游戏的中文本地化内容进行了深度优化,希望为中国的玩家朋友提供更好的体验。游戏的全新中文宣传片也于今日正式公开!Steam商店页面: 点击这里 宣传片:游戏简介:《肯特开拓史》的原名Kentum,一方面来自于主人公的名字肯特,另外一方面,也来自于拉丁语中的100(Centum)。正如游戏剧情中所展示的,漫长的冻眠后,
倒计时7天,《筑城与探险》将于2025年5月22日正式上线Steam,游戏可免费游玩,届时欢迎大家下载体验!共筑小城烟火从一座废墟中重建你的城市。随着城市的升级发展,各类的建筑外观也会发生改变。从茅草小屋到琼楼玉宇,从无人问津的荒芜之地到车水马龙的繁荣小城。尝试搭配独特的东方古风景观,建立起一座错落有致、繁华热闹的世外桃源!发展、繁荣在筑城与探险的世界中,你需要参与野外探险获取材料;建设城镇,制作武器贩卖到访客和商人手中换取资金;购买更多土地和建筑,发展城镇繁荣度。这里没有复杂繁琐的任务指引,也无需高强度指挥各个居民并分配任务。所有小城居民日出而作、日落而息,遇到待搬运的材料、未修缮的房屋都会主动帮忙。你可以悠闲地规划城市布局,体验着家园从破败到繁荣的蜕变过程;也可以随时派遣人员外出探险,与大伙一起抬着材料满载
本届《未来游戏展》夏季发布会主持人阵容正式揭晓——曾为《最后生还者2》艾比配音的Laura Bailey将与《守望先锋》麦克雷的声优Matthew Mercer同台亮相。 这对因《Critical Role》真人跑团节目走红的夫妻档,将引领观众探索从独立佳作到3A大作的游戏盛宴,为玩家带来超过40款游戏的预告片、开发者访谈及独家资讯。这将是Laura第二次担任展会主持,她在官宣视频中难掩兴奋:“非常荣幸能再度主持《未来游戏展》,这次还能与我的挚友兼《Critical Role》搭档Matthew共同登台。我们将为大家呈现独立游戏与商业大作的精彩混搭,保证让你发现新惊喜。”首次担纲主持的Matthew则预告:“Laura说我一定会玩得很开心!记得在日历上圈出6月7日,这场发布会将满载全球首发内容、实机演示和深度开
近日,Take-Two Interactive 发布了 25 财年第四季度的收益结果。在公司全年财报电话会议上,首席执行官Strauss Zelnick回应投资者关于Switch2支持力度的问题时表示,他对任天堂新平台"极为乐观"。 Zelnick强调,任天堂对第三方开发商的支持力度前所未有:“我们计划为Switch2首发推出四款游戏,这比我们以往在任天堂新平台同期推出的阵容更加充实。虽然历史上第三方开发商在任天堂平台上发展面临诸多挑战,但这次任天堂展现了前所未有的诚意,积极的去解决各种问题。因此,我们也决定增加投入,我们对这个平台充满信心。我们会对具体的游戏阵容进行个案评估,但我们的目标显然是要满足玩家的需求——尽管并非所有游戏都会在所有平台上发布,经典作品的移植也是一个重要的策略。”具体而言,Take-Tw
日本游戏老厂LEVEL5旗下的 comcept工作室5月15日今天官宣正式解散,这个是由著名游戏制作人稻船敬二之前领导的工作室,在稻船敬二离职后曾经并入总公司。·LEVEL5 comcept工作室成立于2017年6月,由LEVEL5社社长日野晃博与comcept创始人稻船敬二共同成立,成为LEVEL5旗下100%全资子公司。LEVEL5 comcept工作室正在开发的新游《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》的后续工作已经完整交接,预定5月22日登陆、PC(Steam)/Nintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S发售,敬请期待。
近日,据媒体报道,EA 首席执行官Andrew Wilson 发出了一封电子邮件,要求员工返回办公室,并表示“混合办公”现在将被定义为员工每周至少需要在本地办公室工作三天。Wilson在邮件中指出,员工回归办公室的决策将“激发创造力、创新和团队协作的动力”,这通常会催生出意想不到的突破,为玩家们提供难以置信的体验。EA计划最终彻底淘汰“本地远程工作岗位”。 EA球探足球比分总裁Laura Miele在后续邮件中进一步披露了远程办公政策细节,强调此次复工计划不会立即执行。她在邮件中明确表示,无论员工居住地为何处,现阶段均应"按照业务部门要求维持现有工作模式,直至另行通知"。Miele特别指出,政策变更前将提前12周通知员工,确保过渡期。多名EA的员工匿名向媒体表达了他们对新政策下职业前景的深切担忧,特别是那些即将被归入远
不用敲代码也能“手搓”爆款游戏?零代码游戏编辑器《轻游梦工坊》了解一下!为了激发游戏开发者的创作热情,2025轻游梦工坊全国游戏创作大赛为开发者准备了高达300万元的总奖池,刷新同类赛事记录。即日起,关注“轻游梦工坊”微信公众号,输入关键词“报名”即可报名参赛。除了最高可达20万元奖金的单项奖,大赛还设置了“入围奖”、“参与奖”、“传播奖”等,只要符合要求,人人都能瓜分奖金。本次赛事参赛作品不限类型、风格,报名不设门槛,只要你热爱游戏、有创意,这里就是展示自我的舞台!低门槛高效率的游戏编辑器,配合丰富的专业教程辅导,即便零代码基础也能轻松参赛做游戏。百万奖金助力创意实现2025轻游梦工坊全国游戏创作大赛赛事总奖池达300万元,包括150万元赛事奖金,与150万元落地南山孵化基金。赛事共设立10个单项奖、25个入
随着《毁灭战士:黑暗时代》正式发售,id Software的一位艺术家在其个人网站上发布了一系列截图,这些图像或许揭示了最初构想的《毁灭战士 4: Hell on Earth》可能呈现的模样。与此同时,艺术家Thao Le还上传了可能暗示早期尝试用现代技术重制原版《雷神之锤》的截图。 根据Le的个人网站说明,这些截图展示了运用idTech 5引擎制作的场景与模型,且未包含游戏中常见的最终润色效果,如辐射度渲染。Le透露,部分场景是通过结合《毁灭战士》既有资源与原创素材打造的,整体主题是对《雷神之锤》环境进行现代化重构。 Le在网站上解释道:"项目分为两部分,第一部分是石头与古老机械以违背人类逻辑的诡异方式相互融合。齿轮和链条的运转创造了动态环境,并可融入游戏机制。第二部分则是充满神秘结构的石质场景,悬浮或动态变
近日,SE在最新财报中披露了为期三年的业务重组计划,旨在重塑游戏开发体系并拓展多元化收入来源。根据这项被称作"长期增长三年重启"的战略,公司将设立专注于AI开发工具的新研发部门,并对未来游戏项目实行统一管理。在内部开发流程方面,公司已彻底改革游戏管理体系。通过重新评估开发流程,现改为由工作室管理团队全面主导大型项目的开发进度。例如,某个工作室可同时推进大型单机与MMO项目,而其他工作室则分别专注于主机或手游开发,所有项目均归属同一IP管理部门统一协调。 该计划还强调将更果断地中止进展不顺的项目,同时加大对有潜力作品的资源投入。这种"双轨策略"既确保游戏品质,又能优化开发资源配置。作为中期战略的重要环节,公司再次明确将采用全平台发行策略,而非此前《最终幻想7:重生》采用的PS5限时独占模式。这一转变已初见成效,P
近日,韩国游戏巨头Nexon公布2025-26财年第一季度财报,营收与营业利润实现稳健增长。旗下三大IP《地下城与勇士》《冒险岛》及《FC ONLINE》表现亮眼。《地下城与勇士》IP第一季度收入同比增60%,得益于《DNF手游》在中国的强劲表现和《第一狂战士:卡赞》全球发行成功。但预计第二季度收入将降约40%。 数据分享: 2025 年第一季度收入:1139 亿日元(7.759 亿美元,同比增长 5%) 营业收入:416 亿日元(2.83 亿美元,同比增长 43%) 净利润:263 亿日元(1.79 亿美元,同比下降 31%) Nexon总裁兼CEO李政宪表示:"Nexon正在兑现对玩家和投资者的承诺。过去三个月,我们的核心IP《地下城与勇士》和《冒险岛》实现复苏,并成功推出两款新作《第一狂战士:卡赞》及《M
日本投资巨头软银近日提交了一项颇具创意的专利申请——通过AI工具替代桌游《龙与地下城》等跑团游戏中缺席的玩家。据GameSpark报道,这项技术已在日本专利厅公开备案。 根据专利说明,该AI系统具备三大核心功能:角色学习:通过机器学习算法掌握缺席玩家角色的性格特征与行为模式会话分析:运用自然语言处理技术解析过往游戏对话记录反应生成:基于游戏情境预测角色行为,生成符合人设的互动响应理论上,这个“数字替身”能完全复现缺席玩家的决策逻辑——从战斗风格到闲聊台词,甚至记得三个月前剧情里NPC欠角色的三枚金币。 其实游戏AI替身早有先例,例如《我的世界》AI伴侣MinePal:能陪玩家挖矿打怪,记忆重要坐标;谷歌的DeepMind Sima:跨游戏通用型AI队友;微软Xbox游戏副驾驶:实时观战提供技巧指导。 业界专家指
近日,EA在其招聘网站上发布了一则新的职位空缺信息,该职位是为负责设计“主要单人关卡”的关卡设计师而设。 除了设计关卡,该招聘职位的职责还包括将关卡带入开发的每个阶段。他们需整合开发和测试的反馈,并与团队成员保持沟通。根据招聘启事,该职位还要求潜在的关卡设计师拥有单人ARPG游戏的制作或丰富的游玩经验,以及熟悉Epic的虚幻引擎。这可能意味着游戏开发正处于一个关键阶段。Motive工作室在最近一次提及《钢铁侠》项目时,工作室总经理Patrick Klaus透露,游戏开发团队已经实现了游戏开发的一个关键里程碑,该项目已经“为未来的旅程奠定了坚实的基础”。 早在2023年10月,Klaus便提到:“《死亡空间重制版》发布后,我们便将重心转移到《钢铁侠》项目的开发上。目前,我们正处于项目的早期制作阶段,正全力以赴确保
《DOOM?: The Dark Ages》现已在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 平台全球发布。本游戏由广受欢迎的 id Software 开发,玩家们将在游戏中化身为毁灭战士,奋起战斗,与地狱军团展开殊死对抗,书写新的史诗篇章。 《DOOM: The Dark Ages》是大受好评的《DOOM》(2016) 和《DOOM Eternal》的前传单机游戏。玩家将会体验到全新但熟悉的地面战斗循环,挑战自己新技能和武器的掌握度。探索前所未见的世界,骑乘勇猛的机甲巨龙翱翔天际,驾驶超巨大的亚特兰机甲,将恶魔打得落花流水,在这部堪比毁灭战士传奇的电影级动作游戏中尽情体验。《DOOM: The Dark Ages》现已登陆 Xbox Series X|S、Xbox PC、Stea
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