近日Grove Street Games工作室公布了全新怪兽游戏《Beastlink》预告,本作是一款第三人称多人游戏,玩家将与巨大怪兽展开激战。全新预告: 《BeastLink》将带来全新体验:人类、载具与庞大怪兽在完全可破坏的城市环境中发生碰撞,其规模之宏大前所未有。玩家将穿越城市街头收集血清,并利用血清与那些大怪兽建立“链接”(Link)。每一只怪兽都拥有独特技能与战斗风格。玩家既能选择扮演人类,也能选择扮演怪兽。既可以独自游玩,也能与其他玩家组队协作。此外玩家还可以调动各类载具——包括轿车、直升机、坦克及战机——在战场上制造混乱,甚至将整栋建筑彻底摧毁。《BeastLink》拥有独特的破坏系统。玩家将能亲手击碎摩天大楼、夷平整片街区。本作采用Grove Street Games自研的超级破坏技术,这是一
韩国游戏厂商Com2uS今日公布了PC新款MMORPG游戏《宙斯:傲慢之神(暂译,???: ????)》,游戏采用虚幻5引擎开发,定于今年Q3发售。《宙斯:傲慢之神》由ABUTTON开发,Com2uS发行。ABUTTON是由前Nexion资深开发者Kim Dae-hwan领军成立,他曾参与开发《枫之谷》、《突袭》、《AxE:背水一战》、《波拉西亚战记》、《潜水员戴夫》等多款知名游戏。Kim Dae-hwan于2024年离开NEXON,并成立了新的游戏开发公司ABUTTON。《宙斯:傲慢之神》以希腊神话为基础故事,结合典雅的艺术风格与大规模的战场,希望藉由视觉呈现希腊神话的世界规模与气氛。《宙斯:傲慢之神》并非单纯采用大家熟悉的希腊神话,而是改以因为宙斯的傲慢而产生裂痕的世界为背景,玩家成为神器候补者,将会在潘朵
Albatross Interactive工作室今天宣布,旗下新游《Terminal War》正在开发中,有望今年年内开启抢先体验,本作是受到《最后的生还者》多人玩法启发的4vs4射击竞技游戏。 ·新游《Terminal War》的主要玩法特色: 以第三次世界大战过后的美国为游戏舞台的4vs4射击拒绝“Pay to Win(付费才会胜利)”、没有花哨皮肤等弹药需要规划、近战残酷、鼓励潜行三大战争派系直接明了的玩法 + 简洁的菜单界面
台湾光荣特库摩宣布,激斗球探足球比分游戏『 DEAD OR ALIVE 6 Last Round』( PlayStation?5/Xbox Series X|S/Steam? ) 将有2名合作角色「不知火舞」和「古娜?戴雅门度」参战。魅惑的女忍者「不知火舞」和冰女「古娜?戴雅门度」,是来自株式会社 SNK 旗下备受好评的对战格斗游戏『THE KING OF FIGHTERS XIV』 的合作角色。参战『 DEAD OR ALIVE 6』 的2位也将在『 DEAD OR ALIVE 6 Last Round』 中参与战斗。2 名角色的使用权,将随游戏同步推出的追加 DLC 一并公开。登场的 5 套合作服装也会同步推出,欢迎选购。同时,本次也公开了将收录于正式版及基本免费版中的新场地「 LOSTPARADISE“OBORO
《刺客信条:Invictus》是育碧旗下官方信息极少的一款多人游戏,多年来仅通过领英资料间接确认其存在。近日,法国爆料者xj0nathan在推特发布一张声称展示该作实际画面的截图。 育碧迅速回应称,该图片“可能确实源自内部测试,但已被严重修改(可能使用了人工智能)”,并指出传播虚假信息是不当行为。公司表示将在适当时候分享项目真实信息。 爆料者在被辟谣后,又发布了一张声称是“真实截图”的画面,称自己使用 AI 去除了水印并提高了图像质量。
当地时间5月6日,微软宣布旗下AI根据助手专门面向游戏玩家功能,Copilot for Gaming已经停止开发。 ·Xbox的CEO夏尔玛公布了这个决定,Copilot for Gaming早在2025年3月时公开,主要功能是提供给玩家们包括游戏搜索、通过心理辅导提升玩家水平等功能。·不过如今已经停止开发,同时原本Xbox移动APP上的Copilot for Gaming功能也被消减。
夏日游戏节(Summer Game Fest)官方账号今日发布消息,宣布备受瞩目的夏日游戏节2026仅剩一个月,将于6月5日在洛杉矶杜比剧院举办线下活动,并面向全球同步直播。预告视频: 官方发布的预告视频采用滚石乐队(The Rolling Stones)的经典歌曲《In the Stars》作为配乐,通过高燃的蒙太奇剪辑手法,展示了多款游戏的精彩画面。其中,经典角色劳拉·克劳馥(Lara Croft)的身影尤为突出。此外,视频片段还让不少人联想到《生化危机》可能的DLC内容。 本次活动由知名游戏主持人杰夫·基利(Geoff Keighley)主持。夏日游戏节自创办以来,已成为游戏行业夏季最重要的展示平台之一。活动不以传统展台形式呈现,而是聚焦纯粹的游戏内容展示,涵盖即将推出或即将公布的多类型作品。过去几届活动
独立游戏工作室The Notlanders正式确认,《以败为阶》(Fail Fail Succeed)将于2026年5月12日登陆Steam平台。本作此前推出的公开试玩Demo收获了不俗的口碑,在核心小众玩家群体中获得了热烈的反馈,也为正式版的上线积攒了持续的期待。 《以败为阶》将玩家带入一个光怪陆离、如梦似幻的世界。玩家将操控一名无名行者,在一只狗狗的指引下,向着看似唯一的出口前行。但前进的道路绝非坦途,前路遍布着棘手的陷阱,乍看之下根本无从跨越。本作的核心理念,正是将“失败”转化为核心玩法机制:玩家每一次失败,都会在原地留下一个方块,同时获得化身成该方块的能力,以此逐步铺就前行的道路。每一次失误,都会化作实用的工具,既重塑了关卡地形,也改变了推进游戏所需的策略。游戏正式版在试玩Demo的基础上进行了全面拓展
单人开发者文森特·莱德(Vincent Lade)正式公布了科幻题材第一人称心理恐怖游戏《轨道天使》(Angels in Orbit)的首发预告。本作计划登陆PC平台的Steam与Epic游戏商店,玩家现已可将其加入愿望单,实时获取后续开发的最新动态。 《轨道天使》的故事背景设定在2170年,玩家将登上已被神秘异常现象撕裂损毁的AIO空间站。你将扮演一名孤身一人的技术员,在愈发令人窒息的深空死寂中艰难求生。但生存,只是故事的冰山一角。诡异的、带有圣经风格的天使开始接连现身,将你拖入一场场围绕道德、审判与人类野心恶果的不安试炼之中。本作的玩法核心采用叙事驱动的设计理念,搭载了权重极高的分支对话系统。你的每一个抉择,不仅会左右主角霍金斯的个人命运,更将决定整个人类的最终走向。游戏并未设置非胜即败的单一结局,而是提供
Enders Workshop正式公布了《通恩奇旅》(TooneQuest),这款极具魅力的生物收集探索类游戏将于2026年7月登陆Steam平台。本作将缤纷自由的探索玩法与操作向核心机制深度融合,玩家将踏遍一座由五座风格迥异的岛屿组成的生机群岛,每座岛屿都藏着数不尽的秘密,以及被称作“通恩”的神秘生物。 玩家的旅程将从永昼岛奥姆法洛斯开启,这里也是整场冒险的中心枢纽。在这里,玩家将邂逅伙伴通恩“塞蕾妮蒂”,它能照亮黑暗区域,全程指引玩家的冒险之路。在探索群岛的过程中,玩家需要主动搜寻通恩,凭借精准的时机把控与敏捷的反应完成捕捉,为游玩过程增添了一层富有成就感的挑战。游戏会对玩家的探索与成长给予正向反馈,解锁全新的移动能力。随着玩家捕捉到更多通恩,将逐步解锁跳跃、匍匐、二段跳、滑翔等技能。这些能力能让玩家抵达此
独立游戏《胡须矮人地下掘金》(Beards Go Underground)迎来了最新开发里程碑,开发商PandaBee Studios正式开启了游戏的首次公开Alpha测试。本作此前在Second Wind游戏展上首次亮相,本次测试也作为正在举办的Steam牌组构建游戏节的内容之一同步上线——该游戏节是一场覆盖全平台的牌组构建游戏主题盛会。 本作将roguelike牌组构建玩法与采矿策略深度融合,打造了一套以周密规划与高回报收益为核心的独特玩法循环。玩家将操控大胡子一族——一群对黄金极度渴求的矮人,踏上追寻前领袖阿尔贝里希国王的征程,深入地底深处,夺回被窃取的巨额财富。本次Alpha测试为玩家开放了首个可玩角色“山羊”。该角色被设计为易于上手的入门选择,兼具防御战术、爆发式操作与策略性卡牌连招,能让玩家全面熟悉
土耳其独立工作室Fire Brick Games已在Steam平台,为旗下即将推出的roguelite扑克题材牌组构建游戏《国王之井》(King’s Well)发布了可玩试玩Demo。该试玩Demo上线之际,本作也入选了于5月4日至5月11日举办的Steam牌组构建游戏节,玩家可借此提前体验这款将卡牌策略与roguelite成长体系独特融合的作品。 《国王之井》将玩家带入一个阴森冷峻的蒸汽朋克世界,在这里,赌博需要付出惨痛的代价。玩家被抛入一座机械深坑后,唯有精通扑克机制与战术决策的结合,才能求得一线生机。玩家必须用卡牌为诡异生锈的机械装置供能,以此激活攻击、防御与各类特殊效果。构筑强力的连招组合至关重要,尤其是在面对愈发凶险的敌人与强大的首领时。本作拥有四名风格迥异的赌徒角色,包括钢铁老兵、豪赌客等,每位角色
Muscle Cat工作室正式公布了新作《阿拉翁:游戏作曲家的人生》,这是一款全新的生活模拟游戏,玩家将在其中扮演一名怀揣梦想的电子游戏音乐创作者。本作聚焦于让玩家从微末的起点开启职业生涯,同时应对游戏行业带来的个人生活与职业发展中的双重挑战。 在《阿拉翁》中,玩家的起步之路十分平凡,从卧室里的简易设备开始创作音乐,一路深耕打拼,最终拿下备受瞩目的AAA级游戏项目。游戏内置了一套完整的数字音频工作站,玩家可以借此创作原创曲目、打磨专业技能、争取项目机会,并随着时间的推移,逐步打造出一份极具竞争力的作品集。除了音乐创作核心玩法外,本作还深度融入了丰富的生活模拟元素。玩家必须精心管理精力、饥饿度、压力、灵感等核心属性,同时在这个鲜活生动的世界里维系人际关系、结交挚友,甚至探索浪漫的情感羁绊。随着玩家的职业不断进阶,
PC端Xbox模式的跑分测试显示,在部分游戏中,其性能表现相较Windows 11桌面模式有显著提升。内容创作者Lombera与Dee Batch的跑分测试结果显示,全新的Xbox模式在部分游戏中,相较Windows 11桌面模式能带来可观的性能提升。该模式被设计为一套搭建在Windows 11系统之上的精简界面,通过减少后台进程与系统开销,优先保障游戏性能。它并不会替代原有操作系统,而是作为一个专属功能层运行,为用户提供主机式、优先适配手柄的操作界面体验。在《红色沙漠》中,性能提升幅度相对较小,仅表现为CPU占用率小幅下降,帧率最高提升5fps。与之类似,《使命召唤:黑色行动7》与《极限竞速:地平线5》的性能提升幅度分别为最高4fps与最高7fps。《赛博朋克2077》的帧率提升更为明显,最高可达10fps。
Nagai Industries工作室制作并发行,一款第三人称单人模拟游戏《inKONBINI》登陆PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2多平台发售。《inKONBINI》:Steam地址《inKONBINI: 一家小店,故事多多》是一款第三人称单人模拟游戏,背景设置在20世纪90年代初期的一家小镇便利店。你需要整理货架、与顾客展开有意义的对话,并见证你做出的每个选择会如何影响他们的生活!
日本一名独立游戏开发者称,Steam平台目前封禁了他们的游戏,理由是该游戏存在知识产权侵权行为——而问题在于,被指侵权的相关IP,其权利人正是这位开发者本人。 开发者Daikichi正在开发《线控东京2007》(Wired Tokyo 2007),这是一款“3D垂直动作游戏”。游戏中,玩家需要一路向上攀爬,闯入东京上空的天际,同时为了推进游戏流程,有时还必须刻意从边缘纵身跃下。该开发者原本计划在Steam上发布本作的试玩Demo,如今却在X平台发文透露(该消息由Game Spark率先报道),这款试玩Demo已被Steam封禁,封禁理由是其可能涉嫌侵犯“第三方知识产权”。但Daikichi表示,此次被指侵权的IP并非来自第三方,所有权同样归属于自己。这也让他陷入了两难境地:他完全不知道该如何向Steam证明,自
近日国产科幻射击游戏《逆向坍塌:F》新预告公布,为了找到让人类存续的希望,玩家将扮演受赐者,踏入充满未知与恐惧的时空进行战斗。本作采用虚幻5引擎打造,将于2028年登陆PS5、XSX/S、PC和移动端全新预告: 《逆向坍塌:F》是一款科幻题材的合作PVE射击游戏。近未来,坍塌粒子污染世界,两极格局撕裂战火。南罗战争全面爆发,世界再次陷入混乱。 人类几近灭绝,秽物横行,疯狂吞噬一切。 而幸存者揭开了不该存在的禁忌 ——「伪神」及其带来的异常时空。 为了找到让人类存续的希望,被称作“受赐者”的他们, 不得不踏入充满未知与恐惧的时空,扣下扳机。视频截图:
等待《质量效应》系列第五部正传作品的粉丝们,近来几乎没能等到任何相关消息,不过游戏总监迈克尔·甘布尔终于透露了该项目的一点开发进展。《质量效应》初代是2000年代最具影响力的RPG游戏之一,众多玩家都热切期盼着这部续作的内容。玩家们为《质量效应》新作已经等待了许久,这早已不是秘密。开发商BioWare早在2020年的TGA游戏大奖上就首次公布了该项目,自那之后就几乎没有放出过太多重大更新。当然,官方每年都会在粉丝社群的年度N7日活动中放出一些线索和极少量的预告,但粉丝们能参考的,大多只有短短几部预告片和概念美术图。不过如今,迈克尔·甘布尔终于开口谈及了游戏的开发情况。 这番表态来自甘布尔在推特上的一条回复。一位热切的《质量效应》粉丝在推特上向甘布尔留言,提到自去年11月N7日的克洛根预告后,官方就再也没有放出过
据育碧知名爆料人透露,《刺客信条:Invictus》目前开发状态堪忧。这款神秘的《刺客信条》系列项目,在测试结果令人失望后,目前正处于内部评估阶段;据称情况已严重到该作可能面临延期,甚至被取消的境地。《刺客信条:Invictus》于2022年9月的育碧前瞻会活动上正式公布,作为多游戏发行路线图的一环一同亮相,该路线图还包含另外四款作品,其中两款已正式发售,分别是《刺客信条:幻景》与《刺客信条:暗影》。育碧当时将《刺客信条:Invictus》定位为一款多人联机项目,由育碧蒙特利尔工作室领衔开发——该工作室正是热门中世纪多人动作游戏《荣耀战魂》的开发团队。自公布以来,育碧几乎没有再放出过关于本作的其他官方详情。 据此前的内部人士爆料,《刺客信条:Invictus》最初计划于2025年发售,后延期至2026年。而Yo
《贪婪之秋》《钢之崛起》的开发商Spiders工作室已被迫关停,据报道,其母公司Nacon未能为该工作室找到收购方。仅从外部视角回望过去数月,这件事仿佛只是这家法国工作室遭遇的一场令人无比遗憾的经营崩盘。但事实并非如此——至少法国电子游戏从业者工会(Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo,简称STJV)持这一观点。该工会声称,此次工作室关停与近期的破产申请关联甚微,根源更多在于Nacon被指控的蓄意经营失当。“Spiders工作室的破产清算已于4月29日被法院裁定。数周之内,这家工作室将彻底不复存在。71名员工的工作、职业生涯与收入来源,都将因我们眼中Spiders与Nacon方的失职与恶意行为而彻底中断。”工会在声明开篇写道,“官方口径中,此次清算的原因是Spid