由Hi-Bit开发制作的怀旧风格游戏《198X》今天发布了上市宣传片,一起来看看这个融合了五种经典街机类型的游戏新作吧。《198X》上市预告:现如今有不少以像素画面向上世纪回忆的复古游戏,然而《198X》虽然也是点阵画面,却在一款游戏中包含了动作清版、射击、竞速等五种游戏类型的作品。除了能够玩到五种制作精良的街机游戏之外,《198X》还将讲述一个上世纪80年代青少年随游戏而成长的故事。《198X》故事发生在1980年代的某个城郊。少年基德发现当地的游戏厅,在这个全新游戏世界里,他找到了新的价值。每当他打开街机——无论是通关游戏、掌握技巧还是击败怪物,都让少年变得更加强大。而游戏与现实之间的界限,也已经开始逐渐模糊。《198X》将于6月20日登陆PC和PS4,随后还将推出Switch和XboxOne版。
根据人气游戏名作《为谁而炼金》(iOS / Android / PC)改编的同名新剧场版动画《为谁而炼金》即将于6月14日上映了,今天(28日)官方放出了最新剧照和主艺图,依然是一贯的日式精良美丽画风,一起欣赏下。·《为谁而炼金》是一款富有壮大的故事情节以及高度的战略性“三次元空间战略战斗”的战术RPG游戏。本作讲述7位主人公交织而成的激动人心的壮大故事,以具有高度战略性的“三次元空间战略战斗”为卖点之一,是一款正统的策略RPG游戏。《为谁而炼金》最新唯美剧照欣赏:
为构建清朗和谐的网络游戏发展环境,打造以新技术和新创意为特征的文化现象,引领数字球探足球比分行业新方向,由新华网主办,搜云科技承办的“传中华文化 承游戏之责”2019中国游戏盛典,将于2019年6月18日在北京举办。届时将通过嘉宾演讲、圆桌论坛、快闪店、电竞秀等活动回顾过往中国游戏发展,探讨未来发展新趋势,评选年度优秀企业和游戏作品。此次游戏盛典还特别邀请故宫、荣宝斋等IP助力、并携手快乐大本营、天时,打造系列具备中华元素魅力的文化活动。中华文化历史悠久,源远流长,连接过去、赋能未来,无数优秀的生动元素都可以成为新球探足球比分、新文化产业取材的创意来源。依托中华文化的包容性和延展性,游戏也将成为传播中国传统文化的新型载体。借助此次游戏盛典,将促进本土游戏行业的健康发展,引导正确的游戏价值观,传播游戏文化正能量,推进游戏企业积极
Spotted Kiwi Interactive开发的科幻生存对抗游戏《XERA:生存(XERA: Survival)》,近日开启了抢先体验,游戏时间设立在2020年,此时的人工智能已经在世界范围内越来越广泛,但是由于他们能力的不断提高,世界各国政府组织起了XERA公司来防止人类灭绝,大家将在十分残酷的环境下进行不断地生存挑战。《XERA:生存》抢先体验预告: 游戏特色你可以和自己的朋友一起游玩丰富性的游戏内容,多元化的游戏元素精致细腻的游戏画面,真实的场景设计寻找世界上的武器、食物、饮料和医疗用品来维持生命,保护自己一个完全开放性的游戏世界日夜交替循环为游戏增添了全新的活力动态的天气系统在世界各地探险,寻找资源生存,发现战利品游戏截图
6月1日 ~2日,最新一届《BitSummit 7 Spirits》独立游戏大展将在京都举行,5月28日今天官方公布了参加大展并发表重要演讲的游戏业界人士,索尼互娱全球工作室总裁吉田修平等多位业界名人均确定参加。·《BitSummit 7 Spirits》是每年在京都举行的专门推广表彰独立游戏的世界级大展,每次展会都有一些黑马精品游戏问世,主打创意和设计。·参加本届独游大展《BitSummit》的业界人士包括索尼互娱全球工作室总裁吉田修平、游戏制作人高桥庆太氏,小高和刚氏,打越鋼太郎等多位知名人士,敬请期待。
Fami通日前透露了将于本周晚些时候出现在杂志上的新文章,介绍了炼金术士系列的新作《莱扎的炼金工房:永恒黑暗女王和藏身处》(暂译,原英文名为Atelier Raiza: The Queen of Eternal Darkness and the Secret Hideout)。之前电击PlayStation杂志也对该作品进行过介绍。这款游戏将于2019年秋季面向PS4、任天堂Switch和PC(通过Steam平台)发行。当然,这也与欧美发行计划有关。这款游戏被认为是炼金术士系列全新的里程碑,其中包括全新的游戏玩法、角色、世界观、炼金术系统和战斗系统。游戏图形也得到了更新,还有之前炼金术士游戏中没有的系统出现。游戏将于今天正式公开,炼金术士的粉丝们可以留意下官网。
昨天(5月26日)晚间,知名游戏视频 UP 主“怕上火暴王老菊”发表长篇微博,宣布自建团队做游戏,我们之前进行过相关的报道,今天(5月27日)下午,王老菊再次发博,解答了一些网友们的疑问。他表示“我会缺钱。但是也许我不需要投资”、“至于想要赚钱,何必去做游戏”。王老菊原微博截图: 微博原文: 1、新公司是你挂名投资还是你自己参与的? 我自己担任主要策划。一个策划是不可能脱离一个游戏开发团队的,而且一个游戏开发团队最严重的问题往往出现在策划主程序主美之间沟通发生障碍。我会尽量细分策划案,将文案无论从书写方式,还是思维方式都向编程靠拢,减少这个问题。所以我一定会一直呆在团队中。2、你自学编程?来得及吗? 首先,自学编程然后直接自己做主程,那是痴人做梦。玩游戏是贴近梦幻的,但是做游戏必须现实。我学习编程语言,是为了
日前,一款未曾发售的 JRPG《少年魔法师INDY》在日本雅虎拍卖,欧美游戏保护社群得知消息后展开活动,准备筹款来“拯救”这款游戏,如今拍卖终于尘埃落定,对于欧美游戏保护社群结果非常遗憾,一位神秘买家以远超欧美游戏保护社群两倍的价格150万日元(约合人民币95000元)拿下了这款游戏。 而这还不是故事的结束,更劲爆的则是这位买家则在拍卖页面匿名留言,字句里透露了反对欧美游戏保护社群做法的意思:这样的未发售遗珠是日本的国宝,拍下是为了让这款非卖品免遭被其他人拿去再贩卖的命运,个人会好好收藏。(一般而言,欧美游戏保护社群的做法是对游戏数字化保护,拍卖的游戏是实体版,这位买家的意思是欧美社群的做法会产生盗版及非法得利的问题。) 而这样的言论自然惊动了更多欧美的游戏界人士: frankcifaldi(Ga
昨日(5月26日)晚间时分,原创游戏解说视频制作人“怕上火暴王老菊”发布长篇微博,宣布“将自己组建团队,开发一款游戏”,“并自学编程参与整个开发”。“王老菊”同时表示这款独立游戏奖会登陆 Steam,“游戏类型偏模拟经营,内容将涉及到「未来科技宇宙」这个概念”。 王老菊微博原文如下: “致所有朋友们的一封信:大家好。从七年前开始,我成为了一名视频作者,up主。通过游戏,我遇到了你们,遇到了行业内许多朋友,——等等你是不是以为我要退隐了,不不——在这几年内,我从一个稚嫩的游戏爱好者,变得逐渐成熟,游戏对我来说已经超过了爱好,而是工作生活的一部分。我想了很久,计划了很久,今天我想告诉大家一件事情:我将自己组建团队,开发一款游戏。 这个游戏将由我亲自策划设计,并自学编程参与整个开发。具体的内容目前还不能详细透露,目前
《垃圾王国》(Kingdoms of the Dump)将让玩家建立起一支废品小队,伊回合制RPG的模式闯荡垃圾堆,假话今年7月份上线Kickstarter众筹。玩家将扮演一位著名的垃圾桶见习骑士Dunstin Binsley。剧毒精灵大军夺走了国王,垃圾场大陆正在酝酿着一场大战。玩家将在冒险旅行中结交新朋友,扩张自己的冒险小队。 每个角色都有独特的场景互动技能,世界场景的探索是游戏内容的重要部分,所以玩家需要经常切换角色,破解场景谜题,解锁新区域。另外,本作将没有任何随机战斗要素,而且玩家可以提前看到所有敌人,进行充分的准备或规避。《垃圾王国》的战斗部分是传统的回合制,玩家需要合理安排角色位置,组织连击。本作的Kickstarter众筹项目在筹集资金的同时也将收集出资者的意见,与玩家们共同塑造游戏开发目标。如
世界卫生组织日前将游戏成瘾确认为一种疾病,对此,索尼CEO吉田宪一郎对此表示,将会采取措施解决游戏成瘾问题。吉田宪一郎在接受日本共同社采访时表示:“我们需要严肃对待并采取相应的措施。”不过并未进行详细阐述。索尼是PlayStation游戏机的生产商,他们2018财年在游戏销售方面增长了27%,达到2.31万亿日元,盈利增长35%,达到3110亿日元。吉田表示,“我们已经建立了分级系统,用来按年龄限制玩家,而且也以我们自己的标准为基础采取了措施。”索尼已经根据暴力和性主题为游戏软件进行了年龄分级,索尼也在PS4上加入了家长控制功能,限制儿童玩游戏的时间。世界卫生组织将在下周二的年会上正式修改《国际疾病分类》。联合国世卫组织表示,这一举措将促使卫生工作者报道更多的游戏成瘾病例,并发展预防和治疗措施。
Youtube主播Madmorda用Wii的主板自己制作了一台迷你NGC主机,可以真正实现游戏功能。任天堂的迷你FC和迷你SFC复刻版经典主机都大获成功,所以粉丝们都在期待迷你N64正式宣布,不过有一位粉丝的跳跃思维走到了任天堂前面,她不甘心等待,而是自己打造了一台NGC主机,不仅外表神还原,而且还能正常玩NGC游戏。 她使用《阳光马里奥》进行了实际演示,游戏运行流畅,没有出现任何问题。相信如果任天堂真的推出迷你NGC的话,也就像这个粉丝作品一样吧。下面就请看这段粉丝自制迷你NGC主机的演示视频。技术宅还可以前往BitBuilt围观改装过程。
5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”列为一种疾病。显然这是因为向世界卫生组织报告的案例已经足够多,导致该组织感觉有必要将“游戏障碍”列为一种官方疾病。 下面是世界卫生组织对“游戏障碍”的官方定义:一种持续或复发性的游戏行为(数字游戏或视频游戏),可能是在线或离线,体现在:游戏控制受损(对游戏失去控制力),比如对游玩游戏的频率、强度、持续时间、终止时间、情境等缺乏自控力;对游戏的重视程度不断提高,以致于游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;尽管有负面效果出现,但依旧持续游戏甚至加大游戏力度。这种行为模式的严重程度足以导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域受到严重损害,并通常明显持续了至少12个月。对于WHO的这一决定,尽管大多数玩家的直觉反应是一笑了之,但
最新一期的电击PlayStation透露了GUST的代表作“炼金术士”系列的最新作《莱扎的炼金工房:永恒黑暗女王和藏身处》(暂译,原英文名为Atelier Raiza: The Queen of Eternal Darkness and the Secret Hideout)。它将于今年秋季在日本推出,售价为7800日元。限量版10800日元,限量版19540日元。值得注意的是,虽然这是通过电击PlayStation透露的,因此,虽然也可能有一个Switch版本,但这一信息尚未得到证实。最近,GUST推出了一个预告网站,预告将于5月28日更新。《Atelier Raiza》将通过一种新的表达方式来构建世界的故事,剧本由GUST和<灼眼的夏娜>漫画创作者高桥弥七郎创作,人物设计由Toridamono完
之前我们曾经报道过,Netflix此前就宣布将参加E3 2019,还表示会公布更多电视剧衍生游戏。5月24日,E3官方推特又公布了一则消息,美国国民动画《辛普森一家》也将参加E3 2019,很有可能会公布相关游戏。E3官方推特:又有一个令人激动的消息:《辛普森一家》的编剧和制片人表示,《辛普森一家》将会于6月11日出展,敬请期待!虽然说之前基于《辛普森一家》改编的游戏数量众多种类丰富,但是随着时间的推移相关的作品也越来越少。最后一款《辛普森一家》游戏都要追溯到2007年了。究竟在6月11日,《辛普森一家》会给大家带来什么惊喜呢,我们拭目以待,但是《辛普森一家》这部占据电视荧幕30多年的经典动画,发生什么事情都是有可能的。
最近关于From工作室的下一部作品有许多传闻。有传闻称From工作室和《冰与火之歌》作者George R.R. Martin将进行合作,而马丁老爷子也确认“为日本的一部电子游戏担任了顾问”。后来还有报道表明,这款游戏可能是一款名叫“Great Rune - 伟大符文”的开放游戏。而刚刚又有一个神秘消息来源在Reddit论坛上印证了这一传闻。两天前,Reddit论坛下属“GreatRune”分版开始人气活跃,其中有一个帖子专门讨论了From工作室制作的“Great Rune”。虽然整个分版的讨论都是基于传闻,可信性存疑,但这个整件事的细节让人觉得很有趣。首先,Great Rune分版最早在2017年7月3日就建立了,在页面的about.json代码页中可以找到Unix时间戳,的确建立于两年前。所以说这个分版的建立
据外媒报道,中国手游开发商Code View工作室目前已经获得A轮融资1440万美元,准备着手打造沙盒式游戏作品《Reworld》。据悉本次投资由北京愉悦资本发起,参与者包括北极光创投和真格基金。 本轮融资对该公司的估值为5亿人民币(7250万美元),Code View拥有超过150名员工,旨在利用这项投资来支持其沙盒游戏作品《Reworld》的开发。《Reworld》官网对自己的描述是用户驱动型的游戏内容平台,让玩家可以自己打造梦想中的游戏世界和并在其中畅玩,甚至还可以了解到游戏的设计。《Reworld》可以在PC、Mac和手机平台游玩,之后,《Reworld》还将会推出PS4和Xbox One版本,游戏的具体发售时间还未公布。
此前,在3月的GDC 2019上,韩国开发商Matisco公布了一款名为《猎人竞技场:传奇(Hunter's Arena:Legends)》的前期MOBA后期吃鸡动作游戏,将于今年第三季度登陆PC平台,此后还会推出手机和主机版本,Matisco还公布了一段最新的游戏演示预告,一起来看一下。《猎人竞技场:传奇》游戏演示预告: 大部分看到视频之后可能会认为《猎人竞技场:传奇》是一款格斗游戏,游戏的玩法是玩家们在一张地图上击杀野怪,从而获取经验、技能、金钱然后更新装备增加属性,最终目标是“吃鸡”。游戏将可以容纳50位玩家同时进入战场,前期就和LOL打野一样刷怪,后面是PvP的战斗决出最终的胜者。以下是《猎人竞技场:传奇》的主要特点:1、具有ARPG和近战格斗元素的50人大战2、一个独特的进步系统:玩家需要捕捉怪物以获
于2013年正式上市的Android系统电视主机“OUYA”在2015年被雷蛇收购后,近日雷蛇宣布将在2019年6月25日关闭OUYA/ForgeTV/Mad Catz MOJO平台的游戏商城,形同为该主机平台的六年生命正式画下句点。OUYA是基于开放原始码软体技术所开发的电视主机,采用智慧型手机既有的安卓系统与Tegra3处理晶片,将硬体价格压低到99美元的价位,过去曾在Kickstarter集资网站募集到超过850万美元资金,在当时吸引了许多玩家的关注。OUYA的游戏全面采用线上下载模式提供,强调任何厂商或个人创作者都可以轻松地在OUYA上开发贩售游戏,不需要付费取得开发授权或是购买昂贵的专属开发机与软体开发套件,每台OUYA主机都能充当开发机使用,所有软体都是基于开发者熟悉的Android平台标准。然而,
不知道是不是因为使用来自Nvidia TegraX1芯片的原因,Switch移植手机游戏似乎比较容易,这导致不少手机游戏移植到这个带有掌机性质的家用游戏机上。今天,又有一款知名的手机游戏确定登陆Switch,那就是在手机上拥有接近家用机画质的《子弹决斗(Bullet Battle)》。Switch《子弹决斗:进化》预告片:Switch版《子弹决斗》名为《子弹决斗:进化(Bullet Battle: EVOLUTION)》,保留了原本手机版本的玩法,拥有高品质的画面。游戏中包含类似战争机器系列的冲刺、掩体、翻滚以及近身格斗功能。通过网络能够允许最多8人进行多人联机游戏。《子弹决斗:进化》拥有8人生存模式、4人一组的夺旗模式以及死战模式。Switch《子弹决斗:进化》售价1800日元,日服eShop现已开启预售,5