人们期望次世代主机的发布能够全面推动电子游戏的支出,但是根据Superdata提供的数据来看,2020年黑色星期五实际上游戏支出却同比下降了10%。 从黑色星期五到剁手星期一,电子游戏总支出达到了39亿美元,同比下降10%。其中,PC游戏支出增长了6%,但主机游戏支出却下降了13%,这在很大程度上可以归因于PS5和Xbox Series的供不应求。SuperData在博客中写道:“当前的主机过渡比过去的过渡更加平滑,两个主机家族都允许玩家在较旧的设备上购买游戏并在以后升级到次世代版本。”“但是,有些游戏玩家似乎在等待能够购买到次世代主机的时机,然后再购买游戏并以最佳方式体验整个游戏,因此他们并没有着急去购买PlayStation 4和Xbox One版本的游戏。” 这家市场调查公司还强调了诸如Xbox Game
近日日媒《bestpresent.jp》发布了最新《游戏礼物排行榜2020小学生(女の子)》排行榜,COD第3信长野望第5引发网友惊叹热议,感叹现在的小学女生都喜欢这些了么?! ·《bestpresent.jp》发布的各种榜单据官方称都是实时更新,不过排名第一的居然是《太鼓达人WII》版,看来老游戏还是很有吸引力的。·第二位:《集合啦!动物森友会》,这个没什么非议。 ·第三位:《使命召唤:幽灵》,这个让围观网友惊呆了,这么老的游戏姑且不论,难道小学女生都喜欢玩哥哥或者父亲喜欢的战争暴力游戏? ·第四位:《马里奥与路易吉RPG 4》。 ·第五位:《信长的野望 创造》。好吧,当年流行的“历女”(对历史熟悉的女性)气质影响力果然深远。 ·网友议论纷纷:
虽然包括日本在内,很多国家都对于大多数黄牛行为并无明确法律限定,之前口罩涉及严重公共卫生所以紧急制定法律制裁,不过近期因为游戏机缺货造成玩家对黄牛深恶痛绝而又无可奈何,近日日本国税厅表示已经盯上黄牛,谨慎调查并按章惩处各种因为网上转卖造成的高额偷税行为。·据日媒报道,11月27日日本国税厅发布2019年度(2019.7月1日~2020年6月31日)最新税务调查公告,其中除了指出例行对于富裕阶层的各种监控调查外,还特别提出了对近期网上倒卖各种拍卖品的黄牛的关注。·日本国税厅明确表示,对网上比商品原价高出许多价格转卖的“黄牛党”的税务状况进行了调查,其中已经查到本年度1877件案件中,有9成以上的1680件涉嫌税务不报,追缴税金高达65亿日元,较上个年度提升12%。 ·其中一个城市的名古屋国税局也对游戏机以及软件
据日媒报道,近日网友晒出了去年日本神奈川县的久里浜医疗中心发布的最新也是首次数值化日本游戏沉迷社调报告,根据对10~29岁的青少年男女多达9000人的访问调查显示,可以被称为严重游戏沉迷的假日每天超过6小时者比例占12%。 ·日本神奈川县的久里浜医疗中心是日本厚生劳动省官方指定的治疗游戏沉迷症的医疗中心,之前随机抽出9000名10~29岁的青少年男女作访问调查,话题就是平均一天玩多少个小时游戏。·结果显示,85%的受访者表示过去一年都玩过游戏,其中高达八成比例的玩家主要使用手机,至于游戏时间平时不到1小时的占40.1%,假日占25%总体比例最高,而被认为“游戏沉迷”症患者标准的假日每天超过6小时者占12%的比例。 ·专家表示,假日每天超过6小时沉迷游戏者中表示腰痛或者头痛的身体不适的占比为40.5%,而引发睡眠
根据最新消息,已经登陆PC、手机和PS4的免费网游《旅行物语(又名:卡拉邦)》也将推出任天堂Switch版本,本作的开发团队在游戏三周年纪念直播活动上确认了上述消息。 《旅行物语》最早于2017年在日本地区登陆iOS和安卓设备,后来在2018年移植到PC平台,2019年9月又推出了PS4版。本作是一款幻想世界冒险游戏。设定在广袤无垠的伊亚鲁世界,来自不同种族个性丰富的主角,以魔法机动要塞Caravan作为据点,与伊亚鲁的众多生命物种结成羁绊,对抗世界之敌艾尼格玛。
冬季正式到来之后,根据美国媒体报道称,美国新冠疫情进入再次爆发的状态,部分地方感染人数连续创下新高。即便是在这样的环境下,依然有不少美国民众不在乎,选择在黑色星期五在线下排队抢购索尼PS5和微软新Xbox,其受欢迎程度和热度,远超今年苹果发布的iPhone 12。报道中提到,在经历了近一年的经济停摆和零售低迷之后,零售商们希望被压抑的需求能够重振这个行业,而像新款游戏机这样的热销产品正是零售商所急需的。因此,尽管存在健康风险,但畅销商品依然会吸引购物者前往实体店或在线浏览,进而促使他们购买其他礼物。当然,我们并不清楚,这些排队购买者是不是真的很需要索尼PS5和微软新Xbox,毕竟新款游戏机的零售价约为400至500美元,而在eBay上两者的转售价超过1000美元,这存在巨大的利益诱惑。
喜欢《银翼杀手》的玩家有新玩具了。MOD作者Syndroid近日发布了基于《英雄萨姆:融合》制作的《银翼杀手》MOD。该MOD提供1-2小时的剧情游戏时间,玩家现在就可以直接下载这款MOD了。 这款名为《银翼杀手:2021细胞互连》的MOD剧情设置在电影短片《银翼杀手2022黑暗浩劫》的事件发生之前。游戏剧情的主角是一名逃跑的复制人Trixie,她正身处于一个被迫服从的世界中,为自由而战。作者表示,该MOD主打剧情战役,拥有CG演出和片段,还有角色配音,外加多种不同的游戏/地图设计元素。在未来版本中,MOD作者还计划添加VR支持,并优化角色动作。感兴趣的玩家可以点此下载。演示视频:
关于游戏沉迷的危害的讨论早已经见怪不怪了,各种平台、研究机关的说法不一,近日,日本NHK的节目中再次探讨了游戏与健康的关系,一起来参考下。 本次NHK的健康节目将主题选中倍受关注的“游戏沉迷”,邀请了国立医院久里滨医疗中心的院长樋口进专家客座参与讨论,话题围绕着“游戏沉迷”带来的心理以及生理影响展开,认为过于沉迷游戏是引发居家自闭症的原因之一,因为长期“游戏沉迷”的重度患者脑部结构变得异于常人,这种趋势比起酒精中毒症更加危险。 ·网友议论纷纷:
发行商505 Games和开发商CleverBeans宣布,黑暗奇幻动作游戏《Gods Will Fall》将于2021年1月29日PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC和Stadia平台发售。 游戏介绍:你是人类最后的希望。诸神对人类的痛苦统治持续了数千年。他们一心要求人类忍受残酷和痛苦,要求每个男人、女人和孩子都对其忠诚宣誓,并以盲目的敬拜来服侍他们。对那些不服从诸神意志的人来说,等待他们的是缓慢而无情的死亡。体验了残酷的考验,一群冒险的战士将在他们绝望的困境下切断神对人类冷酷的控制。人们将武装自己,反抗诸神的残暴统治,形成由八位凯尔特幸存者构成的组织,并统御凶兽形成的军团来对抗诸神。每做一个决定,背后都有鲜活的故事。成功,传奇将会诞生。失败,生命化为尘土。《Gods Will F
通常来说,次世代主机强大硬件能给游戏带来更好的画面,拥有更强的吸引力。而一家独立游戏开发商表示,游戏画面这些年已经很棒了,次世代更强的AI和物理效果更值得期待。 近日,独立游戏开发商TinyBuild接受了外媒GamesIndustry的采访,TinyBuild首席执行官Alex Nichiporchik表示,在他看来,这些年来游戏的画面已经足够好了,他对PS5/Xbox Series X上次世代游戏能对AI和物理效果有何推动并发展很期待。TinyBuild首席执行官Alex Nichiporchik说:“开发商们将可以用(新主机的)内存做更多的事情,打造更多的创新游戏和开拓新的游戏结构。我个人对AI和物理效果,以及我们能为此做些什么感到很兴奋。这些年来,游戏的画面已经足够好了——次世代的这中“游戏感觉”我们很
有很多很多的电子游戏在开发结束之前就被取消了,即使是现在,也有一些从未发行的游戏首次面世。游戏历史学家 Liam Robertson 新近公开的一段新视频,展示了由 Ocean Software 开发,但未能成功发布的「绿灯侠」游戏的首个公开镜头,这款游戏本应在1994年于超级任天堂(Super Nintendo)平台推出。展示视频: 正如视频所述,由于 Ocean Software 的人员流动和DC方面的各种事件,这款「绿灯侠」游戏在开发过程中经历了不少变化。例如,哈尔·乔丹原本是游戏的主角,但因为在漫画情节中,乔丹变成了反派“视差”,使得开发者不得不对其进行修改。 「绿灯侠」游戏最初是作为一款带有解谜要素的平台游戏而设计的,但由于糟糕的开发导致游戏混合了各种玩法类型,包括R-Type横向
抓娃娃机游戏相信很多小伙伴都玩过,然而抓它千百遍宝贝依然居于崖端而不落,现在别在怀疑自己了,其实这就是套路,近日日本的大型远程网上远程实体抓娃娃机游戏《Toreba》被指员工造假,引发舆论哗然。 ·《Toreba》是近期超人气流行的游戏,并不是数字模拟抓娃娃游戏,而是让玩家可以在网上远程操控实体抓娃娃机的游戏,等于不用去游戏厅等地就可以尽情的抓娃娃了,然而问题来了,近日一段高度疑似员工造假视频被自称“《Toreba》受害者协会”揭发,揭露了抓娃娃机的真相。·根据调查,该段视频揭露了多种抓娃娃机游戏造假过程,大体上流程基本一致:演示的第一次抓娃娃抓手有力量,可以轻易抓取或带动奖品,之后玩家抓时,抓手被悄悄改的毫无力量,即使玩家费劲心力,奖品就是会卡在边缘抓不到,更可气的是有的奖品即使掉了也会卡在杆子上下不去。 ·
新一期的日台韩游戏周销榜公布了,统计时间为11月9日-15日,其中《使命召唤17:黑色行动 冷战》夺得日本冠军,《刺客信条:英灵殿》夺得台湾冠军,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》夺得韩国冠军。日本榜由PS4《使命召唤17:黑色行动 冷战》夺冠,COD在日本向来都是很受欢迎的FPS,每年新作都经常拿下冠军。老面孔《集合啦!动物森友会》获得亚军,另一款年度大作PS4《刺客信条:英灵殿》则只拿下季军。Switch《天穗之咲稻姬》推出后广受玩家好评,还掀起一股种稻研究热潮,表现相当优异。前两周推出的《皮克敏3豪华版》垫底。 日本周销榜TOP51、《使命召唤17:黑色行动 冷战》PS42、《集合啦!动物森友会》Switch3、《刺客信条:英灵殿》PS44、《天穗之咲稻姬》Switch5、《皮克敏3豪华版》Switch台湾
夫妻都是玩家,就不会因为婚礼如何设计而烦恼了,近日日本网友晒出了自己的玩家朋友新婚现场,多种音游特色另其他网友称羡点赞。·能够因为共同的爱好走到一起真的很难得,同是游戏玩家就更不容易了,这对音游夫妻新婚现场就准备了不少音游特色道具,比如这些。 ·当然婚礼压轴的则属这个巨大婚礼蛋糕了,被制作成了某著名音游机台的形状,来自科乐美的经典音乐游戏《pop'n music 动感音乐》,向所有来宾表明新婚夫妻的趣向,引发网友的祝福。
11月23日今天对大多数国家来说只是一个普普通通的日子,不过对于游戏大国日本来说,却是值得纪念的《游戏之日》,一起来了解下。 ·众所周知,日本自古以来各种纪念日多如牛毛,其中法定休假日占去不少,而纪念各种事件、活动的纯纪念日也有很多,比如11月23日今天就是日本的《勤劳感谢日》,那么为何也是游戏纪念日呢? ·据悉,由日本球探足球比分产业协会(JAIA)制定的《游戏之日》的初衷正是来自于今天是《勤劳感谢日》,意义在于人们辛苦工作之余,更需要缓冲和放松,释放压力,而以欢乐开怀为目的游戏就成为不可或缺的调剂,所以11月23日今天就成为了日本游戏纪念日。·话说日本各种名目纪念日多如牛毛,有网友列出了11月23日的各种名目,一起来开开眼:
据央视财经今日消息,美国CNBC网站援引全球游戏及电竞市场数据研究分析公司Newzoo的最新统计数据称,疫情期间,游戏市场需求持续火热。截至目前为止,全球有超过7亿人使用游戏主机玩游戏,主机游戏市场今年有望创造450亿美元、约合2952亿元人民币的收入。 此外,央视分析指出,对于索尼、任天堂和微软等游戏主机平台厂商来说,目前主机游戏比十多年前利润更高。不仅如此,比起在实体店销售游戏光盘来说,数字版游戏的利润空间更大。据相关数据统计,此前游戏开发商可以从一张售价60美元、约合395元人民币的游戏光盘中赚取35美元、约合230元人民币,而现在玩家每下载一次标价同样为60美元的数字版游戏软件,开发商可以从中赚到45美元、约合295元人民币。
NVIDIA本周发布了截至10月25日的第三季度财报,营收47.3亿美元,同比涨幅达57%。在与GB交流时,除了表示乐见400亿美元收购ARM的交易在全球顺利获批外,黄仁勋还被问及对新一代游戏主机的看法。PS5、Xbox Series X用的是AMD GPU,自然就能想到黄仁勋的态度了。 记者抛出“新主机加剧了和PC的竞争”这样的观点后,黄仁勋直言不讳,我可不认为它们是可以相提并论的竞争者。黄仁勋解释,你能在PC做的一些事情,主机可应付不来。如今,PC不仅能玩大型游戏,还创作艺术、体育竞技等,这是无可取代的最好平台。更不用说,你还要用它来远程会议呢。不过,黄仁勋承认,新一代主机有一点倒是深得我意,那就是机能进阶从而支持了光线追踪,这会让开发者们受益,让游戏体验更佳。
The Esports Observer和Foley&Lardner进行了第三次年度电子竞技调查并强调新冠肺炎的大流行是如何影响到电子竞技行业的。此次调查的结果来自2020年9月至2020年10月间的255位电子竞技行业高管,他们主要来自美国(56%),也有一部分来自欧洲(24%)。 该研究首先强调了今年早些时候Verizon的发现——互联网电子游戏流量增长了75%,Twitch的报告也显示,截至7月,观看率同比增长了56%。电子竞技行业认为这种趋势正在持续,接受年度电子竞技调查的受访者中,有73%认为大流行将在2020年第四季度和2021年第一季度带来“更多的投资和交易活动”。有61%的受访者相信,社交隔离将继续推动电子竞技、普通游戏和流媒体行业的发展。 但是,受访者强调,未来依旧充满挑战。在21%的
近日,据日媒报道,介绍了1个真实发生在我们身边的重度游戏沉迷患者实例。生活混乱职场失意难以自足,而且治疗时间或许需要10年以上。 ·众所周知,日本是世界知名且排在前列的动漫游戏强国,要说没有游戏沉迷患者肯定不可能,而且还有很多,来自日媒的报道称,来自神奈川县的久里浜医疗中心被诊断为重度游戏沉迷患者的29岁男性,如今就一边接受着社会保障一边接受着治疗。·据悉,该名男性自认为“唯游戏才是承认自己存在的场所”,早在高中一年级时沉迷某幻想游戏,曾经5天不眠不休将自己的游戏段位从三百万玩家中升到了第2位,在同伴面前得到了无数的称赞。 ·然而毕业后走上工作岗位后问题来了,经常因为沉迷游戏而迟到导致单位评价极低不断转职,如果亲人夺走游戏机就会暴怒不可控制,即使在职场同样多发纠纷,如今虽然苦恼于甚至痛恨这样的自己而又无法自拔
据外媒报道,角川调研最新报告《全球游戏市场报告2020》近日发售,根据其中数据显示,由于今年居家不出的人群大幅增长,2020年总规模较去年剧增19.6%。·据悉,2020年世界游戏市场总规模约为1749亿美元,较去年剧增19.6%,主要原因为2020年新冠疫情导致的大量玩家居家不出。·其中细分数据显示,移动游戏市场2020年规模达到863亿美元,较去年剧增25.6%;而PC市场增长比例为6.2%,明显缓慢,总规模374亿美元,家用机市场依然涨势强劲,总规模512亿美元,较去年增加21%。·另外,据悉2020年世界游戏玩家总数估计达到27亿人,较去年增加4.9%,亚太地区或占半数以上为14亿5400万人。