从各方面而言,2020年都是充满坎坷的一年,疫情之下的电子游戏本应成为人们的一大调剂,但从某些方面来看,游戏业界在今年也一样混乱,命途多舛。外媒Kotaku在圣诞节之际,对2020年那些令人失望的发生在游戏业界的事件做了一个小结。《光环:无限》延期《光环:无限》本应在2020年问世,然而这款时隔5年的《光环》新作却延期到了2021年,而微软的次世代主机在发售时也没有了第一方独占游戏。不过延期总比赶鸭子上架要好,不会迫使开发团队过度压缩时间。 《光环:无限》在7月份时进行了深入展示,但因为糟糕的画面表现等受到了粉丝们的一致批评。本月早些时候,微软宣布《光环:无限》会在2021年秋季发售,往好的方面想,至少那时任何想要购入次世代Xbox主机的玩家都能轻松入手。购买次世代主机成了场闹剧严峻的疫情使得2020年成为推出
日本游戏开发商Digimerce近日宣布,由他们开发制作的类银河战士恶魔城游戏《Myastere: Ruins of Deazniff》将于2021年春季发售Switch版。《Myastere: Ruins of Deazniff》设定在一个蒸汽朋克的世界,主角是调查队成员,在她躲避强敌时候误入了一个古老的废墟,在这里她讲揭开一个深藏于此的秘密。虽然发售日并不遥远,而且开发商也已经为本作开设了官方网站,不过目前除了主视觉图之外并没有其他信息。
随着圣诞节的到来,GHA正在警告家长们有关付费战利品宝箱的一些财务情况。GHA最新调查发现:- 几乎有六分之一(15%)的青少年在未经父母允许的情况下将钱花在购买宝箱上。- 十分之一(11%)家长的信用卡或借记卡有购买宝箱的记录。- 十分之一(9%)的人借了他们无法偿还数目的钱用于购买宝箱。- 有三个青少年有购买宝箱习惯的玩家导致其家人不得不抵押房屋以支付费用。 除了游戏内的平均购买价格(平均35英镑,约人民币309元)外,几乎四分之一(22%)的受访者在游戏中的宝箱中花费100英镑(约人民币884元)以上。这表明青少年在正逐渐养成高昂氪金的习惯。许多受访者认为,宝箱的存在损害了他们的游戏体验,原因有很多,其中包括:- 游戏存在“pay to win”的情况,如果不花钱,就不会有竞争力。- 获得贵重物品的几率极
虽然全球新冠疫情的爆发给游戏行业带来了许多挑战,但疫情并没有给整个行业带来经济上的打击。由于游戏是一种室内活动方式,而这项业余爱好也已经在消费和游戏时间上迎来了一个巨大的提升。但是由于安全法规和隔离限制,游戏产业现在赚的钱已经超过了电影和体育产业的总和。 根据国际数据公司(International Data Corporation)的数据显示,到2020年年底,全球游戏行业收入有望达到1977亿美元。这个数字比去年上升了大约20% ,而游戏业收入的显著上升可以归功于全球新冠疫情的爆发、任天堂Switch的成功,以及次世代游戏主机PS5和Xbox Series X/S的发售。2019年,电影和体育产业总共带来了1750亿美元的收入,而今年这两个产业的收入都大幅下降。尽管游戏机的销量在上升,但游戏收入的最大增长
当前国会议员Duncan Hunter承认将竞选资金用于个人物品和电子游戏时,几乎没有人反对他立即辞职。现在,在那件事发生近一年后,美国总统川普赦免了这名男子,Hunter也是川普所赦免的第15名被定罪的罪犯,同时也是川普最近特赦的26人之一。 Hunter承认曾花费了他竞选资金的25万美元用在了和竞选毫无关系的东西上,这包括像是奢华的酒店,为家人购买的物品,以及电子游戏等等。尽管尚不清楚他在电子游戏上到底投入了多少钱,但这名前国会议员确认他至少花了1300美元购买了电子游戏和相关服务。不管怎样,Hunter原本因为其违规行为在监狱呆上一段时间,但他的禁闭因为新冠病毒而被推迟。如果一切按照原本计划进行,他将从1月4日开始在监狱服刑11个月,但现在看起来这种事是不会发生了。考虑到Hunter已经被赦免,他的行为所
发行商Gaijin Entertainment和开发商Three whale Studio宣布推出《水时代》(Age of Water),这是一款以后启示录水上世界为背景的在线冒险游戏。它将通过Gaijin.net平台面向PC平台发布。现在官方已开启了该游戏的Alpha预览测试环节。《水时代》的制作人Yuri Miroshnikov在新闻中表示:“我们相信《水时代》明亮的视觉风格以及不同寻常的背景和高度的自由性将吸引那些喜欢探索新世界的玩家。”游戏介绍: 《水时代》讲述了遥远未来的故事,那时地球已经变成了一个海洋世界。城市居民居住在位于水面之上的城市建筑中,包括摩天大楼的屋顶和巨大的雕像之上。玩家在游戏中可以驾驶摩托艇,在各个定居点之间穿梭,打击海盗,并从海底打捞失落文明遗迹和有价值的货物,同时发现神秘的土地是
外媒GamesIndustry.biz以数字图表的形式总结了2020年这一年全球各地的游戏市场情况,包括全球游戏市场价值,美国、日本、英国最畅销游戏,MTC上最高和最低评分的游戏等等。GamesIndustry的图表是根据全球多个市场研究公司的数据分析得出,包括Newzoo,Sensor Tower,GFK球探足球比分,NPD集团,Famitsu,ICO,Niko Parterners等等。2020年全球游戏市场总值:1749亿美元,年增长19.6%其中:PC:374亿美元,占22%主机:512亿美元,占29%移动端:863亿美元,占49%(其中智能手机749亿美元,占43%) 英国最畅销的实体游戏:按收入:1.FIFA 212.动森3.使命召唤174.马里奥赛车8豪华版5.刺客信条:英灵殿6.最后的生还者27.使命召
日本玩家对于卡牌游戏的热情有多高?一起来了解下,倍受期待的全新TCG卡游《GateRuler》即将于12月26日发售,位于秋叶原的某卡牌连锁商店被围的水泄不通,全然不顾严峻的疫情,都是前来预购卡片的玩家,店家只能报警来维持秩序。·《GateRuler》是由TCG界的名人、池っち店长亲自开发的新规则卡片游戏,据悉将带来有别于目前主流卡游(游戏王?)的全新玩法,拥有崭新的神魔界世界观,自公开起就倍受玩家期待。 ·难道是《游戏王》玩腻了想换换口味?《GateRuler》引发空前热潮,众多玩家挤在某卡牌连锁商店,全然不顾日本严峻不减的新冠疫情形势,最后店家不得不报警来维持秩序。
童年记忆之一,经典街机麻将名作《上海3》还有多少老玩家记得?这款不靠凑牌只靠消消乐的经典游戏之后引领了无数同类游戏,《上海3》将于12月31日移植登陆Switch,敬请期待。·《上海3》是日本游戏制造商SUNSOFT于1993年推出的经典麻将消除游戏。虽然挂着麻将之名,实际上是一款找茬消消乐游戏。在游戏中,玩家首先要看清桌面上所显示的麻将牌是什么,然后在中间的麻将堆上从上至下依次找到与桌面上相同的麻将牌,通过点击来消除桌面上的麻将牌。 ·《上海3》Switch移植版除了完全还原原作精髓外,还追加了多人对战模式等新要素,预定12月31日上线,感兴趣的玩家可以关注下了。
《赛车计划4》是Slightly Mad Studios最新也是最具野心的游戏作品,Slightly Mad Studios的首席执行官Ian Bell透露了有关《赛车计划4》的第一个细节。据Ian称,《赛车计划4》将使用Madness 2.0引擎,并将打造出史无前例的超真实赛车游戏。Slightly Mad Studios的首席执行官Ian Bell称,《赛车计划4》中每片树叶都会遮盖住其他树叶并且产生阴影。于是外媒Dsogaming推测Project 《赛车计划4》将使用实时光追绘制阴影。此外,Ian Bell表示《赛车计划4》有望成为史无前例的超真实赛车游戏。也许这是CEO的一种夸张的说法,但至少他指出《赛车计划4》将重回其模拟真实赛车游戏路线。之前的《赛车计划3》就存在着优化问题。游戏有时候表现比《赛车
Cygames宣布《影之诗世界大奖赛2020》将推迟至2021年6月4日在东京举办,总决赛将于6月6日在埼玉超级竞技场举行。比赛原本定于本月举行,受新冠疫情影响被推迟。 《影之诗世界大奖赛2020》第一天观众只能通过直播观看,但总决赛会在现场举行。Cygames在一份声明中表示:“为了降低新冠疫情造成的影响,我们要求大家在观看的时候提前采取措施。此外,由于新冠随时在变化,我们的赛事也可能会改变。”更多活动详情会在稍后公开。
发行商Thunderful Publishing和开发商Studio Fizbin日前公布消息,将把原定于2020年发行的《Say No! More》推迟至2021年春季。该游戏将登陆Switch, PC(Steam),Mac和iOS。 “这是充满挑战的一年,我们一直在孜孜不倦地完成《Say No! More》!”Fizbin工作室的游戏总监Marius Winter在新闻稿中公布了推迟的消息。“在开发过程中,我们发现还需完善的内容非常多。我们希望这款游戏明年推出时能够作为一个有趣的体验,让每个玩家都能反复体验。”Thunderful Publishing市场营销经理Paulina Lorne补充:“我们希望在2021年,每个玩家都能开心地体验《Say No! More》,针对推迟所获得的额外时间我们还有相当庞
据新浪财经报道,中宣部在2020年度中国游戏产业年会上宣布所有上线运营游戏必须全部实名认证,该政策将于明年6月1日前全面实施。12月17日,中宣部出版局副局长冯士新在2020年度中国游戏产业年会上表示,目前,国家层面的实名验证系统已基本建成,正组织企业分批接入,在明年6月1日前,所有上线运营的游戏须全部接入。冯士新指出,防沉迷是游戏行业落实社会责任的集中体现,是游戏管理工作的头等大事。新修订的《未成年人保护法》对游戏防沉迷提出了明确要求。
一年前,《俄罗斯方块效应》开发商Enhance在PS4的“State of Play”展示会上宣布了《人性》(Humanity)这款相当奇怪的游戏,吸引了不少玩家的注意。然而,自最初的声明发布以来,这款游戏几乎没有更新消息,也没有公布发行日期。这款游戏原本计划在2020年发行,但现在已经到了年末,依然没有任何消息。开发者最近在推特上暗示,这一年的情况导致游戏未能按时发行,要等到2021年才能发行。根据公布的信息,《人性》是一款解谜游戏,在游戏中你可以控制大量的人群并引导他们穿越环境,在环境中他们可以相互碰撞甚至相互打斗。除此之外官方并没有公布太多信息。另外该游戏还支持PSVR。《人性》正在针对PS4平台进行开发,但目前看来,它很可能也会在PS5平台上推出。
Sperasoft宣布和《EVE OL》开发商CCP Games的合作开发一个全新的游戏。根据官方,这个新作将是一个在线射击游戏,设定在EVE宇宙。Sperasoft COO Denis Larkin表示:“我们很高兴能成为CCP Games的合作伙伴,并分享他们创造沉浸式虚拟世界的使命。我们经验丰富的开发团队致力于为客户提供最先进的解决方案,并为他们的粉丝提供游戏玩法创新。”CCP Games伦敦工作室游戏总监Allen Edwards补充说:“我们很高兴能与Sperasoft合作开发设定在EVE IP的未公布在线射击游戏。我们希望通过合作,提供一个坚如磐石、动作导向的游戏体验和令人惊叹的美丽世界。”Sperasoft是一家总部位于美国的外包游戏厂商,在美国,俄罗斯,波兰设有办公室,全球共有600多名员工,曾
今日(12月16日)中国音数协第一副理事长张毅君在2020年度中国游戏产业年会上发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。 该标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音数协团体标准化技术委员会立项,球探足球比分、网易、人民网牵头开展。中国游戏分级标准主要由三部分构成,以三个不同的年龄为标准,分为8+(绿色)、12+(蓝色)和16+(黄色)。 值得一提的是,国内游戏分级标准并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。标准明确规定了标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率,同时对有可能刻意模糊弱化标识使用和提示语的行为做了必要规范,以维护标识标准的权威性、统一性和实时性。最后,该标准明确了标识符的具体使用场景,即适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏的官网,客户端注
Onion Games新作已经在开发商的官方网站上公布了,这款作品有两点值得关注。首先,这是他们的首款沙盒RPG项目,而更重要的是,工作室创始人、总监、游戏设计师木村祥朗表示:“我认为这可能是我最后一款RPG作品了。” 目前关于他们的新作还只有一张艺术概念图公布,让玩家想象一下能在之后看到怎样的作品。木村祥朗还透露:“这是一个充满不合理事件的世界。”他表示:“在大人没有办法的情况下,孩童有希望能克服这种不合理的现象吗?在一款重新拥有着浪漫、童话风格的RPG里,我希望能够找到自己对于这个问题的答案。”他在关于新作声明的最后证实:“因此,这将是我最后一款RPG作品。我将对这个项目倾尽所有,无论结局怎样,我都会坦然接受。”Onion Games于2012年正式成立,现在已经推出了像《黑鸟》、《勇者山田君》和《百万洋葱
最新的GSD市场数据显示,2020年11月,欧洲和澳大利亚共售出235万台游戏主机。这比2019年11月增长了32%。在收入方面,游戏主机——包括新发布的PlayStation5和Xbox Series X/S——创造了8.3亿欧元,比去年增长了83.5%。 当然,新的PlayStation和Xbox主机推动了这一增长,但任天堂Switch在所有市场的总和中保住了其第一游戏机的地位。上个月switch主机的销售额实际上比去年同期略有下降(下降了2.2%)。去年11月,《宝可梦:剑/盾》在Switch上发布,而今年11月缺少这样一款同等规模的游戏发布。 必须指出的是,PS5和xbox series在市场上都已售罄,如果有更多的库存,它们销量会更好。上月游戏机销量最大的市场是英国,其次是法国。在配件方面,共售出32
据外媒Venture Beat报道,美国制片公司Bad Robot(坏机器人制片公司)已经成立了自己的游戏工作室,《求生之路》的制作人Michael Booth担任工作室总经理,工作室CEO为Valve和Oculus的前领导人Anna Sweet。总部位于加州圣莫尼卡的“坏机器人游戏工作室”当下有两个不同的项目进行中,一个是与外部伙伴达成的合作开发协议,另一个则是Michael Booth主导的团队开发的自己的游戏。Michael Booth曾就职于Valve、暴雪、Facebook和艺电。 Michael Booth(左) Anna Sweet透露,Michael Booth开发的是一款原创游戏,会是PC和主机平台上的3A级别作品,将会让玩家和流媒体观众沉浸在电影式的体验中。Anna Sweet表示坏机器人制
英国游戏产业在2019年为该国国民经济贡献达38.4亿美元,创下了新的记录。根据Department for Digital, Culture, Media and Sport(简称DCMS)发布的最新经济估算,该行业通过开发和发行游戏贡献了38.4亿美元的总增加值(GVA),与2018年相比增长9.1%。 行业贸易机构Ukie表示,最新估计显示,英国电子游戏行业将在帮助该地区经济从新冠流行中复苏发挥关键作用。它还指出,最新数字仅反映了游戏开发和发行的影响,表明整个英国游戏产业的“规模和经济贡献”(包括支持服务,零售,电子竞技和商品销售)甚至可能达到更高水平。 Ukie首席执行官表示: “这些新数据突显了英国游戏业如何快速,成功地发展。随着政府议程的稳步提升,支持游戏领域是非常有意义的。” Jo Twist博士