PlayStation掌机传闻:将配备16GB LPDDR5X内存、支持PSSR
- 来源:wccftech
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
传闻中的PlayStation掌机将支持AI拉伸技术(PSSR),其部分规格将弥补 相较基础款PS5内存带宽较低的缺陷。
知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛上透露了一些关于这款传闻已久掌机的更多信息,透露驱动该掌机的AMD APU将是AMD近期唯一一款支持AI拉伸技术的APU。
该爆料人还补充说,这款掌机将配备16GB LPDDR5X内存,尽管推出还要等几年,但因为LPDDR6尚未成熟,所以仍采用LPDDR5X,并且内存带宽仅为基础款PS5的三分之一,不过会配备更多缓存,并具备改进的内存压缩功能。
在澄清PlayStation掌机所具备的缓存配置时,KeplerL2确认它将配备4MB的L2缓存和16MB的MALL缓存,而当前一代的系统并不具备后者。而在掌机架构方面,他重申PlayStation掌机与PS6都将基于gfx13(也称 RDNA5/UDNA)架构的一个分支。
推主Zuby_Tech整理的PS掌机配置:
支持PSSR
LPDDR5X 16GB内存
36个计算单元
AMD UDNA架构
内存带宽149GB/s
L2缓存4MB
无限缓存/MALL(Memory Attached Last Level)缓存:16MB
尽管关于PlayStation掌机的传言已流传已久,索尼方面仍未透露任何相关信息。不过在上周,有消息称PS5和PS5 Pro即将获得一种低功耗模式,可在降低性能的同时节能,被媒体解读是为这款尚未公布的掌机准备的性能配置文件。
虽然索尼尚未确认是否正在开发PlayStation掌机,但微软已在今年的Xbox游戏发表会上明确表达了其进军掌机市场的雄心——正式发布了带有明显Xbox风格的掌机ROG Xbox Ally。
另有报道称,微软曾在研发一款完整的掌机系统,但该计划已被叫停,转而专注于改进Windows 11在掌机平台上的游戏性能,因为目前其表现仍落后于SteamOS。
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