《为了吾王II》现已登陆PS5和Xbox | “本地合作”同步更新!
- 编辑:一只小编辑OVO
冒险者们!
《为了吾王II》现已登陆PS5和Xbox!欢迎查看最新主机版预告片:
本地合作模式和手柄支持也已正式更新,角色预设、Steam远程畅玩、本地联机的改进和世界地图的全面优化也已同步得到改善。
非常感谢大家加入到此前的测试版本积极体验并提供反馈,新的一年里,我们将继续努力为大家打造更棒的游戏体验。
以下为此次更新补丁的说明详情,新版本游戏中如果遇到任何问题欢迎通过论坛或Q群与我们反馈。
本地合作与手柄支持优化
手柄控制进行了全面重做,以更好地适配本地合作游玩及社区反馈中强调的手柄支持体验。
本地合作
· 本地合作现在允许多个控制器输入,并已应用UI更改以反映这一点。
控制器
· 调整了游戏中控制器的使用方式。
· 根据玩家反馈进行了优化,调整了控制器以满足这些需求。
· 新增UI元素以反映这些更改。
震动
· 在本地和在线合作中为控制器添加了震动功能,用于回合通知。
Steam远程畅玩
· 现已支持Steam远程畅玩功能
团队管理
随着本地合作和控制器的更新,房间创建体验也随之改进。其中包括角色预设即玩家现在可以保存自己喜欢的角色外观设置。
角色创建操控流程更新
· 与控制器操控流程保持一致。
· 团队菜单/控制器重新分配。
角色预设
· 保存角色初始创建的设置
准备动画
· 新增了独特的角色在准备就绪时的准备动画。
优化
已对世界地图进行多方面优化,以提升PC体验。
补丁容量
· Steam更新不再需要下载完整游戏,仅下载补丁本身。
加载
· 优化了开始冒险、进入地牢及整体的加载时间。
· 在加载冒险时增加了加载进度条。
物品卡
· 当图形或纹理设置为低时,物品卡将使用静态图像,以更好地适应视觉质量和性能。
在线不同步
· 修复了在多人游戏中出现的各种在线不同步问题。
游戏玩法
世界地图
世界地图的视觉效果已大幅改进,可读性随之提高。玩家现在更易于理解游戏中正在发生的状况。
世界地图六角棋盘
· 六角棋盘也被重新设计,使世界地图具有更统一的感觉。
世界地图视觉高度稍微降低。以避免发生因为棋盘低矮部分遭遇被遮挡的情况。
灾厄
· 皇家小丑已经打破了他的禁锢,开始在法汝大肆施放混沌。灾厄新增混沌小丑。
· 皇家小丑现在将作为灾厄在世界地图刷新。
· 灾厄装备
· 灾厄掉落物品价值现在有所提高并拥有新属性。
黑暗嘉年华
黑暗嘉年华将在后期的某个时点刷新新的Boss,排行榜上的玩家名单岌岌可危。
新的黑暗嘉年华Boss
· 宿醉巨像
· 果冻王/骨头王
· 波吉
· 混沌船长
· 狙脊手
装备与装备平衡调整
装备平衡现已轻微调整。这包括对闪避值的调整以及某些装备类型的属性变化。敌人类型也增加了,使得某些武器对特定类型敌人(如骷髅、人类等)能够获得额外的伤害加成。
· 抵抗军装备平衡调整
· 闪避平衡调整
· 针对敌人类型的额外伤害
杂项
· 新加载界面
· 每个战役都有艺术团队精心制作的新加载界面,一瞥即将到来的冒险内容。
· 新的哥布林动画和装备
· 小刀现在被归类为匕首,轻型长杆武器被归类为长矛。
新加载界面
Bug 修复
· 修复了背包中的物品卡在使用后仍留在屏幕上的问题。
· 修复了当用户在“黑暗嘉年华”中的欢愉之屋roll到“进入地下城”时,屏幕无限加载的偶然问题。
· 修复了当佣兵在玩家输给混沌的同一回合结束时发生的崩溃问题。
· 修复了污秽女祭司战斗期间的摄像机问题。
· 修复了刽子手灾厄中的敌人生成问题。
· 召唤的敌人在第零回合将不再获得额外回合。
· 修复了战斗中显示的波次数量不正确的问题。
· 修复了陷阱遭遇中未遵循派对顺序的问题。
· 修复了玩家无法退款专注的问题。
· 修复了白骨的冲锋能力迫使所有角色单独播放动画的问题。
· 战斗遭遇中现在将隐藏任务日志。
· 一般性修复了外观和装备的穿模问题。
· 修复了从百科全书加入多人游戏时,标题进入无响应状态的问题。
· 修复了排行榜前3名玩家均拥有金冠的问题。
· 修复了战斗时间线高亮的问题。
· 复活动画现在将在复活时播放,而不是嘲讽动画。
· 僵尸外观使用了人类声音而非僵尸声音,现已修复。
· 修复了缺失的猎人胜利动画。
· 幸运套装外观在英雄和丰满身体上不再与骷髅皮肤穿模。
· 修复了杰瑞米的跌倒动画。
· 修复了特定攻击击中时敌人攻击动画未播放的问题。
· 修复了混沌野兽敌人的视觉效果。
· 修复了在过加载女王战时出现的闪烁视觉效果。
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