球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 电脑配件 > 新闻详情

黄仁勋:未来或能用AI生成游戏纹理 物体以及角色

时间:2024-06-24 11:14:48
  • 来源:videocardz
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:liyunfei

AI正在改变人们的工作和生活,最近英伟达面向游戏开发者推出了RTX Remix技术,可通过英伟达工具辅助渲染,从而增强纹理分辨率、对象网格和光照,还支持后续拓展光线追踪或路径追踪等技术。

黄仁勋:未来或能用AI生成游戏纹理 物体以及角色

对于AI工具未来能为玩家带来什么,英伟达首席执行官黄仁勋表示,未来可以由AI生成游戏纹理并以更高质量进行渲染,从而使画质看起来更加精细。虽然目前已经可以通过RTX Remix实现这一功能,但这项新技术很可能可以像DLSS那样实时工作,而不需要游戏玩家来参与。

近日黄仁勋接受外媒采访,记者询问AI已经应用在游戏中一段时间了,比如DLSS还有现在的ACE。你认为有可能采用多模态AI来生成帧吗?

黄仁勋回答称:“游戏中的AI,我们已将其用于神经图形渲染,可以根据少量输入像素生成像素。我们还会生成帧与帧之间的内容——不是插帧,而是生成。未来我们甚至可以生成纹理和物体,物体可以是低质量的,然后让它们看起来更好。”

“我们还将能在游戏中生成角色,想象一下,一群六个人其中只有两个可能是真人,其他人都是长期使用的AI角色。未来游戏也将能由AI进行制作,其中内置AI,你甚至可以用G-Assist将你的PC变成AI助手,还可以让AI助手来帮你玩游戏。”

黄仁勋表示GeForce是世界上最大的游戏品牌,它正在不断发展,许多品牌都具有一定的AI功能,他希望让更多人能够拥有它。

0

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+