《星空》下轮更新5月15日上线 XSX将加入60帧模式
- 来源:VGC
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
B社公布了《星空》下一轮更新(更新版本1.11.33)详情,其中包括改进的地表地图、新的性能选项等等。现已于Steam BETA上线,并将于5月15日正式推出。
详细的地表地图,是《星空》发售以来粉丝一直要求加入的功能。这些地图将展示区域内的所有几何体信息,不仅包括大型城市,还涵盖了偏远地区。玩家现在还能在大城市中查看重要地点的标记,例如商店、任务地点等。
此次更新还加入了“极限”难度,成为游戏目前为止最高的难度设置。
玩家现在可以自定义飞船内部装潢,类似于此前可以自定义家园的方式。 这包括改变家具和其他装饰物品的位置。
更新将针对Xbox Series X主机调整游戏性能模式。性能模式现在将以60FPS为目标,对于使用可变刷新率(VRR)显示器的用户还将提供40FPS选项。
“在可变刷新率(VRR)显示器上,玩家现在可以选择30、40、60或不锁帧。如果你使用的是120hz非可变刷新率显示器,那么你仍然可以选择30或60。在非可变刷新率显示器上选择60帧时可能会出现画面撕裂问题。”
现在,玩家可以在视觉效果和性能之间选择优先级,同时努力确保帧数。如果玩家选择的帧数目标为60或以上,B社建议将其更改为性能优先。而视觉优先可以保持最高分辨率,同时为特效、光照和人群保留完整的细节。
“优先性能会降低特效、光照和人群的内部分辨率和细节。当场景或动作变得更复杂时,两种模式都可能会动态调整内部分辨率。在模式之间切换时,您会看到光照会短暂地变化,这是系统正在适应新模式。”
在更新视频的结尾,B社还确认他们正在开发游戏的第一款陆地载具。
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