《最终幻想14》吉田:画面更新不仅是为了吸引新玩家
- 来源:Gamesradar
- 作者:3dm编译
- 编辑:爆裂真菌
随着即将推出的“黄金的遗产”资料片,《最终幻想14》将获得自 2013 年《重生之境》以来首次重大画面更新。制作人兼总监吉田直树表示,此次画面更新有 3 个不同的原因,不仅仅是为了给新玩家留下好印象。
吉田P 告诉《Paly》杂志,画面更新某种程度上是一次承诺“MMO 将继续存在”的使命宣言。他表示:“当玩家看到画面更新时,他们会意识到《最终幻想14》仍会继续前进,它仍会继续进步,迎接新的挑战。在这方面,我认为这会给老玩家一种轻松感,让他们不会担心。”
吉田也承认,画面更新的部分目的自然是为了吸引新鲜血液,并指出老旧的画面可能会给不熟悉的玩家一种“游戏质量低下”或“游戏太古老”的印象。他表示:“MMO 的重要一点是我们需要不断吸引新玩家加入,否则我们游戏的整体规模就会缩小。我还认为画面更新对于吸引年轻人加入《最终幻想14》来说非常重要。所以通过实施画面更新,我们实际上可以提高游戏对这类玩家的吸引力。”
但画面进步不仅仅对玩家有好处,显然也会让开发人员的工作变得更容易。吉田表示:“《重生之境》于 2013 年发布,当我们查看画面管道时,它现在已经有两代人了。对于参与《最终幻想14》的艺术家,我想为他们提供更好的环境。”
“通过能够研究更先进的图形技术,他们可以推进自己的职业生涯,也可以使用更新的功能。因此双方都有好处,玩家可以从更好的质量和画面中收益,而我们团队中的艺术家和工程师也可以通过使用更先进的技术而受益,推进他们的职业生涯。另一方面,通过使用更好的图形技术,我们也将获得更高的开发效率。”
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