- 类型:动作游戏
- 发行:史克威尔
- 发售:2020-09-05(PC)
- 开发:史克威尔
- 语言:英文
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
- 标签:科幻,漫威,超级英雄,漫改,SquareEnix
《漫威复联》DLSS与FSR对比截图 谁的技术更强?
- 来源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 编辑:liyunfei
之前Eidos蒙特利尔和水晶动力为《漫威复仇者联盟》推出新补丁,增加了对AMD超分辨率技术FSR的支持,该作也成为首个同时支持英伟达DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution技术的游戏。外媒Dsogaming对《漫威复仇者联盟》进行了性能测试,对比了DLSS和FSR的运行表现,一起来看看!
Dsogaming使用了配备i9 9900K/16GB DDR4内存/RTX 3080显卡/Win10 64-bit的机器。没有更新游戏DLSS文件(默认版本2.1.52.0),对于英伟达DLSS,使用了质量模式(Quality Mode)。对于AMD的FSR,则使用了超高质量模式(Ultra Quality Mode)。
《漫威复仇者联盟》中,DLSS可以提供比原生分辨率更好的画面质量。看下面的对比截图,DLSS画面更清晰锐利、锯齿更少。远处物体更精致,DLSS帧数比FSR帧数要高4-5帧。总而言之,DLSS比FSR运行速度更快,帧数更高。画质表现也更好,甚至超越了原生4K分辨率。
对比截图(上为原生4K,中为DLSS,下为FSR):
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