《赛博朋克2077》Fami通试玩报告:颇有沉浸感的夜之城
- 来源:Fami通
- 作者:3DM编译
- 编辑:SkyHY
今日(11月20日),Fami通公开了《赛博朋克2077》实机演示影像,同时还发布了试玩报告,从多个方面展示了该作的细节,以下为此次公开的相关细节。
《赛博朋克2077》Fami通实机演示:
《赛博朋克2077》是一款由CD PROJEKT RED制作的一款大作,自从消息公布以来,就引起了广泛关注,虽然该作多次延期,但是玩家们的期望依然没有降低。本次Fami通官方将为大家介绍本作的魅力,游戏中的一些元素。
Fami通试玩报告要点:
关于角色对话和剧情展开
角色对话所造成的后果,以及该选择对接下来的故事发展有着无尽的影响力。
玩家在游戏中扮演的主角V,是一位想要在夜之城出人头地的角色,V在本作中被卷入了“圣物”芯片的争端之中,该芯片似乎和永生的秘密有关,而这也是故事展开的重要线索。随着故事的不断推进,玩家们将会感受到背后的巨大阴谋,还会有一种细思极恐的感觉,很多时候,玩家很难猜到那些人物角色背后的真实意图,也很难预料之后的事态发展。
人物对话对剧情有着十分重要的影响,Fami通官方选择了街头小子的路线,街头小子混迹于帮派,往往会参与帮派争斗,而且熟悉帮派之间的关联,能掌握帮派的状况。不过,其他的路线也有独特的用处。
在对话中,V的能力值也会显示,如果玩家的身材高大,就可以通过伤害别人来获得更多情报,如果你的智力和科技很高,你可以通过一些非常特殊的手段来获得情报。
游戏中的有些对话是有时间限制的,有时候沉默也是一种选择。不过,有时候状况也会变得十分激烈。例如,在规定时间结束后,对方就会开枪,然后进入战斗状态。
如果是首次游玩该作的玩家,建议大家可以先尝试游牧路线,因为在游牧路线下的V对夜之城了解甚少,因此玩家会感到惊讶的地方,V也会有相同的反应,这种玩法会有很强的代入感。
主视角设计:
Fami通官方试玩之后,认为游戏的主视角设计很有意思,玩家可以在该视角下体验所有东西。也许很多人喜欢第三人称视角,但是Fami通官方还是很喜欢主视角,因为该视角可以让玩家们更好地享受本作。此外,在该视角下,玩家对于赛博朋克世界的全貌也会有更深入的认识和理解,同时也能让玩家成为V、在事件场景和对话场景中更有真实感。
夜之城有非常繁华的地方,也有类似于贫民窟的地方,无论玩家走到哪里,都能感受到这个城市带来的沉浸感。城市内部有些地方非常狭窄、拥挤。帮派分子虽然常常游荡在街头,但是只要你不侵犯他们的领地,一般不会主动攻击。不过,战斗在夜之城是非常平常的事情,玩家经常会听到枪声,或者是看到一些车辆撞在一起,形成了事故。城市中的各种广告和广播节目也增添了几分喧嚣,与其说是夜之城,还不如说这是一座混沌之城。
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