除了《赛博朋克2077》 其他同风格游戏又有何种新意?
- 来源:3DM编译
- 作者:雪下之夜
- 编辑:SkyHY
赛博朋克VS零工经济
除了技术和人类本性的思考,游戏开发者们还利用赛博朋克世界来探讨“零工经济与不公正”的主题。由ION LANDS开发的《Cloudpunk(云端朋克)》正是以此为切入点,给玩家带来了有些独特的体验。这款赛博朋克游戏以故事为本,你会在本作中遇到丰富多彩的角色,包括来自社会各个阶层的机器人、人工智能以及无视道德的人类。在这座瞬息万变的都市之中,每个角色都有自己的故事。
在《Cloudpunk(云端朋克)》的世界里,“Cloudpunk”是其中一家半合法的送货公司。玩家的足迹将会踏遍这座都市的每个角落,从最底部的髓区攀升至高耸入云,直刺对流层边缘的尖塔顶峰。这家公司的司机从来无所畏惧,而且送货效率无与伦比。
ION LANDS工作室老大Marko Dieckmann表示:“在《Cloudpunk(云端朋克)》的世界里,我们强调氛围,该作并不会讲述一个有关于反乌托邦以及杀人的故事,它更像是一种体验式游戏。例如,在这样的世界里穿行,是一种什么样的感觉?你遇到的那些人会拥有怎样的思想?他们会说些什么?最有趣的是,在零工经济的背景下,玩家可以从普通送货员的角度来探索赛博朋克的世界。”
“《Cloudpunk(云端朋克)》塑造的都市十分垂直化,因此分为不同的层次。顶端,也就是云层上方,那里是富豪居住的地区,那些人可以清楚地看到太阳和天空。而这座都市的绝大多数人类是无法看到这些景象的,他们只能看到云层,而这些云层永远遮盖了太阳的光亮。”
赤红色的赛博朋克世界
一些游戏开发者甚至将气候变化这一主题融入赛博朋克世界之中,《摄追赤红末世代(Umurangi Generation)》就做到了这一点。这款游戏开发者名为Naphtali Faulkner,是一位住在澳大利亚的新西兰游戏制作人。Faulkner一家人受到了澳大利亚大火的影响,这件事对Naphtali Faulkner触动很大,他开始思考“气候变化情况下的人性”问题。
“《摄追赤红末世代(Umurangi Generation)》实际上意味着‘赤红’时代的到来(澳大利亚大火导致天空一片赤红),游戏中的角色实际上是‘赤红’时代的最后一批人,这个世界即将毁灭。总有一些人需要做点什么,记录一些什么。”
Faulkner认为气候变化这一主题可以很好地融入赛博朋克世界,同时还能引发思考和进一步的探索,而且还有有助于唤起人们对于现实问题的关注。
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