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“受苦”欲罢不能?盘点十款经典的“魂类”动作游戏

时间:2020-04-17 09:37:20
  • 来源:Gamesredar
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:乱走位的奥巴马

《血源》

“受苦”欲罢不能?盘点十款经典的“魂类”动作游戏

当你第一眼看到《血源》的时候,感觉和魂系列的作品非常不同,但久而久之,它身上魂系列的影子越来越清晰,布满灰尘的小巷角落,喑哑暗沉的古堡边缘,魂系列优秀的艺术风格设定再一次体现的淋漓尽致,而厚实的打击感也依旧传承与此,变化武器的设定也非常有新意。

《泰坦之魂》

“受苦”欲罢不能?盘点十款经典的“魂类”动作游戏

《泰坦之魂》是由一款Acid Nerve开发,并由D社发行的一款像素风格独立动作游戏,游戏富有创造性的战斗方式和行云流水般的控制机制都给玩家带来了极大的满足,一击必杀的战斗也值得夸耀。虽然机制很公平,但它实在太难了。虽然在艰苦卓绝的的挑战后的胜利让人欢呼雀跃。但是实际上对于心理承受能力较差的玩家(很有可能是大多数玩家)来说,战胜boss所带来的满足感和经受的挫败感并不成正比。

《仁王》

“受苦”欲罢不能?盘点十款经典的“魂类”动作游戏

在《仁王》公布之初,许多人都从这款游戏身上看到了《黑魂》系列的影子,诚然本作也确实从后者处借鉴了许多系统。但事实证明,《仁王》并非一款跟风之作,而是打造出了自己的风格,尤其在战斗系统上的打磨更是精炼无比。华丽的出招结合一板一眼的慢节奏战斗,令人在大气都不敢喘的紧张氛围中却也能获得爽快的感觉。高度精炼的战斗系统为游戏带来了十足的魅力,也令玩家惊喜异常。

《空洞骑士》

“受苦”欲罢不能?盘点十款经典的“魂类”动作游戏

游戏的画面风格与音乐的结合,在战斗系统上,更加体现出多样的地方。在地图及任务设定上新颖,并没有明确主要线路,所有的地图需要玩家自己探索,小地图的更新和显示自己的位置都需要金币才能购买。《空洞骑士》有挑战、有深度、有回味,抽丝剥茧出的庞大世界观和精心推敲的设计,让人直呼这一切都太艺术了。初见时你可能会被其萌萌的外表欺骗,觉得这是一款休闲养生游戏,等进入游戏后往往被虐得够呛。

《迸发》

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《迸发》是由《堕落之王》开发商Deck 13制作的充满科幻色彩的黑魂风游戏。玩家扮演一个普通人,处在未来一个危险的时代,那时科技社会已经崩溃。虽然主角不是一个训练有素的战士,但他穿戴重型钢筋外骨骼装甲,并且该装甲可以使用新工艺系统升级。玩家通过可控瞄准系统来切断敌人的四肢、触手等位置给予敌人毁灭性打击。

游戏汲取了《血源》、《黑魂》等游戏的难度和复杂性,并加入自己独特的元素,呈现给玩家们的是科幻生存冒险的挑战和乐趣。游戏充分利用了细节丰富的科幻设定,给人带来了30-40个小时的不错的体验,其战斗系统十分有趣,尤其是肢解系统,拦腰斩开敌人既充满爽快感,又可以获得零件回报。让人不寒而栗的机器统治的未来这种反乌托邦的设定让它很有自己的特色。

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