《生化危机3:重制版》PC版性能表现分析
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
因为本作并没有自带跑分工具,所以我们只能使用游戏中特定的复杂场景作为参照。我们选择的是吉尔和威克斯一起遭遇大群僵尸的那个场景,基本上可以反应游戏算力压力最大的情形。
在高压测试环境下,我们的AMD Radeon RX580是根本无法在1080p特效全开的同时提供稳定帧数的。最低50fps,平均53fps。但在其他场景下的运行效果可能会好一些。
在2560×1440分辨率搭配特效全开的画质配置下,只有RTX2080Ti能保证全程60fps流畅体验。AMD Radeon RX Vega 64的效果略逊一筹,经常会跌至55fps。而在4K分辨率下,任何GPU都无法保证全程60fps。RTX2080Ti显卡的稳定上限分辨率是3328×1872。
画面效果上,《生化危机3:重制版》对得起这样的GPU需求,虽然大多数时候画面看上去跟《生化危机2:重制版》基本一模一样,但还是可以看得出进步的。首先所有角色的细节都更多,而且游戏流程中还有许多大型爆炸场面。体积光照效果非常赏心悦目,贴图材质也都很逼真。如果硬要挑错的话,那就是游戏中的反射光存在像素级别的噪点,这个问题同样出现在《生化危机2:重制版》中,看来是一个引擎上的根本问题。
总而言之,无论是DX11还是DX12,《生化危机3:重制版》都能在相应的硬件和画面配置上流畅运行。低配PC用DX11,六个线程以上的CPU就可以用DX12。看起来最吃算力的是体积光照特效,如果你发现在特定场景中出现卡顿,可以降低体积光照特效的品质,提升性能表现。大多数游戏流程中,AMD Radeon RX580就足以胜任1080p分辨率+特效全开的画面配置。
另外本作对键鼠操作的支持也很好,没有出现任何问题,总体来说是一流的PC性能表现。
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