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《三国志14》DLC潼关之战发售 武将编辑功能上线

时间:2020-03-19 12:58:19
  • 来源:光荣特库摩
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:米瑟

修正错误

?修正个性“脱兔”、“殿军”、“懦弱”的发动条件“撤退过程中”没有发挥作用的问题。

?修正对“石墙”的预定建设地重复特定操作后可能会导致游戏终止的问题。

?修正人工智能在移动部队时可能会在同一地点绕圈的问题。

?修正玩家提出的外交交涉中,CPU对条件提示的处理有一部分与预想中不同的问题。

?修正有时在区域内政的自动任命中,兵营没有被设定在开发项目里的问题。

?修正拥有个性“脱兔”的武将的部队即使在路线上切换水上阵型,效果也无法结束的问题。

?修正个性“酒疯”不能正确发挥效果的问题。

?修正个性“强健”、“虚弱”对负伤的武将不能正确发挥效果的问题。

?在出阵部队设定中,出现非预期的个性影响的问题。

?修正有时麾下军团立刻擢用被驱逐武将的问题。

?修正势力灭亡时不能掠夺名品的问题。

?修正收支报告的支出中没有包含修复关隘所花费资金的问题。

?修正对于在陷阱上待机的敌部队不显示“攻击”命令的问题。

?修正不能正确选择所属新势力据点的区域的问题。

?修正新武将管理画面中的太守可能会与游戏开始后的太守不一致的问题。

?修正和史实武将二人为金兰的新武将在未登场的情况下也会被显示在史实武将的金兰栏中的问题。

?修正当君主的爵位发生变化时,家臣的忠诚有时会不按意图设定的问题。

?修正有时无论兵站是否被截断都会显示兵站截断图标的问题。

?修正当事件的触发条件为势力的士兵数时,没有算入出阵中士兵的问题。

?修正当满足事件“义勇兵”的条件时,第2次执行以后不显示“!”图标的问题。

?修正事件中死亡武将的提案会被实行的问题。

?修正事件中变更君主时,原君主的名品不能继承给新君主的问题。

?修正因事件使区域的所属变化后,对象外区域的推举提案没有被解除的问题。

?修正事件中领土变化时,不更新区域情报的问题。

?修正有时下野武将会在报告阶段发言的问题。

?修正部队在入城后,相关部队的显示可能会消失的问题。

?修正遭受火陷阱伤害时显示不恰当台词的问题。

?修正拥有个性“伏龙”的武将在解除陷阱时会显示不恰当台词的问题。

?修正与举兵或发生叛乱相关的台词没有被正确显示的问题。

?修正可通过特定操作设定无意义中转地的问题。

?修正若在使者抵达时移动镜头则会残留不恰当光效的问题。

?缓和相对于部队的实际位置,显示位置出现延迟的现象。

?修正在创建新势力时会显示无效数据的问题。

?修正运送部队出阵时播放攻击开始的语音的问题。

?修正表示“西平昌”与“高唐港”为相邻区域的线被重叠显示的问题。

?修正在游戏教学中可以阅览错误信息的问题。

?修正帮助中对“毒沼”说明的错误。

?修正有时记录的文字色不能正确变化的问题。

?修正武将“张先”、“雷叙”、“韩暹”、“乐就”、“陈纪”、“梁纲”、“李丰”的死亡年。

?修正一部分剧本中,武将“傅巽”对刘表军的仕宦年。

?修正一部分剧本中,武将“张燕”的状态从“未发现”改为“在野”。

?修正若进行特定键盘输入会导致游戏终止的问题。

?修正若在游戏启动后切换声音设备会导致音效无法播放的问题。

?修正在Window8.1环境下有时会强制终止的问题。

?修正在特定时机打开确认游戏结束的对话框时,若选择“否”会导致游戏终止的问题。

?修正当用键盘操作“运送”命令时不能取消的问题。

?修正有时使用一部分输入法编辑器时会导致解除全屏显示的问题。

?修正若在聚焦于日志的状态下进行报告,或迎来月末则可能导致游戏终止的问题。

?修正若在出击时进行特定操作则可能导致游戏终止的问题。

?修正有时单挑演出后会显示无关图标的问题。

?修正在CPU战略阶段中,镜头会被拉近至隐藏按钮位置的问题。

?修正信息的错字等。

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0
7.8
已有647人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Koei Tecmo
  • 发售:2020-01-16(PC)
  • 开发:Koei Tecmo
  • 语言:繁中 | 日文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:战争历史三国战棋剧情

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