外媒预测未来10年PC游戏发展 拳头或将成为新暴雪
- 来源:PCGamer
- 作者:3DM编译
- 编辑:米瑟
6、最受欢迎的游戏将会是全新类型
正如十年前你不会在网页中搜索“大逃杀”、“魂类游戏”甚至是“自走棋”等词语一样,未来十年最火热的游戏可能也将出现于一个以前从未听说过的类型之中,但是它出现的基础可能是新技术所带来的游戏规模以及制作水平的提高。
7、我们将不会再购买 PC 游戏
各种类似于 Xbox Game Pass 的服务已经开始在 PC 平台中出现,各种游戏订阅服务将满足玩家在 PC 端玩游戏的需求,单独购买一款游戏的行为可能将变得十分怪异。此外,也有人认为未来“免费游戏”这种商业模式的比重可能会逐渐上升,像《堡垒之夜》等游戏的模式也许会在未来成为主流。
8、《矮人要塞》模拟器的自我意识觉醒
《矮人要塞》的制作者 Tarn Adams 曾表示自己想要在这款游戏中模拟出实物的每个“有趣的方面”,所以在未来10年我们可能会看到这款游戏真的做到那一点,那时矮人们可能会拥有自我意识并发现自己正身处在模拟器当中,不过不知道的是当那发生时矮人们会做些什么。
9、战利品箱将成为历史
虽然战利品箱仍将以其他形式所存在,但是鉴于最近各国对于开箱的审查更为严格,这个存在了不长时间的食物可能会在下个十年中消失,但他们会以更为隐蔽的方式所存在。
10、Bethesda 将停止单人游戏的制作
B社将会在未来十年里的某个时刻发售《星空之地》以及《上古卷轴 6》,但在那之后 Bethesda 也许会将注意力彻底转移到多人游戏中来,虽然《辐射 76》的评价褒贬不一,不过其订阅服务仍然吸引了大批《辐射》粉丝参与其中,如果在未来我们无法看到B社的单机新作,那么也不用感到吃惊。
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