微软:Xbox现在的重心已经不再是收购工作室
- 来源:VGC
- 作者:3DM编译
- 编辑:乱走位的奥巴马
过去的一年半中,在2020年年末下一代主机Project Scarlett发售之前,Xbox进行了大量的收购游戏开发工作室的工作,并且积极地扩展了其第一方游戏的阵营。
除了The Initiative和新“帝国时代”的Relic 工作室外,Xbox最近还收购了Ninjia Theory(《地狱之刃》开发商)、Playground(《极限竞速:地平线》开发商),黑曜石、InXile、以及Double Fine(《脑航员2》开发商)。但是,据外媒VGC报道,Xbox Game Studios总监Matt Booty表示收购工作室的扩展策略即将结束。
Xbox Game Studios总监Matt Booty称,Xbox现在拥有的游戏作品已经让我们做不过来了,他还表示X019中Xbox的15个工作室中的出展8个工作室展出的新内容,相比Xbox已有的计划而言,它只是“冰山一角”。
Matt Booty说:“最近,我们一直在将Xbox Game Studios内部的重心从收购和扩张转移到执行和交付阶段,最近,我们旗下所有15位工作室负责人相聚纽约开会,与这15位相加起来具有300多年游戏设计和制作经验的创意领导者在一起交谈,对我来说是一次鼓舞人心的经历,让我能放下身段聆听讲解。”
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