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《最终幻想7:重制版》中文版试玩 制作人解说游戏核心

时间:2019-07-28 09:12:46
  • 来源:巴哈姆特
  • 作者:巴哈姆特
  • 编辑:豆角

试玩感想

因为试玩时间不长,还未能充分掌握角色的动作攻击与指令攻击的连携,不过多少还是可以感觉得出快捷指令应该会是充分融合两者的关键,让玩家可以更直觉快速地施展出想要的指令攻击,而不必在那边慢慢选。

此外,虽然战斗系统的基础是即时动作操作,不过其实动作的成分有限。即使操控技巧再好,闪不过还是闪不过,不是那种只要操作技巧神就可以零损血越级虐怪的动作游戏。而且敌人的行动节奏不快、空隙很长,会留给玩家很多行动上的余裕。从发表会的示范中也可以看到,蝎子守护者发动攻击的前置时间很长,足够让玩家做出相对应的反应。因此不擅长动作游戏的玩家应该也不用担心,只要按部就班把等级练起来,打怪时不耍花招一刀一刀砍,ATB满的时候就放个大招,最多就是看状况切换到合适的角色行动即可。

角色切换的部分则是另一项挑战,以前回合制可以好整以暇地对每个角色下达指令,而且敌我双方排排站没有位置问题(最多只有前后排的差异)。但现在是3D空间自由移动的即时操控,每个角色所在位置、所处情境都不一样。切换角色之后,必须要重新掌握目前所面对的状况。想玩得漂亮,快速掌握角色状况并立即做出正确反应是非常重要的一环。当然,如同上一段所说的,游戏并不是那么考验反应速度,所以反应慢的玩家也不至于无法过关,大部分的场合甚至不切换角色也没关係,毕竟其他角色还是有AI操控。

总结来说,虽然《最终幻想7:重制版》是款 “重制版”,但其实只是保留了世界观、故事剧情、角色等构成元素,系统上可说是完全翻新。虽然没办法在一款作品中完整收录原作的故事(甚至连最后会做成几款都还不知道......),但起码替所谓的「最终幻想7重制计画」起了一个不错的开头。不论内容水準或是系统玩法,以现在的眼光来看都称得上 3A 级的优秀大作。喜欢原作的老玩家当然不用说,对没接触过原作的新玩家也是款非常值得期待的 “新作”。

《最终幻想7:重制版》中文版试玩 制作人解说游戏核心

《最终幻想7:重制版》中文版试玩 制作人解说游戏核心

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7.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2021-12-16(PC)
  • 开发:Square Enix Business
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 PS5
  • 标签:日系剧情经典

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