显卡频率高达1.8GHz?PS5/Xbox猩红APU代码疑似泄露
- 来源:3DM编译
- 作者:文乐生
- 编辑:乱走位的奥巴马
此前,就有传闻称PS5和Xbox猩红将继续使用AMD的APU芯片,会使用二代Ryzen架构CPU和Navi架构GPU,但是还未得到证实。此前首次公布的APU代码是2G16002CE8JA2_32 / 10 / 10_13E9,表明了新APU有8个物理核心,3.2GHz频率和以及使用Navi 10Lite GPU。
但是目前还无法确认该APU的CPU使用的架构是Zen +架构还是Zen 2架构,但由于代码中的数字代表了缓存大小,因此CPU很有可能使用的是前者。但不管使用哪种架构,新APU绝对会比PS4 Pro的美洲豹强大太多。
这次公布的最新代码是ZG16702AE8JB2_32 / 10 / 18_13F8,开头的“Z”意味着这款芯片已经要进入投产阶段。相比上一个代码看起来很多规格都保持不变,如8核+3.2GHz。但是还是有一些小小的变化,代码最后从“A2”增加到了“B2”,这可以确认这款APU芯片已经取得了进一步的进展。
即使这样新的APU还是有很多未知因素,TDP,基础频率和GPU频率仍然模糊不清。这些代码每次都没有明确规律,因为代码通常会因修订版本以及每个芯片的开发周期时间长短不同而无法找出规律。
之前的PCIe ID“13E9”也被修改为“13F8”,预计将是之前Navi 10Lite GPU的迭代。PCIe ID之前的“10”表明GPU频率可能在1GHz左右,然而,最新代码变为“18”,就有可能变成了1.8GHz,PS4 Pro中的GPU频率仅有911MHz。这个提升太惊人了,所以暂时还没有定论。
据推测,这款APU芯片很有可能是微软下一代Xbox的芯片。毕竟,索尼和微软的游戏机目前都在使用AMD新片,据之前传闻两者都表示有兴趣与AMD展开合作。
AMD正在大力发展其CPU半定制部门和一些大项目,包括谷歌Stadia和全球主要游戏机厂商的定制芯片。索尼和微软下一代游戏机中的大部分技术仍然是一个谜,即使偶尔会有些令人兴奋的主机代号泄露,但是仍然无法预测两大厂商的主机规格。
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