《DOTA2》7.18版本更新到来 大量英雄遭到削弱
- 来源:互联网
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
祈求者
- 10级天赋从+0.5秒 强袭飓风滞空时间提升至+1.25秒
- 15级天赋从+2.5秒 急速冷却持续时间改为-12秒 急速冷却冷却时间
艾欧
- 降临现在需要持续施法,而不是施法延迟
军团指挥官
- 决斗的攻击力加成从10/14/18点提升至10/18/26点
拉席克
- 撕裂大地的施法距离从750减少至650
巫妖
- 献祭不再需要消耗25点魔法
- 寒冰护甲的护甲加成从3/5/7/9点提升至4/6/8/10点
- 连环霜冻的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
狼人
- 基础护甲减少2点
- 基础攻击力减少3点
米波
- 基础护甲提升2点
米拉娜
- 10级天赋从+20 攻击力减少至+15
- 25级天赋从-75秒 月之暗面冷却减少至-70秒
变体精灵
- 波浪形态的冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒
娜迦海妖
- 激流的伤害从120/160/200/240点减少至80/130/180/230点
- 诱捕的冷却时间从12秒增加至14秒
先知
- 敏捷成长从1.9提升至2.4
瘟疫法师
- 死亡脉冲的伤害从80/120/160/200点提升至100/140/180/220点
- 死亡脉冲的击杀单位后回复持续时间从6秒提升至7秒
暗夜魔王
- 现在虚空白天时造成半额伤害
- 基础移动速度从290减少至285
司夜刺客
- 复仇的魔法消耗从160/210/260点降低至140/200/260点
神谕者
- 智力成长从3.2提升至3.5
幻影长矛手
- 基础力量减少3点
帕吉
- 肉钩的施法距离从1000/1100/1200/1300提升至1300
- 腐肉堆积的魔法抗性加成从6/8/10/12%提升至8/10/12/14%
力丸
- 基础攻击力提升3点
- 闪烁突袭的伤害从55/70/85/100点提升至100点
- 闪烁突袭的施法距离从800调整为500/600/700/800
- 烟幕的作用范围从250/275/300/325提升至325
- 烟幕的冷却时间从11秒增加至17/15/13/11
沙王
- 掘地穿刺的冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒
暗影萨满
- 群蛇守卫的攻击力从40/70/100点提升至50/75/100点
天怒法师
- 奥法鹰隼的魔法消耗从70点增加至90点
斯拉克
- 10级天赋从+10 敏捷减少至+8
狙击手
- 爆头的物理伤害不再无视技能免疫
- 爆头的伤害从15/40/65/90点提升至20/50/80/110点
斯温
- 巨力挥舞的分裂伤害从30/42/54/66%提升至40/50/60/70%
圣堂刺客
- 灵能陷阱的摧毁奖励从1金增加至25金
恐怖利刃
- 敏捷成长从3.7提升至4.2
潮汐猎人
- 巨浪的护甲降低从3/4/5/6点提升至4/5/6/7点
- 毁灭的眩晕时间从2/2.4/2.8秒提升至2.4/2.6/2.8秒
- 20级天赋从-4 巨浪降低护甲提升至-5
- 20级天赋从+24 海妖外壳格挡提升至+30
伐木机
- 死亡旋风的属性降低从13%提升至15%
小小
- 力量成长从3.3提升至3.6
- 抓树对单位的伤害加成从10/20/30/40%提升至25/30/35/40%
- 抓树对建筑的伤害加成从90/120/150/180%提升至80/120/160/200%
- 投掷的伤害从75/150/225/300点提升至90/160/230/300点
熊战士
- 超强力量的攻击次数从3/4/5/6次提升至4/5/6/7次
- 20级天赋从+12 怒意狂击伤害提升至+16
复仇之魂
- 恐怖波动的伤害从45/70/95/120点调整为60/80/100/120点
- 魔法箭的眩晕时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒调整为1.5/1.6/1.7/1.8秒
术士
- 暗言术的魔法消耗从90/110/130/150点增加至120/130/140/150点
- 暗言术的施法距离从525/600/675/750减少至450/550/650/750
编织者
- 敏捷成长从2.8提升至3.1
- 缩地的伤害从80/110/140/170点提升至100/125/150/175点
风行者
- 基础智力减少2点
- 强力击的伤害从180/270/360/450点减少至150/250/350/450点
巫医
- 巫毒疗法的开启消耗魔法从20/30/40/50点增加至35/40/45/50点
冥魂大帝
- 殊死一搏的骷髅兵魔法抗性从30%提升至50%
- 吸血光环的吸血效果从15/20/25/30%提升至18/22/26/30%????
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