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《DOTA2》7.08大更新:频繁辱骂玩家封禁半年

时间:2018-02-02 10:28:53
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

匹配以语言为本

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毁灭遗迹的过程中交流沟通至关重要。为了提升队友之间的交流效率,现在匹配时所选语言将成为更为关键的决定因素。

信使物品重新运送

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好队友能确保信使总是按需配送,而信使界面上全新的英雄配送按钮可以在信使携带着他人物品时更容易当一名好队友。

自定义游戏游廊翻新

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游廊页面已经翻新,查找公开的自定义游戏房间更加容易。浏览全球各地的公开房间,或使用附近地区的最近房间列表加入低延迟的服务器。

自定义游戏匹配惩罚

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自定义游戏开发者现在可以将自己的游戏选为执行惩罚模式。秒退或者未匹配就绪的玩家之后在游廊中匹配将有等待时间。

自定义游戏专用服务器

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为了帮助提升游廊的整体用户体验,现在所有自定义游戏将默认得到专用服务器的支持。

小地图野怪难度图标

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野区是各类生物的家园,当然也是部分英雄的。掌握每种生物的居住场所至关重要,为了帮助记录这些自然资源,现在小地图更新后可以显示各个野怪营地的难度。

就绪状态检测

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想知道自己的队伍在开始匹配前是否准备就绪?只要在聊天窗口点击就绪检查按钮就能让每个人报到。

活跃好友筛选

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在寻找好友扩充自己队伍时,如何知道列表中哪些好友已准备好迎战相当困难。现在使用这全新的筛选条件就能显示近期已进行过比赛的好友,保证看到的所有人都能做好大战前的准备。

传送特效增色

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英雄传送过程的特效除了轮廓外,现在使用传送时周围还有对应玩家顶部栏颜色的光圈。

防御塔损坏直观化

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在蚕食敌方防御塔时——或看着远处己方的防御塔遭此命运时——建筑的外观情况将会恶化,之后才是轰然倒塌。

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7.6
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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