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《绝地求生》PC正式版性能分析 画面完爆主机!

时间:2017-12-25 15:28:39
  • 来源:3DM新闻组-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

绝地求生大逃杀》PC1.0正式版在12月22日正式上线。本次正式版更新共有约12GB大小的文件需要下载,更新内容包括全新的沙漠地图、翻越攀爬动作,以及全新的载具和武器。

简介:

外媒在第一时间放出了游戏的PC性能测试,本次测试采用了i7 4930K(超频至4.2Ghz),8GB内存,RX580,GTX980Ti与GTX690显卡,本作并不支持多显卡,因此GTX690可以看做是GTX680,那么,然我们一起来看看游戏性能到底如何吧。

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可以看到PC版本的画面选项还是很丰富的,包括抗锯齿,后期特效,阴影,材质,视距,植被,同时还有FOV视角,分辨率比例,垂直同步,动态模糊等等。

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评测:

为了测试CPU对游戏的影响,外媒模拟了双核,四核,六核CPU的情况。可以看到,这款游戏可以在双核CPU下正常运行,不过帧数会受到一些影响。而游戏中,CPU也没有出现满载的情况,可能原因是由于DX11 API导致。

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《绝地求生》在六核心CPU下能以惊人的效率运行,大多数情况下都可以保持60帧的速率,此外,游戏在四核心下也能保持如此运行效率。可以看到,在双核四线程的设置下,游戏的帧数比双核双线程也提升了不少。

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显卡方面,GTX980Ti当仁不让的夺得宝座,在1080p分辨率,全特效下能保持60帧,RX580的情况也不错,全特效下平均为57帧,画面降一档就可能以60帧运行了。此外,GTX690的情况不尽如人意,游戏不支持SLI,因此这块显卡无法发挥最佳性能,由于显存容量,画面材质设置为低的情况下,平均帧数也非常低。

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7.9
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:PUBG Corporation
  • 发售:2017-12-20(PC)
  • 开发:PUBG Corporation
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:枪战对抗合作大逃杀

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