外媒评24款最好玩的战略游戏 投身宏伟场景爽爆
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《全面战争:战锤》(Total War: Warhammer)
这款游戏的历史设定还不错,但严重缺少巨龙和魔法火球。对于一个擅长建模大场景的工作室而言,拿到了战锤的许可再合适不过了。它的单位可以设定得更巨大,更蠢一些,也是减少《全面战争》肩头压力的借口之一。于是,我们看到了一款有深度有阴谋诡计,但缺少那个恐怖时代细节描述的游戏。
太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)
《原罪》具有4X战略游戏的特征(译注:4X指的是探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)),并把它们成功融入了RTS框架。这款游戏讲述了一个太空帝国的崛起,稳定发展和消亡的过程,尤其是在燃烧世界上空,帝国大批舰队从超时空中跃迁过来的那一刻。当然,你也可以选择外交,但打造巨型太空船同样不错。在资料片《背叛》中,你可以把上述太空船扩建成夸张到不合理的比例。
王国风云II(Crusader Kings II)
王国风云2是一个政治向的战略游戏,你弱智的侄女与谁联姻,和引领军队参加战斗同等重要。每一个角色都有自己独特的个性、目标和需求,从人性层面上清晰果决地展现了戏剧效果。游戏会让你陷入绝境,不得不做一些很糟糕的事情以保住自己的权利。有一次,我处决了一个新生婴儿,只为了让他年纪更长,更加聪明的姐姐登上王位。这简直就是在恶搞封建时代。
核战危机(DEFCON)
《核战危机》蓝色世界地图是呈现冷战时期,即将爆发一场核战的最佳舞台。首先,你需要清点库存,选好发射地点、核潜艇以及应对核武器的方法,迎接世界末日的到来。这种组织阶段本身就是一个很有趣的战略考验,但当导弹升空之后,《核战危机》游戏中最有意思的地方才会展现出来。在一座又一座城市被完全毁坏时,你可以看到伤亡数字。尘埃落定的时候,胜利仅仅是一个技术层面上的用词而已。这款游戏让你宛如做了一场噩梦,而多人模式部分非常出色。
英雄连(Company of Heroes)
某些游戏会尝试绕开现实生活中发生过战争的情感部分。英雄连则不会。这款游戏战斗激烈,难度很高很凶残。当然,它的表现手法完全是好莱坞类型的——战斗中用到的炮兵装备或许直接来自《拯救大兵瑞恩》——但结论是,我们看到了最令群众热情高涨的RTS游戏,很棒地把握了二战时各路势力的不均衡状态。
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