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《星球大战:前线2》主机版优化细节 帧数提升

时间:2017-11-14 10:40:21
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

星球大战:前线2》即将发售,外媒NX Gamer发现,主机正式版游戏相比之前的BETA版,在渲染技术上发生了变化。所有主机版本都使用了棋盘格渲染技术。

首先是Xbox One版,正式版游戏比BETA版有所改进。BETA公测时Xbox One版使用了动态分辨率,最高只有900P,而正是版使用了经常在性能强大的加强版主机上看到的棋盘格渲染技术,最终的动态分辨率改成了最高1728x972p,最低则是1600x900p。除了分辨率提升外,游戏的帧数也更加稳定。BETA公测时只有40-50帧,而正式版已经接近60帧。

对于PS4版,也使用了动态分辨率,但由于棋盘格技术,PS4和PS4 pro上的帧数也更加稳定,PS4 Pro版最高分辨率是1440P。

对于Xbox One X版,报道称Xbox One X上的画面很震撼,可以匹配PC版的高画质。很多时候能达到原生4K分辨率:3840x2160P,稳定60帧。

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PC vs Xbox One X版画面对比:

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA Games
  • 发售:2017-11-17(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争科幻枪战太空XGP游戏列表

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