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果然果然 任天堂战棋RPG火焰之纹章10条冷知识

时间:2017-11-04 16:29:28
  • 来源:3DM新闻组-时之笛
  • 作者:时之笛
  • 编辑:陶笛

4.为了获得理想的成长点数而不断的重新读取游戏。

还是因为这悲催的成长系统,遇上不满意的成长就会推倒重来,这似乎是战棋RPG的通病?玩过超机战系列的老玩家应该深有体会....

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5.突然出现的增援敌军带来的灾难。

由于本作阵亡的英雄将不再回归,于是乎玩家各个精神高度集中确保无人阵亡,不过,偶尔会突然出现的增援敌军带来的灾难会让玩家苦心化烟云。。。

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6.连续获胜反而会陷入危机

身为经典战棋游戏,每个格子会受到多方向的攻击,于是在一群敌人袭来时若玩家连续不断干掉敌军,那么会有新的敌军补充到刚刚死去的敌军格子,如此一来,再强力的英雄也会被车轮战给磨死...

果然果然 任天堂经典战棋RPG火焰之纹章10条冷知识

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9.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Nintendo
  • 发售:2017-09-28(Switch)
  • 开发:Omega Force
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:Switch 掌机
  • 标签:日系无双全明星

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