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欢迎来到DOTA4!《DOTA2》7.07版本更新细节

时间:2017-10-31 10:51:33
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

修补匠:

再装填现在对背包内物品同样生效。

热导飞弹的飞行速度从900减少至700

热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点

10级:+6% 技能增强 或 +75 施法距离

15级:+75 攻击力 或 +10% 技能吸血

20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害

25级:+100 激光伤害 或 +0.3秒 热导飞弹眩晕

小小:英雄重做

基础生命恢复速率提升1点

攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒

山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点

敏捷从9 + 0.9改为0 + 0

小小的基础护甲从-1点提升至0点

小小的基础力量提升3点

移除神杖加成

移除崎岖外表

增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点

重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。

抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000

10级:+15% 魔法抗性 或 +25 攻击力

15级:+75 山崩伤害 或 +350 生命

20级:-10秒 抓树冷却 或 投掷无需目标

25级:-12秒 山崩冷却 或 3 投掷能量点数

树精卫士:

10级:+35% 经验获取 或 +10% 冷却时间减少

15级:+90 攻击力 或 3秒 树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)

20级:+2秒 自然之蔽缠绕 或 +40 寄生种子伤害/治疗

25级:+6 活体护甲格挡次数 或 +350 丛林之眼和疯狂生长范围

巨魔战将:

旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。

旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒

旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒

旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%

旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒

旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒

10级:+10 敏捷 或 +200 生命

15级:+3 热血战魂叠加上限 或 +50 旋风飞斧伤害

20级:+20% 闪避 或 +50 攻击力

25级:-6秒 旋风飞斧 冷却 或 战斗专注可驱散(对友军有效)

巨牙海民:

10级:+40% 经验获取 或 +90 金钱/分

15级:+350 生命 或 +150 雪球伤害

20级:+300 雪球速度 或 +100% 海象神拳暴击

25级:12% 普攻触发海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷却

孽主:

10级:+18 火焰风暴伤害 或 +30 移动速度

15级:+100 施法距离 或 +15 衰退光环攻击力加成

20级:+70 攻击速度 或 +30 生命恢复

25级:+0.8秒 怨念深渊缠绕 或 25% 火焰风暴伤害建筑

不朽尸王:

墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒

墓碑范围从600/800/1000/1200调整为1200

墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒

墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒

减少了墓碑僵尸的碰撞体积

腐朽的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/85/100/115点

腐朽的伤害从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点

10级:+100 施法距离 或 +8 生命恢复

15级:死亡时召唤墓碑 或 +20秒 腐朽持续时间

20级:+30 墓碑僵尸攻击力 或 +3 墓碑可攻击次数

25级:获得重生 200秒冷却 或 2秒 腐朽冷却

熊战士:

10级:+1.75 魔法恢复或 +8 力量

15级:+16 敏捷 或 -1秒 震撼大地冷却

20级:+1 激怒持续时间 或 +25秒 怒意狂击

25级:+14 怒意狂击伤害 或 +600 震撼大地范围

复仇之魂:

恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)

恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒

恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒

神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%

复仇光环的范围从900提升至1200

死亡时不再对敌人施加复仇光环

友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。

10级:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波动护甲

15级:+15 敏捷 或 -6秒 恐怖波动冷却

20级:-4秒 魔法箭冷却 或 +15% 复仇光环

25级:+400 魔法箭伤害 或 魔法箭无视技能免疫

剧毒术士:

基础移动速度减少5点

基础攻击力减少3点

瘴气现在可以被驱散

10级:-8 瘴气冷却 或 +90 金钱/分

15级:+150 施法距离 或 +6% 毒刺减速

20级:+6秒 剧毒新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤2个守卫

25级:+600 剧毒新星范围 或 3倍 瘟疫守卫生命/攻击力

冥界亚龙:英雄重做

基础移动速度减少5点

基础护甲减少1点

腐蚀皮肤不再减缓移动速度。

腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点

腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32

重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。

降低攻速/移速:25/30/35/40%

每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)

持续时间:3

冷却时间:6/4/2/0

魔法消耗:40/35/30/25

重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。

范围:300

每秒伤害:20/30/40/50

魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏

持续时间:8

冷却时间:5

魔法消耗:75

施法距离:900(弹道速度为2000)

注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。

10级:+20 攻击速度 或 +8% 技能吸血

15级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害

20级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害

25级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果

维萨吉:

佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。

施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。

10级:+125 施法距离 或 +30 攻击力

15级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e

20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害 或 +80 佣兽移动速度

25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽

术士:

10级:+5% 致命链接伤害 或 +125 施法距离

15级:-7秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取

20级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术

25级:+20 地狱火护甲 或 地狱火获得技能免疫

编织者:

10级:+20 法力损毁 或 +25% 经验获取

15级:12 力量 或 +75 缩地伤害

20级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次数

25级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数

风行者:

集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。

集中火力攻击速度加成从500减少至350

集中火力冷却时间从60秒增加至70秒

束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。

10级:+30% 风行减速 或 +1.75 魔法恢复

15级:+90 强力击伤害 或 +75 攻击距离

20级:25% 冷却时间 或 风行提供隐身

25级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标

寒冬飞龙:

10级:+90 金钱/分 或 +50 攻击力

15级:+350 生命 或 +600 夜间视野

20级:+15% 严寒烧灼减速 或 -5秒 极寒之拥冷却冷却

25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂冲击造成2秒眩晕

巫医:

死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄

10级:+5 护甲 或 +75 攻击力

15级:+2 麻痹药剂弹跳次数 或 +120 金钱/分

20级:+1 诅咒爆发次数 或 +125 死亡守卫攻击距离

25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值 或 +75 死亡守卫攻击力

冥魂大帝:英雄重做

力量成长从3.2减少至2.8

重做殊死一搏:

殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)

殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/300调整为300%

重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。

可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。

主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,350移动速度,350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。

骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。

注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。

对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。

10级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度

15级:+5 骷髅兵数量 或 +15 力量

20级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力

25级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击

宙斯:

10级:+6 护甲 或 +25% 经验获取

15级:+40 移动速度 或 +1% 静电场伤害

20级:+15% 冷却时间减少 或 +0.5秒 雷击眩晕

25级:+200 施法距离 或 +170 弧形闪电伤害

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7.6
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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