- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
欢迎来到DOTA4!《DOTA2》7.07版本更新细节
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
修补匠:
再装填现在对背包内物品同样生效。
热导飞弹的飞行速度从900减少至700
热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点
10级:+6% 技能增强 或 +75 施法距离
15级:+75 攻击力 或 +10% 技能吸血
20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害
25级:+100 激光伤害 或 +0.3秒 热导飞弹眩晕
小小:英雄重做
基础生命恢复速率提升1点
攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒
山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点
敏捷从9 + 0.9改为0 + 0
小小的基础护甲从-1点提升至0点
小小的基础力量提升3点
移除神杖加成
移除崎岖外表
增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点
重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。
抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000
10级:+15% 魔法抗性 或 +25 攻击力
15级:+75 山崩伤害 或 +350 生命
20级:-10秒 抓树冷却 或 投掷无需目标
25级:-12秒 山崩冷却 或 3 投掷能量点数
树精卫士:
10级:+35% 经验获取 或 +10% 冷却时间减少
15级:+90 攻击力 或 3秒 树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)
20级:+2秒 自然之蔽缠绕 或 +40 寄生种子伤害/治疗
25级:+6 活体护甲格挡次数 或 +350 丛林之眼和疯狂生长范围
巨魔战将:
旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。
旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒
旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒
旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%
旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒
旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒
10级:+10 敏捷 或 +200 生命
15级:+3 热血战魂叠加上限 或 +50 旋风飞斧伤害
20级:+20% 闪避 或 +50 攻击力
25级:-6秒 旋风飞斧 冷却 或 战斗专注可驱散(对友军有效)
巨牙海民:
10级:+40% 经验获取 或 +90 金钱/分
15级:+350 生命 或 +150 雪球伤害
20级:+300 雪球速度 或 +100% 海象神拳暴击
25级:12% 普攻触发海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷却
孽主:
10级:+18 火焰风暴伤害 或 +30 移动速度
15级:+100 施法距离 或 +15 衰退光环攻击力加成
20级:+70 攻击速度 或 +30 生命恢复
25级:+0.8秒 怨念深渊缠绕 或 25% 火焰风暴伤害建筑
不朽尸王:
墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒
墓碑范围从600/800/1000/1200调整为1200
墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒
减少了墓碑僵尸的碰撞体积
腐朽的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/85/100/115点
腐朽的伤害从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点
10级:+100 施法距离 或 +8 生命恢复
15级:死亡时召唤墓碑 或 +20秒 腐朽持续时间
20级:+30 墓碑僵尸攻击力 或 +3 墓碑可攻击次数
25级:获得重生 200秒冷却 或 2秒 腐朽冷却
熊战士:
10级:+1.75 魔法恢复或 +8 力量
15级:+16 敏捷 或 -1秒 震撼大地冷却
20级:+1 激怒持续时间 或 +25秒 怒意狂击
25级:+14 怒意狂击伤害 或 +600 震撼大地范围
复仇之魂:
恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)
恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒
神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%
复仇光环的范围从900提升至1200
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。
10级:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波动护甲
15级:+15 敏捷 或 -6秒 恐怖波动冷却
20级:-4秒 魔法箭冷却 或 +15% 复仇光环
25级:+400 魔法箭伤害 或 魔法箭无视技能免疫
剧毒术士:
基础移动速度减少5点
基础攻击力减少3点
瘴气现在可以被驱散
10级:-8 瘴气冷却 或 +90 金钱/分
15级:+150 施法距离 或 +6% 毒刺减速
20级:+6秒 剧毒新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤2个守卫
25级:+600 剧毒新星范围 或 3倍 瘟疫守卫生命/攻击力
冥界亚龙:英雄重做
基础移动速度减少5点
基础护甲减少1点
腐蚀皮肤不再减缓移动速度。
腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点
腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32
重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。
降低攻速/移速:25/30/35/40%
每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)
持续时间:3
冷却时间:6/4/2/0
魔法消耗:40/35/30/25
重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。
范围:300
每秒伤害:20/30/40/50
魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏
持续时间:8
冷却时间:5
魔法消耗:75
施法距离:900(弹道速度为2000)
注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。
10级:+20 攻击速度 或 +8% 技能吸血
15级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害
20级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害
25级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果
维萨吉:
佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。
施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。
10级:+125 施法距离 或 +30 攻击力
15级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e
20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害 或 +80 佣兽移动速度
25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽
术士:
10级:+5% 致命链接伤害 或 +125 施法距离
15级:-7秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取
20级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术
25级:+20 地狱火护甲 或 地狱火获得技能免疫
编织者:
10级:+20 法力损毁 或 +25% 经验获取
15级:12 力量 或 +75 缩地伤害
20级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次数
25级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数
风行者:
集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。
集中火力攻击速度加成从500减少至350
集中火力冷却时间从60秒增加至70秒
束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。
10级:+30% 风行减速 或 +1.75 魔法恢复
15级:+90 强力击伤害 或 +75 攻击距离
20级:25% 冷却时间 或 风行提供隐身
25级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标
寒冬飞龙:
10级:+90 金钱/分 或 +50 攻击力
15级:+350 生命 或 +600 夜间视野
20级:+15% 严寒烧灼减速 或 -5秒 极寒之拥冷却冷却
25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂冲击造成2秒眩晕
巫医:
死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄
10级:+5 护甲 或 +75 攻击力
15级:+2 麻痹药剂弹跳次数 或 +120 金钱/分
20级:+1 诅咒爆发次数 或 +125 死亡守卫攻击距离
25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值 或 +75 死亡守卫攻击力
冥魂大帝:英雄重做
力量成长从3.2减少至2.8
重做殊死一搏:
殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)
殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/300调整为300%
重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。
可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。
主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,350移动速度,350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。
骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。
注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。
对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。
10级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度
15级:+5 骷髅兵数量 或 +15 力量
20级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力
25级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击
宙斯:
10级:+6 护甲 或 +25% 经验获取
15级:+40 移动速度 或 +1% 静电场伤害
20级:+15% 冷却时间减少 或 +0.5秒 雷击眩晕
25级:+200 施法距离 或 +170 弧形闪电伤害
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