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《星球大战:前线2》BETA上手感受 一次全面进化

时间:2017-10-06 20:24:32
  • 来源:互联网
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

全新奖励机制,鼓励玩家勇往直前

在前作中玩家若想要在战场中驾驶战斗机、扮演英雄或者是AT-ST等载具,都必须要等场地中双方阵营特定的奖励代币出现在地图上,这项系统造成的缺点在文章一开头已经有略为提过。本次在《星球大战:前线2》採用了全新的奖励系统,让玩家不用靠运气而是靠实力与战斗表现,来扮演这些足以左右整个战局的强力援军或者是英雄。

当玩家在游戏中随着战斗会获得分数,不论是伤害敌人、助攻、完成目标或者是强化队友,几乎可以说是只要有参与战斗就一定会持续累积分数。当分数累积足够时,玩家就能在职业选择选单的右手边,来选择要以载具驾驶、强化援军或者是英雄的身分重新加入战局。

而这些需要额外花费分数来扮演的角色,只要玩家分数足够即使死后也能够立即再度选择,但场地中对于这些强化角色的数量会有所限制。每个场地可以选择的英雄、援军与载具种类也有不同,当然也会因为玩家扮演的阵营而有所变化。帝国军、贸易联邦、反抗军,各自有自己的英雄们与强力援军。

这些英雄与援军就跟玩家的基本四个职业一样,可以透过星球卡的三个插槽来进行客製化,英雄甚至可以替代不同的技能来转变战斗风格。载具方面也相同,不论是地面的战斗载具、单兵用的轻型载具,或者是空中飞行的各类战斗机都可以利用星球卡来调整性能。

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快节奏但稳扎稳打,熟悉但又截然不同的战斗系统

游戏采用了与前作相当类似的战斗系统与节奏,远距离时需要依靠稳定的枪法与精确的子弹飞行判断,近距离混战时需要玩家的快速反应以及情势判断。同时游戏也维持了能让玩家切换第一或第三人称的玩法,在不同视角下射击的手感并不会有太大的差异,玩家可以依照自己的喜好来选择。

游戏采用了大量的目标导向任务内容,玩家必须要依照不同的战场指示,护送、摧毁、防卫、夺取或占领不同的目标,也因此交战的区域可以说是无所不在,战斗表现出来的强度也相当高。同时本次的作品中也加入了全新的「翻滚」动作,基础的四个职业玩家只要按下指令按钮,角色就会朝移动的方向进行翻滚,短时间内可以连续翻滚两次。

翻滚可以移动一小段的距离并且造成对手射击位置判断失误,在紧急时向后翻滚也能够协助玩家回到先前的掩护,让游戏对战不仅有枪法的对决,更增添了额外的动作性与新玩法。游戏武器的冷却系统也大幅翻新,现在玩家若开火后武器累积的热能不会随时间自动散去,玩家必须手动进行填装才能消散武器累积的热能。

且若玩家的武器过热后自动进行冷却度做时,玩家的抬头显示器上也会指示出主动填装的强化位置,只要在武器冷却的指示条到达指定位置时再度按下填装按钮,热能就会立刻完全排出。同时若玩家延迟直到黄色的指定位置按下填装,则能获得武器一小段时间完全不会累积热能的强化。

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全新的星球突袭空战,带来独特的战机种类与玩法

在游戏全新的「星球突袭」模式中,玩家将会抛下原先步兵的身分,成为独特的星球战斗机驾驶员,两军最多24名玩家将会以目标导向为主进行精采的星球空战。在这个模式中玩家可以选择三种不同的载具类型,分别是性能平均的战斗机、具备独特武装的拦截机,以及火力强大但较脆弱的轰炸机。

在这个模式中玩家必须分别扮演进攻方与防守方,并且在浩瀚壮阔的宇宙战场中想办法达成任务目标,其中伴随而来的是许多精彩的战斗机空中缠斗。由于地图的规模非常的大,因此玩家在飞行时不太会受到区域限制,可以尽情的锁定敌机来开火摧毁。

在这个模式中三种不同的飞机类别也会各自具备独特的三个技能,同时玩家也能利用星球卡针对这模式使用的飞机进行定制化,强化技能或雷射砲的冷却时间。同时这个模式中也会有许多由AI操控的目标,这些目标也会利用不同的攻击来协助防御,身为进攻方的玩家也能透过摧毁这些目标来得分并协助队伍向前推进。

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这个模式的空中载具操作比起以往D.I.C.E游戏作品都来的简单许多,只需要靠左摇桿来调整节流阀,速度越快转向能力就会越低。接着利用右摇桿来调整瞄准的位置,游戏会在玩家与敌机距离够近时提供弹道辅助指示,因此大量的近距离空中缠斗是这个模式最具特色的一点。对于驾驶技术不优的玩家来说,也不太需要担心会因为各种障碍物而撞机身亡(但还是要稍微注意一下不要往敌人战舰身上撞过去)。

这个模式与步兵战斗的模式一样,玩家也可以累积分数来扮演英雄载具,包含波巴.费特的奴隶一号、韩.索罗的千年鹰号等,这些英雄载具除了具有更厚重的装甲、更强大的火力之外,在技能方面也会与一般的战斗机有所不同。因此这些英雄载具将会成为影响战局的重要因素,同时不同的特性也会让这些独特的飞机具备不同的游玩风格。

以上是本次对于《星球大战:前线2》Beta初步的印象,简单的总结来说这款作品除了画面一样优秀、射击感一样棒之外,几乎没有任何与前作相同的地方…或者应该说所有相同之处都有了显着的进化与改变。而目前Beta仍然如火如荼的进行当中,同时游戏也预计在今年11月17日正式推出。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA Games
  • 发售:2017-11-17(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争科幻枪战太空XGP游戏列表

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