《全面战争:战锤2》PC性能表现分析 还是有问题
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:NT
- 编辑:newtype2001
虽然CPU和DX12都存在问题,但我们高兴地看到,6核和模拟4核CPU都能够在DX11模式下稳定以60fps运行。双核系统则会遭遇严重的卡滞现象。另外正如前文所说,即使开启超线程,也无法提升双核CPU的性能表现。
《全面战争:战锤2》主要的性能瓶颈还是存在于GPU。我们的GTX980Ti 可以在终极设定,1080p,DX11下达到稳定的60fps。但在DX12下则会跌到50fps一下。所以N卡用户应该使用DX11。对于A卡来说,DX12的表现要强一些,从DX11到DX12,A卡能够获得2fps的提升,虽然不是什么明显的飞跃,但至少没有起到反作用。最后,GTX690虽然也能在DX11下运行本作,不过当开启SLI的时候会遭遇明显的频闪现象。而在DX12下没有多GPU支持,所以GTX690的表现和GTX680差不多一样。
《全面战争:战锤2》提供了四个预置画质选项,分别是:低,中,高,终极。不过即使在低画质下,GTX690也能用单核GPU达到1080p 60fps的体验。而Radeon RX580则需要降低到高画质才能达到60fps体验。
总而言之,《全面战争:战锤2》对于较老的显卡没有太好的支持,中高端显卡可以胜任。虽然单线程CPU和DX12的表现不尽如人意,但在DX11模式下还是可以完美流畅运行的。不过我们期待Creative Assembly能够在DX12下做的更好。希望游戏会有后续的优化补丁。
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