《NBA 2K18》“威震邻里”3DM深度试玩评测与前瞻
- 来源:3DM新闻组
- 作者:琉璃业业
- 编辑:琉璃业业
每个新赛季的NBA球迷盛宴其实并非在10月的tip-off(跳球,意为新赛季揭幕),而是在每年九月份《NBA 2K》系列新作的问世之时,球迷们就会提前开始狂欢,本年度的《NBA 2K18》在纽约进行了盛况空前的造势活动,此次名为“威震邻里”的活动主题,也是本年度《NBA 2K18》的游戏主题。现在就请和小编一起,体验全世界游戏媒体在纽约现场体验到的游戏盛宴吧!
《NBA 2K》系列每年都会推出新作, 虽然多年以来在业内都鲜有敌手,但丝毫不会影响每年新作的成色和制作组各位成员力争完美的决心,在本次纽约活动的现场演示和试玩体验中,小编我可以拍着胸脯保证,本作绝对会让你大呼过瘾,甚至有一种《模拟人生》+《GTA》+《世界最佳篮球游戏》的感觉。
首先从画面谈起:
本次的实机演示和试玩使用的是PS4-PRO主机以及42寸的4K电视进行,想必大家也都知道PS4-PRO的机能相较于PS4有比较大的提升,支持4K画面并且在帧率和其他画面表现等方面都有很大进步。
《NBA 2K》系列作为全世界最好的篮球游戏,早已进入次世代画面的时代,在画面表现力上绝对是一场视觉盛宴,而且我必须要提到的一点是,在前作中,球员的皮肤,表情,甚至出汗都已经想想到出色的呈现方式,而在试玩版中我甚至还注意到了球员的伤疤!这是何其深入的细节表现!另外,本作的各个比赛场馆,街区商铺,环境细节也都有很大的细节提升,想必在硬件支持到位的情况下,各位能体验到的游戏画面绝对是前所未有的细致入微、栩栩如生。
操作手感:
《NBA 2K18》保持了系列一贯的优秀操作手感与游玩体验,本作的预设操作按键和前作相同,老玩家可以无缝进入新游戏的世界,而比赛内的操作手感较前作有些轻微差别,感觉更加灵敏(也可能是我习惯XBOX-ONE的手柄,而试玩用的是反馈更轻柔的PS4手柄)。
另外在街区漫游时,有一种RPG主角跑地图的错觉(大雾)。在比赛中,除了常规的运、传、投、突、扣等常规篮球动作之外,身体对抗、本身单打、盯防和协防等动作的操作拟真度都很高,同时又保持了游戏应有的体验乐趣,文字表述起来有些晦涩,但我相信等玩家朋友们上手以后绝对会过瘾的!
配乐:
关于这点我相信没啥好说的,《NBA 2K》系列的配乐,音效一直都是无敌一般的存在!
动作捕捉:
想要达到高拟真度的球员面貌和面部表情以及篮球动作表现力,那么邀请真正的NBA球员进行全面的动作捕捉是必然的!在这一点上,《NBA 2K》的制作团队每年都会花很多功夫来对每一位NBA球员进行容貌和体型的刻画,也会请球员们来到游戏工作室展示他们的招牌动作,不同的花招,以及投篮,运行传球等基本动作的完整捕捉。这一点套用上一段中一句话来说:2K一直都是无敌的存在!
不愿意透露姓名的《NBA 2K》游戏导演:MIKE·WANG
发布平台:
由于任天堂SWITCH的问世,今年的《NBA 2K18》除了如同往年一般会在PC、PS4、XBOX-ONE等平台发布之外,还会登录任天堂Switch(别问我怎么知道的,我在纽约现场体验了Switch版的《2K18》)。
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