GC:《合金装备:幸存》试玩体验 享受杀怪的乐趣
- 来源:巴哈姆特
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
敌人的行进路线会在地面上显示箭头告知玩家,因此要掌握敌人会从哪里攻来绝非难事。但随着侵入波数的推进,将演变为仅靠四个人不可能完全顾及的情况,由于怪物们将会从各种路径下袭击而来,因此需要在无法顾及的地点尽可能设置较多防卫单位。
此外,随着袭击波数增加也会出现特殊的怪物。特别棘手的是称为炸弹客的怪物,只要被这种怪物接近就会让防卫单位在一瞬间遭到破坏。为此玩家们可得优先击倒炸弹客。
好不容易撑过了猛攻,在下一波来临前将给予玩家数分钟的休息时间,这就是所谓的准备阶段。在这段休息时间里,可以为迎接下一波袭击收集素材、修理或建设防卫单位。
但是由于全体出动去收集素材,将会导致没有时间进行据点的强化,因此得决定留在据点的人与外出进行探索的人。
另外在休息时间里,将会在任务区域的某处产生支线任务。若顺利完成任务,就能获得弹药补给设备或Walker Gear,因此最好也一并决定前往执行支线任务的成员。
在这次的体验版里只要能挺过三波袭击就可以过关,笔者的队伍顺利地防卫成功。成员们都能各自了解自己所肩负的职责展开行动。
特别是坐上Walker Gear的玩家活用其机动力,在攻击炸弹客上作出了很大的贡献。在该名玩家出外进行游击行动的期间,据点的防卫虽然变得薄弱,但由于设置了机关枪及迫击炮等单位而得以顺利做好后援,这可说是成功的主因。
在这次试玩里,让人理解到这款游戏所需的团队合作,并非是要大家绑在一起行动,而是根据分配的职责展开行动。虽然本作与《合金装备》系列本传之间的关联性薄弱,但即使是不知道系列作品的人也能够毫无疑问地放心游玩。而如果是喜爱多人系游戏的玩家想必能够尽情地享受乐趣。
既然在 E3 2017、GamesCom 2017 都有展出,也许有很大机会在东京电玩展 2017 展出,让我们静心期待能在亚洲试玩到本作的日子到来。
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