CJ 2017:国产独立游戏《代号:硬核》PS4演示
- 来源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
中国独立游戏工作室Rocket Punch Games创作的2D平台射击游戏《代号:硬核》参加了CJ,在索尼Playstation摊位中亮相,首度展出PS4版本的试玩,这也是本作首度曝光家用主机版本的实际游玩画面。
《代号:硬核(Code: HARDCORE)》,有着高精细度动画表现和功能各异的机体。配合流畅的手感在空中自由飞翔,玩家可以在自己上手操作出只属于自己的华丽机动。本作最特别值得注目之处,就是操纵人型机动兵器进行游戏时,看起来简直就像是可以亲手控制《超级机器人大战》的战斗动画一样,获得了热爱机器人作品的粉丝们关注。
制作人穆飞分享《代号:硬核》去年曾经参加东京电玩展,并且获得了日本媒体「电击 Playstation」最佳独立游戏、「4Gamer」最佳独立游戏、欧美媒体「DualShockers」最佳平台游戏和独立游戏等奖项的肯定。
而本游戏以经典的 2D 横向玩法,玩家可以在游戏中任意使用飞行、衝刺以及全手动瞄準。可以透过玩家的操作技巧,自由组合出独一无二的战斗场面。
游戏将会收录 15 台独一无二的可操作机甲,日系、美系、真实系、超级系,应有尽有。可以满足各种机器人粉丝的喜好。单人模式甚至会登场更多包含敌机在内,五花八门的机甲。
制作人穆飞也说明,他们是个很热爱 “机器人动画” 的团队,游戏中也融合进这些经典的元素,并且尽可能的用自己独特的方式来呈现出原创的游戏世界。
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