大数据报告伊朗游戏用户达2300万 60%消费低于5刀
- 来源:Gamelook
- 作者:忽悠你传火
- 编辑:ChunTian
并非“不差钱”,游戏付费意愿不强烈
公开数据显示,2016年伊朗GDP总量为4044.6亿美元,世界排名第28,但人均GDP为5237.421美元(约为31000元人民币,2016年中国人均收入约为24000元人民币),世界排名第90。
一名曾在伊朗工作过的人士向记者介绍,伊朗的人均收入不能完全代表当地人的实际收入水平,伊朗国内贫富差距相当悬殊,普通民众的收入十分有限。据他介绍,当地一名普通的硕士毕业生,月薪一般只有3000多元人民币,本科毕业生则只有2000元左右人民币。
这样的收入水平也影响着玩家在游戏领域的消费能力,伊朗游戏协会统计数据表明,截至2016年,伊朗人口为7900万,游戏玩家为2300万,其中53%的游戏玩家每天活跃,具体到游戏消费支出,数据显示,60%的玩家每月在移动游戏上的花费不超过5美元,有19%的人每月花费在5美元到20美元之间。但也有少数人花费高昂,每月花费85美元到142美元的玩家占1%,还有1%的人每月花费高达到285美元。
据了解,在整个中东游戏市场中,伊朗的游戏市场规模位居第三,2015年,伊朗游戏市场规模为1.53亿美元,按照游戏玩家2300万来算,平均每人消费仅为6.6美元,按照53%的活跃玩家来算,平均每人消费不到13美元。
游戏公司规模小,开始与中国欧洲合作
游戏在伊朗还处于一个非常初级的阶段,没有形成产业链,据业内人士介绍,伊朗当地游戏公司规模都不大,有的还只是工作室的形式,团队成员只有十几人,甚至更少。由于游戏产业没有被重视,这些游戏公司缺少资金,急需风投。
不过,业内人士表示,伊朗当地的游戏研发团队受经济环境影响,较为缺乏战略思维,“但他们对中国比较友好,也希望能与中国合作并推广自己的游戏,但他们开发的游戏还是以休闲类为主,水准停留在中国五六年前的水平,在国内很难打开市场。目前,伊朗的游戏公司也在积极与国内的企业接触,希望中国的游戏产业能够带动他们发展,比如,引进资深游戏专家对他们进行培训。”
随着中国“一带一路”国家战略的实施,中国游戏企业也尝试开拓中东市场,其中就包含伊朗。数据显示,伊朗的智能手机普及率已达77%,互联网基础设备也在不断完善,据业内人士透露,伊朗部分游戏包体已经达到500M,具备开发深度、重度游戏的能力,在吴军看来,这意味着手游在伊朗的前景值得期待。
“但游戏出海需要考虑当地的宗教文化习俗,必须尊重伊朗在宗教文化方面的需求,还有伊朗以波斯语为主,这种文字是从右往左阅读,在进行游戏设计时,这些文化因素都需要考虑周全。”业内人士表示,目前除了中国,像法国等欧洲国家也开始关注伊朗游戏市场,这将会给伊朗创造新的机会。
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