这次是开放世界!《真?三国无双8》制作人独家专访
- 来源:巴哈姆特电玩
- 作者:忽悠你传火
- 编辑:ChunTian
编辑:我们也看到KOEI TECMO Games最近推出的动作游戏《仁王》画面非常漂亮。我们可以期待《仁王》画面等级的全新《三国无双》吗?
宫内:《真?三国无双8》一定比《仁王》还漂亮!本次游戏获得了很大的提升,游戏引擎完全重新设计,几乎是针对《真?三国无双8》量身打造。不过身为一间游戏公司,我们当然会使用一些既有的资源改进调整之后使用,我们也是第一次做这么大规模的开放世界游戏。
编辑:先前已公布公布《真?三国无双8》将会导入开放世界的概念,不过就以往系列作的构成来看,似乎不太容易想像究竟会是什么样的玩法,不知道能否请您进一步具体说明吗?
铃木:以笼统的概念形容的话,开放世界的中国之中,玩家操作的武将还是有所谓的“主线任务”,通过关键的主线事件之后,就会推进到下一个年份的剧情。当然,其中有很多支线任务是提供玩家可以绕路解开。
编辑:原来如此,那实际上的游玩流程大略会是?会像是玩家操作的武将角色在一个一望无际的中国中移动?还是会像战略模拟游戏一样,在大地图上移动棋子进入事件那种模式?
宫内:会是像前者一般,如同大家认知的开放世界游戏一样,操作武将在中国探索冒险。
编辑:《真?三国无双》以往的玩法都是选择势力之后,选择一个关卡后在该舞台内游玩杀敌。但如同上述,看起来我们是要选择一个武将来闯荡三国。所以在游戏进程上我们是要选择一个武将,然后自始自终都是以他的视点来探索三国世界,进而贯穿三国历史吗
铃木:我在这里说明比较宏观的实际游玩流程。例如说玩家选择「刘备」的话,他第一个面对的大事件就是“黄巾之乱”。在那个时间点中国的军事势力,会根据历史在地图上反映出各种事件的发生。像是之后华北公孙瓒和袁绍的争斗,玩家就可以选择投身到其中一个势力之中。
推动故事情节必须完成重要任务。以大的背景来讲的话“击破张角”就会推进下一个时代。例如进入“十常侍之乱”的时代之后,地图上军队的配置又会发生变化。整体来说游戏大的方向是玩家操作的主角武将要通过关键的剧情,游戏才能推进。
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