游戏中让人吐槽十大奇葩设定 蝙蝠车实在太鸡肋了
- 来源:逗游网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
3.抗疟疾药片——《孤岛惊魂2》
正是《孤岛惊魂2》这款游戏把这个系列推到了3A的级别,可以说,如果没有它,育碧也不会有今天这么巨大的成就。
但话说回来,在游戏中,如果你30-40内没有吃抗疟疾药片,你就会发现你的屏幕开始变黄,视力越来越模糊,并且将会无法冲刺或者跳跃。基于这点,玩家需要管理好你的药品,如果你用尽了所有的药片,你就会昏倒,然后在一个安全的房间内醒来。
虽然这个设定让你的游戏更具有策略性,但很多玩家还是不喜欢被这么多条条框框所束缚,幸好我们有万能的MODDER,他们制作了无限抗疟疾药片的补丁。而育碧显然也吸取了教训,在系列的续作之后再也没有这种强制性的束缚。
2.好感度——《GTA IV》
《侠盗飞车4》使得Rockstar的这个旗舰系列上升到了一个新的高度,彻底于别的游戏厂商拉开了差距,但作为一款神作,它还是有缺点的。它的缺点就是,太过于强调这作中的特色系统——好感度了。
其实最主要的问题还是我们主角尼克的表哥罗曼,经常时不时在你开车做任务的路上打电话过来约你打保龄球,去俱乐部之类的活动,可能开头你还会欣然赴约,但随着游戏进度的加深,你会渐渐开始拒绝他,前几次你还会感觉有点愧疚,但久而久之,你就会越来越无所谓,甚至在接起电话的一瞬间直接挂断。
1.时间限制——《丧失围城》
《丧失围城》系列可以说是近几年异军突起的一支新秀,杀丧尸类的游戏一直都得到玩家们的一致热爱,而如果是用多样化的组合武器来消灭丧尸呢,我想没有另外的游戏做得比《丧尸围城》系列更棒了。
玩家们唯一抱怨的地方就是时间限制,给他们创造出一种无形的紧迫感,不能自己地在空旷的游戏世界中畅游,我想谁都会不爽的吧。恰恰这又和游戏特色“随意组合你的武器”形成了一个鲜明的对比,不禁让人遗憾。
好在在《丧失围城4》中,Capcom在故事模式中彻底取消了时间限制这一设定,结果许多玩家又开始抱怨游戏太过于简单了。
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