令人压力山大的10款神作 俄罗斯方块寂静岭2上榜
- 来源:球探足球比分网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
游戏能帮助我们放松疲惫的身心,让我们暂时躲进更为有趣的虚拟世界。因为在大多数情况下,我们玩游戏就是为了球探足球比分。然而,有些游戏也会把我们逼至崩溃的边缘。以下就是史上最让我们感到压力山大的十款游戏。
《俄罗斯方块》(Tetris)
该游戏由俄罗斯计算机工程师阿列克谢·帕吉特诺夫(Alexey Pajitnov)开发,是全球知名度最高、玩家人数最多的益智游戏之一。同时,它也是令人压力最大的一款游戏。
游戏一开始很简单:各式方块慵懒地缓缓落下,似乎只给了重力一点面子。只要稍加小心,玩家就可以轻松地把方块搭建得严丝合缝。即使稍有失误,累积了几行方块,也完全不要担心,慢慢地就能消除干净。
但是,随着方块越落越快,玩家稍有失误就会气得骂娘。因为当我们寻求补救措施时,方块还是无情地一个接一个落下,不给我们丝毫喘息之机。这时,《俄罗斯方块》变成了对于操作、逻辑和策划能力的无尽考验。
有趣的是,玩《俄罗斯方块》所产生的压力反而能治疗由压力造成的精神疾病(比如创伤后应激障碍PTSD)。
《血源》(Bloodborne)
恐怖的氛围、吓人的怪兽、向《魂》系列看齐的超高难度……《血源》的压力来源数不胜数。虽说《恶魔之魂》或者《黑暗之魂》系列的任何一款游戏都压力十足,《血源》的恐怖环境却能让你的血压飙升到全新的高度。
《魂》系列的共通点是:为了与命运抗争,玩家必须挑战自己的极限,却只能换来成千上万次心悸;在巨大的Boss面前,玩家控制的人物犹如蝼蚁;另外,玩家永远不知道下一个陌生角落里躲藏着什么幺蛾子。然而,《血源》的威胁等级更高——这个世界太疯狂,早已无可救药;怪物太嗜血、房间太阴暗、户外太破旧……游戏一片黑暗,让人心惊胆战,几近发狂。
《生化危机》(Resident Evil)
1996年,卡普空凭借PlayStation平台上的初代《生化危机》,为令人不安的游戏制订了黄金标准。
该游戏中最烦人的不是丧尸、僵尸狗或者钟表谜题,也不是一片寂静中的关门声或者渗人的洋馆,而是类似于“坦克”的人物操作机制。无论操作吉尔还是克里斯,左右按键只能改变玩家的面朝方向,不会左右拐弯。当被蹒跚的丧尸或者速度更快的僵尸狗追赶时,这种高限制性操作要求玩家思维敏捷、反应迅速,而结果往往是压力倍增,甚至感到绝望。玩家必须提前预判哪个窗户会飞进来一条丧尸狗。
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