游戏秘闻《质量效应:仙女座》并不顺利的幕后开发
- 来源:3DM新闻组—尘虚尘
- 作者:尘虚尘
- 编辑:ChunTian
《质量效应:仙女座》似乎总是噩耗不断,数月前本作的游戏开发总监Chris Wynn宣布离开Bioware,转投《H1Z1》开发团队进行工作,之后又传出《质量效应:仙女座》的作家Christopher Schlerf也离开了Bioware,随着两位系列最重要相关开发人的离去,玩家对于本作的开发命运和质量也报以了担忧的态度。
本月又一名游戏主创宣布离开,他就是游戏高级编审Cameron Harris。Harris表示自己已经决定离开Bioware,而他也将永远离开电视游戏行业,回到西雅图寻求全新的工作机会,他预定将会在4月中旬离开,对于多年培养自己的工作室和合作同事,他致以了深深的感谢,并希望他们能够有更美好的未来。
对于Bioware来说,失去Harris也是代价沉重的,他绝对是一个3A级游戏制作大师,它曾负责《战争机器3》、《星球大战:旧共和国》、《激战2》和《龙腾世纪:审判》等作品。
在5年开发《质量效应:仙女座》的,共有超过13名领导离职,包括游戏设计、艺术、音乐、优化、高级核心层的领导,甚至有些员工遣散费都没拿到。
除此之外裙带关系、领导冲突,员工之间的种族歧视等等问题深深困扰着Bioware埃文蒙顿和蒙特利尔工作室。
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