十大让人重度沉迷的游戏 玩家一旦入坑便停不下来
- 来源:逗游网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
3.《魔兽世界》
这个游戏从发行以来已经走过了13个年头了,仿佛一个传奇一样,在各大社交网络上诉说着它的成功之道。
你可以在艾泽拉斯大陆上探索整个世界,到处都充满了故事,任务,怪兽,野生动物,最最重要的,有无数像你一样的冒险家。不停给WOW注入新鲜血液的正是暴雪不断推出的新的资料片,正如最近刚刚推出的《军团》,又成功让一批老玩家回坑。
作为MMORPG的教科书,《魔兽世界》真正伟大之处在于,它成功地把世界各地的玩家凝聚在一起,在这个冒险世界中一起成长。核心玩家可以在这款游戏中投入成百上千的时间和金钱不眨一下眼睛,而休闲玩家可以就稍微试了试就AFK了,所以能留下的都是被筛选下来的。
游戏的故事的确激动人心,但WOW真正强大的地方在于它的公会和社区,玩家可以加入各种公会和队友一起下副本,挑战敌人,而往往只有足够强大,配合默契的团队才能团结在一起,打败那些看起来不可击败的BOSS,拿到丰厚的奖励。罕见的战利品可以使他们打造更强大的武器和装备,增加他们的能力以应对接下来更艰难的挑战。而这些都要你投入无数的时间来建立你和队友之间的默契,探索对抗敌人的战略,来使得自己的装备得以应付不断开拓的世界地图。
2.《星际争霸2》
在RTS领域里,《星际争霸2》依然是当之无愧的NO.1。作为电子竞技的启蒙教父级别的作品,现今,《星际争霸》还是影响着世界各地的电竞选手,尤其是在韩国。在游戏中,玩家将选择操纵人类,虫族或者是神族。而这三个种族之间的能力都是非常平衡的,游戏绝对做到了公平。
如果你像我一样,因为连线速度太慢,只能玩离线模式的话,那《星际争霸2》拥有一个巨大的故事背景横跨了三个种族,在新资料片《虚空之遗》中整个故事画上了一个句号。这是除了《红色警戒》之后第一个让我对它的剧情和人物感兴趣的RTS游戏。
然而如果你的网络够好,那在网络上与人对战是非常有趣的。因为游戏的公平性,各种族兵种之间都有优劣,所以能赢下战局的唯一希望就是你的脑力和操控性的结合,你需要开动你的想法来采取各种创造性的策略,扩张新的地盘,构建新的军队,从刁钻的角度对敌人进行攻击。俗话说,与人斗,其乐无穷,《星际争霸2》的服务器一直是处于忙碌状态的,如果不出什么差错的话,这款游戏会和它的前辈一样长寿。
对于沉迷的玩家可以这样说,《星际争霸2》不是一款游戏,而是一种生活方式。
1.《文明6》
“再来一回合。”这句话的起源,《文明6》是“席德梅尔——难以置信——太TM好玩了”系列的新作。我说这个游戏够庞大是因为,它包含了全世界的地图,而且它庞大的另一个原因是没有人会说,“我规定了自己只玩几个小时的文明。”在它面前一切承诺都是空头支票。
牛顿第三定律说了:相互作用的两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。而席德梅尔定律是:当你觉得你只在《文明》中度过的1小时,其实已经度过了现实世界中的4小时。
这个系列的游戏拥有数量众多的资料片和扩充包,而恰恰得益于这些DLC,让整个游戏变得焕然一新,不信你去玩玩《文明5》的原版。在五颜六色的领袖中选择你心仪的一个之后,你就将面对整个国家的存亡,每个国家都拥有它们的优势和劣势,你需要确定你周围拥有哪些文明,并了解他们是一个好战的征服者,或是钻研科技的进步国度,还是一个传播文化的典范。
而在游戏中胜利的条件并不只有征服那么简单,你可以采取多种方式,文化入侵,宗教洗脑等等。而随着科技的进步,时代的更迭,你会历经各种不同的年代,获得不同的体验,使游戏的可玩性倍增。当然如果你想要和平相处,但你的邻居不同意的话,那也就只有一个方法了——干他丫的!
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