《暗黑破坏神3》2.4.3国服已上线 补丁新改动一览
- 来源:网易
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
o部分物品的机制已被变更
圣教军
卫斯马屈之御
现在每秒仅能召唤一只狼一次
在间歇期每次格档皆可让狼造成的伤害增加
巫医
杰拉姆的护腕
此物品掉落的最低等级已从 12 等改为 31 等,以配合可使用死亡之壁的等级
o变更下列职业套装的效果
野蛮人
荒野之怒
(6)件效果
旋风斩获得狂风沙符文的效果,且所有旋风斩的伤害提高800%
狂风沙之龙卷风的伤害提高 180%
请注意,这些变更并没有直接写在物品的说明里
圣教军
罗兰的遗产
(4)件效果
盾牌猛击和圣光扫击的伤害提高 1250%
(6)件效果
盾牌猛击或圣光扫击命中敌人时,攻击速度提高 50%,伤害减免提高 15%,持续 8 秒。此效果最多可堆栈 5 次
狩魔猎人
掠夺者的化身
(6)件效果
每启动一个卫哨,你的主要技能、元素箭、战轮、刺穿、多重射击、集束箭、战宠和复仇心切造成的伤害提高 1200%
武僧
殷娜的真言
(6)件效果
天地元灵获得全部五种符文的效果。每召唤出一个元灵,便可使你的伤害提高 100%
巫医
厄拉祈尔之魂
(6)件效果
妖物法术的伤害提高 2400%。妖物法术包括:尸蛛、疫病蟾蜍、火蝙蝠、召唤虫群、妖术和食人鱼
秘术师
德瑟雷的至高杰作
(6)件效果
你的秘法光球、能量旋风、聚能轰击、魔法飞弹、电能脉冲、幽光刃和能量震波对受到你时间缓滞影响的敌人造成的伤害提高 2000%2800%
o错误修正
狱火妖符
修正一个当装备星铁反曲刀时,由鬼娃巫咒被动召唤的鬼娃无法正确降低大巫毒仪式冷却时间的问题
虚幻长靴
现在可正确地让圣教军使用战马奔腾来穿越墙壁
平托的骄傲
修正此装备没有正确计算金钟破伤害加成的问题
升灵者连枷
现在+盾牌猛击的属性加成也会列入伤害计算
伤害堆栈现在就算更换装备与拾取道具时也不会消失
忠贞回忆
修正忠贞回忆无法正确提高某些祝福之锤符文之伤害的问题
修正一项有时会无意间造成装饰性宠物解散,让玩家必须从收藏UI重新召唤的问题
修正一项当取得一项给予新塑形选项的物品时,有时无法正确解锁选项的错误。
修正一项大秘境更换楼层时,造成传奇物品亚赫维里恩,莱坎德之矛的增益效果结束的错误
修正一项当玩家与某些用户接口元素互动时,会造成遗骨装饰性宠物发出不正确音效的问题
修正一项会造成武器上+元素伤害加成覆写司库勒的救赎给予上古之矛的伤害加成与其元素类型的问题
修正一项让狱牙战装的死亡之疽伤害能被某些敌人以毒液吹箭等抛射攻击反射至巫医身上的问题
赛季
•赛季旅程
o要完成赛季旅程的毁灭者与守护者头衔,不再需要玩家将远古传奇物品镶入等级 30 以上与等级 40 以上的传奇宝石。
o完成征服者的头衔目标现在则需要将一件远古传奇物品镶入等级 50 以上的传奇宝石
o从第 9 季开始,玩家可透过多场游戏累积完成赛季旅程的圣休亚瑞通缉要犯任务目标
冒险模式
•悬赏任务
o完成下列悬赏任务所需击杀的敌人数量已降低
击杀阿若希斯
击杀斧毙
击杀巴侯蓝
击杀亚当唐恩队长
击杀粉碎者
•涅法雷姆秘境
o污水地道图已调整
敌人密度以及整体地图尺寸已经降低
此区域现在可作为秘境以及大秘境的起始地城
•大秘境
o为增进大秘境的游玩体验,我们做出了数项变更
大秘境的进度条会在快要完成时,于尾端显示完成的百分比
大秘境每层的怪物,现在分布更为平均
因应此变更,许多大秘境的小怪物在击杀后给予的经验值和进度均已提升
大秘境的楼层尺寸现在更为一致
平均来说,一个秘境从开始至结束约需二至四个楼层
在大秘境内,当你往下一个楼层时,遭遇同样地貌的机会不再增加
每个楼层的入口现在会有一块无任何怪物的区域
此区域的大小恰好能让远程角色闪躲攻击
新增数种会出现勇士以及精英怪的怪物类型
调整大秘境的怪物群:狱甲震地魔、掘墓尸魔、沙居岩像,苟尔勾巨魔会和其他怪物一起出现,且数量稍微增多
调整大秘境的怪物群:稍微降低沙漠巨蜂和沉沦魔蛮兵出现的数量
o下列堆栈效应现在进入大秘境时将受到清除
葛林斯通大君之扇、要塞弩炮、以及升灵者连枷等物品
秘法充能与天之律动等技能
o提高强化大秘境 25 层以上所需的金币,以及完成后所获得的金币奖励
所需的金币和获得的奖励维持大约一致的比例
o如今玩家在未死亡的状况下完成大秘境可获得一次额外的机会来升级传奇宝石
注意:游戏界面叙述有误,错将「没有死亡!」误植为「不会死亡!」
•藏宝秘窟
o藏宝秘窟的传送门现在将于贪婪宝箱开启 60 秒后关闭
o这样一来,玩家可在单一场游戏中开启数个前往秘窟的传送门
•区域
o冒险模式中,混沌界要塞第 2 层的传送平台从入口移到关卡中点,以让玩家更快取得特定悬赏
如此一来,要求玩家击杀特殊敌人的悬赏任务,指定击杀的特殊目标只会在地城前半段出现,而地图上所有怪物都会列入悬赏进程计算
•错误修正
o修正一项会让悬赏:研究问题场景无法出现的问题
o修正数个导致大秘境某些房间会出现大块无怪物开放区域的问题,这项问题在特定楼层路口附近特别常见。
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