2016年十大最失望的游戏时刻!COD4不单卖上榜
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
6.PS4和Xbox One的UI一如既往的烂
7.无脑死忠玩家的“愚忠”
今年发行商Bethesda宣布今后在他们的游戏上市前不会提供评测版本,这意味着B社的游戏在发售前你不可能看到任何评分和评价。虽然现在的媒体评分不是太重要,但对那些潜在购买玩家来说,这也是一个很重要的参考标准。今年的《无人深空》就是一个最佳反面教材,发售前的火爆泡沫和发售后的实际评价简直是两个游戏。
然而令人痛心的是,很多玩家却非常支持B社的政策。其实在游戏界玩家对品牌的忠诚度实在是太高,这种现象非常普遍。或许玩家的态度在被坑过几次后会发生改变,但受到的伤害却无法弥补。
8.《危险高尔夫》一团糟
由《火爆狂飙》原团队部分成员开发的新作《危险高尔夫》最终没有像《火爆狂飙》那样好玩。实际上本作一团糟。首发时载入时间极长,游戏系统令人难懂。《危险高尔夫》尽管概念理论听起来很酷,有很大的潜力,但糟糕的执行力却浪费了他们的创意。
9.VR
今年是VR元年,尽管三大核心VR游戏设备都发售了,但没有一个成为玩家必备的游戏平台。小编感觉外媒这里的要求有点高了,毕竟VR才刚起步,要想普及,肯定是不现实的。
10.任天堂
2016年对于任天堂来说是一个过渡的一年,Wii U已经在日本正式停产,任天堂正在为Switch的2017年发售做最后的准备。《超级马里奥制造》3DS版没有在线功能,首个iOS手游《超级马里奥跑酷》评论毁誉参半,Switch落后的性能看不到第三方坚定支持的希望。
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