《死亡搁浅》情报:主打单人模式 多人部分类似P.T
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
游戏体验方面,大家可以把《死亡搁浅》看作《神秘海域(Uncharted)》和《全境封锁(The Division)》的混合体,其中不乏类《西部世界》元素,确认为第三人称。虽然其中包含暗杀元素,但它的重心还是在阶段式的、小岛秀夫个人风格浓重的打斗戏码上(简言之,它算是动作冒险游戏)。在游戏中,你需要去猎杀别人,而非被人猎杀,游戏机制非常明确直观。其过场动画与场景切换方式和《合金装备(Metal Gear Solid)》类似。
据称,《死亡搁浅》的叙事灵感来源于《禁闭岛(Shutter Island)》、《环太平洋(Pacific Rim)》、《时间漫游者(Time Wanderers)》和《束缚(The Strain)》等多部影视作品,游戏剧本已经写好了。概念预告中出现的那个孩子应该是由弩哥扮演的可操纵主人公“亚当(Adam)”的亲儿子,而“夏娃(Eve)”既是他的妻子,也是他的“对手”。这种取代号的方式很明显包含了《创世纪(Genesis)》和《圣经(Bible)》的相关隐喻。游戏开始时,经历了某种事故的亚当会在一个他并不认得的世界中醒来,随后会出现各种与他身份有关的闪回片段。而至于他到底经历了什么,要等到游戏尾声才能揭晓。
《死亡搁浅》的开发还是由索尼在资助,早前说小岛秀夫与索尼闹翻的传言不实。另外,《死亡搁浅》主打单人剧情模式,多人部分则走类似《P.T.》的路子,交给玩家社区来支撑、集思广益、层层接力地解答谜题、寻求真相,这便是小岛秀夫口中“绳子”概念的具象化。游戏风格方面,《死亡搁浅》融合了科幻和少许恐怖元素,但也不会是《P.T.》那样能吓死人的。其中角色众多,因为小岛秀夫立志模糊电子游戏和电影的界限。虽然这引致了极高的开发成本,但索尼土豪依然表现得义无反顾。
最后便是大家最关心的《死亡搁浅》发售时间了。爆料者称现在开发团队预设的上市时间是2018年底,大概在圣诞节前后。游戏在上市时只有PS4暂无PC版,因为小岛秀夫不希望它被解码或盗版,但随后PC版会跟进。
对于上述内容,你有怎样的看法和期待?需要注意的是,它们目前还全都没有得到证实,请大家务必当做传言看待。
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