《军团再临》你过来!非洲酋们想找你聊一聊!
- 来源:有趣点
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
都说时间能冲淡一切,让我们回到现在,两个月前的风波已成为后话,玩家的心情变化犹如百慕大三角的气候,喜怒无常。
如今社区内的玩家早已不再谈及这个老去的话题,而是“如何亲吻欧洲大陆”、“如何更有效地肝”。
在绝对的游戏性面前,玩家选择的大多是妥协,不想玩的离去,而那些仍愿意平均每天花费3小时以上的人的热情却丝毫未减。
试想一下,如果我们某个人是网易内部员工,在《德拉诺之王》版本就已经知道了《军团再临》在游戏性上的巨大变化,我们是否也会认为“独裁”的月卡制要比点卡制更好一些呢?
在疯狂刷大秘境爆橙装或者在团队本中灭得死去活来的时候,玩家还要考虑“艾泽拉斯的点卡在燃烧”这件事,就不免有些尴尬了。
只能说,月卡制风波的平静,多多少少与《军团再临》的玩法脱不清干系,如果仍然延续《德拉诺之王》全民快餐化的游戏模式,估计玩家的流失程度早就让全球的魔兽运营团队赤字了。
虽然作为玩家的我们不太想承认,但是事实正是《军团再临》的“爆肝”玩法,让我们从根本上妥协了国服的月卡“独裁”。
大家被新版本新内容吸引住过后,也就渐渐淡忘了“月卡”这回事儿了。
觉得自己一个月上不了多久,那你就别玩,如果想玩,就当魔兽涨价,很多朋友当初也吵个不停,到了现在,也老老实实充了月卡,即使他们一个月只能上线几天,每次上线也就几个小时。
讲道理,一款游戏真能如此吸引你,那4毛钱一小时和2块钱一小时又有多大差距呢?
就当《魔兽世界》涨价好了,即便这样,一个月75块钱,对于如今的物价来讲,也就工薪族两天的伙食费。
我们回过头来再看现在的版本,从副职业到神器3坑,从神器能量到世界任务,哪个不是要花费大量时间去完成的?
暴雪并不想把《魔兽世界》运作成一个“上线几十分钟做完今天该做的就下线”的日常化游戏。
反而利用了一些追赶机制(例如神器知识、世界任务奖励)来让一些没有丰富时间玩游戏的玩家跟得上“大部队”。


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