能玩到这款真人游戏 应该是很多游戏玩家毕生梦想
- 来源:有趣点
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
电子游戏出现伊始,NPC只是一些粗糙的线条,有一个模糊的轮廓就行,它们承担的多是掉宝、掉经验等实用功能。
1981年的电脑游戏《巫术》
再往后,它们渐渐有了自己的肉躯、动作、故事,形象越来越丰满。
在《杀手6》中,这位路人NPC不会和玩家有任何交流,它一直在街边默默地打着电话,留心一下,你会发现它也有着自己的生活。
跟同事抱怨,跟客户推销,跟爱人调情,小角色也做得有血有肉。
《西部世界》迈出的关键一步,就是把这些栩栩如生的NPC变成了有着高度智能的人造生物。
好玩归好玩,游戏的问题也很多。
《西部世界》展现的是人们对角色扮演游戏的夸张幻想,同时也把当下游戏存在的问题放大了。
首当其冲的是游戏成瘾。
对网瘾,它是否存在,如果存在,是否属于心理疾病,又如何诊断,业界仍然没有共识。
但你不可否认的是,游戏它真的会上瘾!为了玩游戏,不吃饭,不睡觉的例子比比皆是。
我们假设真的有西部世界这么个游戏,它的真实感、代入感、自由度都能秒杀目前的所有游戏,没有道德约束,释放游客的一切生物本能。
意志力再强的成年人恐怕也把持不住!
西部世界还不像网吧那样,电脑一关就能退出。
所有进入这个世界的玩家,和屏幕前的观众,都在怀疑其他人的真假。William在进入游戏前,就问过接待员:
你是真的吗?
回答是:
既然无法分辨,那真假有何区别?
如果一名游客在西部世界中玩了太久,模糊了游戏和现实的边界,那他要如何回到他以为的现实世界中?
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